每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
当前回答
我的解决方案是:
在你的终端输入: 打开~ /图书馆/开发/ CoreSimulator /设备/ 删除适当的文件夹 再次编译,它应该工作
其他回答
也许可以考虑安装最新版本的Xcode。
在尝试了所有其他的解决方案(对我来说并不管用)之后,我这样做了,这个问题自动得到了解决。
我试了所有列出的答案,没有一个有用。问题是由于存在另一个plist文件通过cocoapods从子模块链接。幸运的是,这是我自己的模块,所以我只是从子模块项目中删除了这个plist,并重新安装了pods。
解决方案
后来我明白了问题的关键在于第二个plist的名称:简单地说,就是info.plist。您可以重命名文件并通过子模块的sources部分重新链接它
第二个plist文件有一个唯一的名字,所以Xcode不应该感到沮丧。甚至我的目标设置都指向一个主plist,而不是info.plist。看来Xcode对这个名字有特别的考虑
该错误在Xcode 6.4和Xcode 7.0中再现
在我的情况下主要。在“构建阶段”的“编译源”列表中没有包含main(…)函数。要检查是否是这种情况,进入Build Phases并查看,如果您的主。m出现在“编译源”列表中。
对我来说,触发这个错误的原因是,在我的资源文件夹的根目录下,有一个与我的最终可执行文件同名的文件夹。
所以,当启动可执行文件时,我认为Xcode发现了文件夹,并在执行文件夹时遇到了问题!: -)
我的天哪! !我花了几个小时来解决这个问题。
在XCode 7.3上,我的项目没有任何问题。
我错了
我只是添加了物理文件夹,并将我的文件移动到其中,问题开始了。
我什么都试过了
默认的编译器 清洁和构建 重置模拟器和重启模拟器,Xcode, iPhone甚至mac 更新Info.plist 删除派生数据 编辑项目文件夹的权限 检查我的架构
什么都没用:(
我是如何决定的
我是关于创建新项目,然后我只是删除那些物理 我添加的文件夹,干净的构建和是的!!
它的工作原理!