每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
当前回答
我会进入Xcode文档所在的文件夹,点击command + I来获取信息。在底部,点击锁以解锁文件夹以编辑权限。如果权限看起来不错,勾选“应用到附带文件夹”的复选框,让它来做它的事情。我个人没有见过这个,也不确定这是否是你在编辑构建权限时在你的帖子中所说的。
其他回答
我自己修复了在“arm32”和“arm64”架构之间切换的问题。从“构建设置”中,我将“架构”和“有效架构”从“arm32”修改为“arm64”,它工作了。在改变了一些其他设置后,在arm32和arm64之间切换不再有区别,所以我怀疑这是否是路由原因。
之前我尝试了这里的所有其他建议:
Plist未被修改 EXECUTIBLE_NAME未被修改 构建清洁 删除DerivedData 默认的编译器
对我来说,错误是在.plist文件的关键CFBundleExecutable。 我重命名了可执行文件,删除了两个单词之间的空格。(例如:从“狂野赛车手”到“狂野赛车手”)。花了1天时间发现它!!
Xcode在调试方面实在是太没有帮助了!
None of the provided answers worked for me. In my case, I finally fixed the error by updating the target architectures in Build Settings/Architectures/Valid Architectures to $(ARCHS_STANDARD), as arm64 was missing. This was not prohibiting the project to build, although a warning was issued recommending updating the valid architectures, but the "app could not be opened" error was shown at run time. I surmise this error is rather generic and not always linked with a permission issue, but may be displayed when the generated app package is invalid.
我正在使用Xcode 6 GM,我遇到了同样的问题。 我所做的是去构建设置->构建选项(你可以搜索“编译器”), 然后将“Compiler for C/ c++ /Objective-C”的选项改为默认编译器。
X-code 6.3.2
[构建设置]选项。 [所有]-[构建选项]-[C / c++ /Objective-C编译器]-[默认编译器(Apple LLVM 6.1)]
然后重新构建项目,它可以正常运行。