每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
当前回答
在设备上也有问题(不仅仅是模拟器)?
其他解决方案只是在模拟器上为我固定,而不是设备。
对我来说,这个问题发生(在Xcode 6),当我试图改变主要信息。Plist属性,同时试图改变我的应用程序名称。
在信息。plist我已经改变了可执行文件名称,而不是默认的${EXECUTABLE_NAME}…
我把这个字段误认为是在跳板图标下更改应用程序名称的字段。
其他回答
我的天哪! !我花了几个小时来解决这个问题。
在XCode 7.3上,我的项目没有任何问题。
我错了
我只是添加了物理文件夹,并将我的文件移动到其中,问题开始了。
我什么都试过了
默认的编译器 清洁和构建 重置模拟器和重启模拟器,Xcode, iPhone甚至mac 更新Info.plist 删除派生数据 编辑项目文件夹的权限 检查我的架构
什么都没用:(
我是如何决定的
我是关于创建新项目,然后我只是删除那些物理 我添加的文件夹,干净的构建和是的!!
它的工作原理!
我会进入Xcode文档所在的文件夹,点击command + I来获取信息。在底部,点击锁以解锁文件夹以编辑权限。如果权限看起来不错,勾选“应用到附带文件夹”的复选框,让它来做它的事情。我个人没有见过这个,也不确定这是否是你在编辑构建权限时在你的帖子中所说的。
信息系统出了点问题。项目的Plist。我在Xcode 6 beta 4中创建了一个同名的新项目,然后替换了真实项目的信息。请用新的。然后,该项目建立并运行良好。
看看差异,看起来plist可能不知怎么搞混了游乐场的plist。捆绑包标识符是“com.apple.dt.playground”。iOS-18300-13”,可执行文件和捆绑包的名称是“iOS”以及其他一些奇怪的名称。
这是完整的差异,以防有人需要参考:
<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<string>en</string>
<key>CFBundleExecutable</key>
- <string>iOS</string>
+ <string>${EXECUTABLE_NAME}</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
- <string>com.apple.dt.playground.iOS-18300-13</string>
+ <string>com.myCompany.${PRODUCT_NAME:rfc1034identifier}</string>
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
<string>6.0</string>
<key>CFBundleName</key>
- <string>iOS</string>
+ <string>${PRODUCT_NAME}</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
- <string>AAPL</string>
+ <string>APPL</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0</string>
- <key>CFBundleSupportedPlatforms</key>
- <array>
- <string>iPhoneSimulator</string>
- </array>
+ <key>CFBundleSignature</key>
+ <string>????</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1</string>
- <key>DTPlatformName</key>
- <string>iphonesimulator</string>
- <key>DTSDKName</key>
- <string>iphonesimulator8.0</string>
- <key>LSBackgroundOnly</key>
- <true/>
<key>LSRequiresIPhoneOS</key>
<true/>
+ <key>UIMainStoryboardFile</key>
+ <string>Main</string>
<key>UIRequiredDeviceCapabilities</key>
<array>
<string>armv7</string>
</array>
+ <key>UISupportedInterfaceOrientations</key>
+ <array>
+ <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
+ <string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string>
+ <string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>
+ </array>
</dict>
</plist>
None of the provided answers worked for me. In my case, I finally fixed the error by updating the target architectures in Build Settings/Architectures/Valid Architectures to $(ARCHS_STANDARD), as arm64 was missing. This was not prohibiting the project to build, although a warning was issued recommending updating the valid architectures, but the "app could not be opened" error was shown at run time. I surmise this error is rather generic and not always linked with a permission issue, but may be displayed when the generated app package is invalid.
我在Xcode 8.2中也有同样的错误。我发现的原因是,另一个信息。Plist添加在我的项目中,同时添加库(手动复制)。
Xcode会因为选择正确的info。plist而感到困惑。
我只是删除了那个信息。Plist从添加的库。
然后它工作正常,没有任何权限警报。