每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
当前回答
当我在Xcode 10.3中添加两个objective-c文件时,没有一个解决方案适合我。我通过以下步骤固定,
进入构建阶段 检查.m文件是否存在于编译器源代码中。如果不加的话 在.m文件旁边添加编译器标志的-objc标志
其他回答
我的应用程序在XCode 9.4上运行良好,但当我在XCode 10中打开我的项目时,我遇到了这个问题。对我来说,问题在于构建设置。我在这个页面https://forums.developer.apple.com/thread/112141找到了答案。
简单地说,转到文件>工作空间设置…>构建系统,并将其更改为“遗留构建系统”
我也遇到过类似的问题。不知何故,我的值键可执行文件混淆了。只需将其更改回${EXECUTABLE_NAME}(在您的项目> Info下)。为我工作!
也许可以考虑安装最新版本的Xcode。
在尝试了所有其他的解决方案(对我来说并不管用)之后,我这样做了,这个问题自动得到了解决。
当路径不正确或试图获取文件夹的内容而不是路径时,也会出现此错误。
我试了所有列出的答案,没有一个有用。问题是由于存在另一个plist文件通过cocoapods从子模块链接。幸运的是,这是我自己的模块,所以我只是从子模块项目中删除了这个plist,并重新安装了pods。
解决方案
后来我明白了问题的关键在于第二个plist的名称:简单地说,就是info.plist。您可以重命名文件并通过子模块的sources部分重新链接它
第二个plist文件有一个唯一的名字,所以Xcode不应该感到沮丧。甚至我的目标设置都指向一个主plist,而不是info.plist。看来Xcode对这个名字有特别的考虑
该错误在Xcode 6.4和Xcode 7.0中再现