每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
当前回答
我的应用程序在XCode 9.4上运行良好,但当我在XCode 10中打开我的项目时,我遇到了这个问题。对我来说,问题在于构建设置。我在这个页面https://forums.developer.apple.com/thread/112141找到了答案。
简单地说,转到文件>工作空间设置…>构建系统,并将其更改为“遗留构建系统”
其他回答
尝试“cmd+shift+k”清理项目并重新构建。至少对我有用
我的应用程序在XCode 9.4上运行良好,但当我在XCode 10中打开我的项目时,我遇到了这个问题。对我来说,问题在于构建设置。我在这个页面https://forums.developer.apple.com/thread/112141找到了答案。
简单地说,转到文件>工作空间设置…>构建系统,并将其更改为“遗留构建系统”
我在4年前从gitHub下载的Xcode 6.1.1项目上也犯了同样的错误。 对我来说,在“构建设置”中将“架构”设置为默认值“标准架构”(armv7,arm64),并将C/ c++ /Objective-C的“编译器”设置为“默认编译器”。
信息系统出了点问题。项目的Plist。我在Xcode 6 beta 4中创建了一个同名的新项目,然后替换了真实项目的信息。请用新的。然后,该项目建立并运行良好。
看看差异,看起来plist可能不知怎么搞混了游乐场的plist。捆绑包标识符是“com.apple.dt.playground”。iOS-18300-13”,可执行文件和捆绑包的名称是“iOS”以及其他一些奇怪的名称。
这是完整的差异,以防有人需要参考:
<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<string>en</string>
<key>CFBundleExecutable</key>
- <string>iOS</string>
+ <string>${EXECUTABLE_NAME}</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
- <string>com.apple.dt.playground.iOS-18300-13</string>
+ <string>com.myCompany.${PRODUCT_NAME:rfc1034identifier}</string>
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
<string>6.0</string>
<key>CFBundleName</key>
- <string>iOS</string>
+ <string>${PRODUCT_NAME}</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
- <string>AAPL</string>
+ <string>APPL</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0</string>
- <key>CFBundleSupportedPlatforms</key>
- <array>
- <string>iPhoneSimulator</string>
- </array>
+ <key>CFBundleSignature</key>
+ <string>????</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1</string>
- <key>DTPlatformName</key>
- <string>iphonesimulator</string>
- <key>DTSDKName</key>
- <string>iphonesimulator8.0</string>
- <key>LSBackgroundOnly</key>
- <true/>
<key>LSRequiresIPhoneOS</key>
<true/>
+ <key>UIMainStoryboardFile</key>
+ <string>Main</string>
<key>UIRequiredDeviceCapabilities</key>
<array>
<string>armv7</string>
</array>
+ <key>UISupportedInterfaceOrientations</key>
+ <array>
+ <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
+ <string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string>
+ <string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>
+ </array>
</dict>
</plist>
我使用Xcode6 GM。我遇到了同样的问题。我所做的是去构建设置->构建选项。然后我将“Compiler for C/ c++ /Objective-C”的值改为默认编译器。