每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:

The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.

无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。

我试过:

在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑

有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?


当前回答

我的应用程序在XCode 9.4上运行良好,但当我在XCode 10中打开我的项目时,我遇到了这个问题。对我来说,问题在于构建设置。我在这个页面https://forums.developer.apple.com/thread/112141找到了答案。

简单地说,转到文件>工作空间设置…>构建系统,并将其更改为“遗留构建系统”

其他回答

在我的情况下主要。在“构建阶段”的“编译源”列表中没有包含main(…)函数。要检查是否是这种情况,进入Build Phases并查看,如果您的主。m出现在“编译源”列表中。

我的解决方案是:

在你的终端输入: 打开~ /图书馆/开发/ CoreSimulator /设备/ 删除适当的文件夹 再次编译,它应该工作

我有这个问题时,我的appdelegate类没有链接到我的主要应用程序目标,而是一个单独的静态框架。直接链接到目标应用程序解决了这个问题。

因为我今天早上也遇到了这个问题,没有一个答案对我有帮助,尤其是在我的情况下。经过几个小时的努力,我终于找到了问题所在。

实际上,在故事板中工作时,我错误地重命名了我的“Main”。故事板“到”。并将其更改为“Main”。故事板解决了我的问题。

解决方案(根据我的问题):可能是你重命名了任何文件,因为xcode无法加载它,并提出了一个问题。 例如:如上文所述更改“可执行文件”名称的情况 可能的问题区域:可能是您使用的最后几个文件。

我在4年前从gitHub下载的Xcode 6.1.1项目上也犯了同样的错误。 对我来说,在“构建设置”中将“架构”设置为默认值“标准架构”(armv7,arm64),并将C/ c++ /Objective-C的“编译器”设置为“默认编译器”。