每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
当前回答
我在Xcode 8.2中也有同样的错误。我发现的原因是,另一个信息。Plist添加在我的项目中,同时添加库(手动复制)。
Xcode会因为选择正确的info。plist而感到困惑。
我只是删除了那个信息。Plist从添加的库。
然后它工作正常,没有任何权限警报。
其他回答
对我来说,错误是在.plist文件的关键CFBundleExecutable。 我重命名了可执行文件,删除了两个单词之间的空格。(例如:从“狂野赛车手”到“狂野赛车手”)。花了1天时间发现它!!
Xcode在调试方面实在是太没有帮助了!
我在4年前从gitHub下载的Xcode 6.1.1项目上也犯了同样的错误。 对我来说,在“构建设置”中将“架构”设置为默认值“标准架构”(armv7,arm64),并将C/ c++ /Objective-C的“编译器”设置为“默认编译器”。
1)首先构建选项。
2)然后将“Compiler for C/ c++ /Objective-C”的值改为Default Compiler。
清洁和工作:-)
我也遇到过类似的问题。不知何故,我的值键可执行文件混淆了。只需将其更改回${EXECUTABLE_NAME}(在您的项目> Info下)。为我工作!
我自己修复了在“arm32”和“arm64”架构之间切换的问题。从“构建设置”中,我将“架构”和“有效架构”从“arm32”修改为“arm64”,它工作了。在改变了一些其他设置后,在arm32和arm64之间切换不再有区别,所以我怀疑这是否是路由原因。
之前我尝试了这里的所有其他建议:
Plist未被修改 EXECUTIBLE_NAME未被修改 构建清洁 删除DerivedData 默认的编译器