每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
当前回答
我自己修复了在“arm32”和“arm64”架构之间切换的问题。从“构建设置”中,我将“架构”和“有效架构”从“arm32”修改为“arm64”,它工作了。在改变了一些其他设置后,在arm32和arm64之间切换不再有区别,所以我怀疑这是否是路由原因。
之前我尝试了这里的所有其他建议:
Plist未被修改 EXECUTIBLE_NAME未被修改 构建清洁 删除DerivedData 默认的编译器
其他回答
在设备上也有问题(不仅仅是模拟器)?
其他解决方案只是在模拟器上为我固定,而不是设备。
对我来说,这个问题发生(在Xcode 6),当我试图改变主要信息。Plist属性,同时试图改变我的应用程序名称。
在信息。plist我已经改变了可执行文件名称,而不是默认的${EXECUTABLE_NAME}…
我把这个字段误认为是在跳板图标下更改应用程序名称的字段。
我会进入Xcode文档所在的文件夹,点击command + I来获取信息。在底部,点击锁以解锁文件夹以编辑权限。如果权限看起来不错,勾选“应用到附带文件夹”的复选框,让它来做它的事情。我个人没有见过这个,也不确定这是否是你在编辑构建权限时在你的帖子中所说的。
我通过清除xcode中的首选项中的派生数据来解决这个问题
我正在使用Xcode 6 GM,我遇到了同样的问题。 我所做的是去构建设置->构建选项(你可以搜索“编译器”), 然后将“Compiler for C/ c++ /Objective-C”的选项改为默认编译器。
我的解决方案是:
在你的终端输入: 打开~ /图书馆/开发/ CoreSimulator /设备/ 删除适当的文件夹 再次编译,它应该工作