每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
当前回答
检查项目文件夹的读写权限(在Finder >中右键单击项目文件夹获取信息)
其他回答
当我在Xcode 10.3中添加两个objective-c文件时,没有一个解决方案适合我。我通过以下步骤固定,
进入构建阶段 检查.m文件是否存在于编译器源代码中。如果不加的话 在.m文件旁边添加编译器标志的-objc标志
为我解决这个问题的方法是将“仅构建活动架构”从“否”设置为“是”。
我自己修复了在“arm32”和“arm64”架构之间切换的问题。从“构建设置”中,我将“架构”和“有效架构”从“arm32”修改为“arm64”,它工作了。在改变了一些其他设置后,在arm32和arm64之间切换不再有区别,所以我怀疑这是否是路由原因。
之前我尝试了这里的所有其他建议:
Plist未被修改 EXECUTIBLE_NAME未被修改 构建清洁 删除DerivedData 默认的编译器
我的解决方案是:
在你的终端输入: 打开~ /图书馆/开发/ CoreSimulator /设备/ 删除适当的文件夹 再次编译,它应该工作
我试了所有列出的答案,没有一个有用。问题是由于存在另一个plist文件通过cocoapods从子模块链接。幸运的是,这是我自己的模块,所以我只是从子模块项目中删除了这个plist,并重新安装了pods。
解决方案
后来我明白了问题的关键在于第二个plist的名称:简单地说,就是info.plist。您可以重命名文件并通过子模块的sources部分重新链接它
第二个plist文件有一个唯一的名字,所以Xcode不应该感到沮丧。甚至我的目标设置都指向一个主plist,而不是info.plist。看来Xcode对这个名字有特别的考虑
该错误在Xcode 6.4和Xcode 7.0中再现