每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我都会得到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误。
我试过:
在Xcode中删除所有来自组织者的派生数据 正在修复驱动器上的权限 手动提升构建的MyApp.app的权限 重启电脑
有没有其他人遇到过这个问题并找到了解决方案?
当前回答
我的项目也遇到了同样的问题。后来发现项目中使用的第三方(fmdb for SQLite)文件包含Info.plist。
简单地删除信息。Plist文件为我工作!
其他回答
我有类似的问题(xCode 6.2)的示例代码下载。我试图在信息中将可执行名称设置为默认。但是这并没有起作用。
相反,将Compiler for C/ c++ /Objective-C更改为Default Compiler(Apple LLVM 6.0),而不是Unsupported Compiler(com.apple.compilers.llvmgcc42) for project。
我在Xcode 8.2中也有同样的错误。我发现的原因是,另一个信息。Plist添加在我的项目中,同时添加库(手动复制)。
Xcode会因为选择正确的info。plist而感到困惑。
我只是删除了那个信息。Plist从添加的库。
然后它工作正常,没有任何权限警报。
我会进入Xcode文档所在的文件夹,点击command + I来获取信息。在底部,点击锁以解锁文件夹以编辑权限。如果权限看起来不错,勾选“应用到附带文件夹”的复选框,让它来做它的事情。我个人没有见过这个,也不确定这是否是你在编辑构建权限时在你的帖子中所说的。
不知道这个问题是否相关,但也许对像我这样的人来说,这是一个解决方案。
就我而言,我有一个有很多目标的项目。每个目标都是基础项目的自定义,基础项目是Cocoa Touch静态库,目标是应用程序。即使将主文件添加到库编译中,但没有添加到每个目标中,也会出现错误消息。我做了什么?在Compile Sources部分中手动将主文件添加到每个目标,没问题。
在我的情况下主要。在“构建阶段”的“编译源”列表中没有包含main(…)函数。要检查是否是这种情况,进入Build Phases并查看,如果您的主。m出现在“编译源”列表中。