如何用简单的英语解释回调?它们与从一个函数调用另一个函数从调用函数获取上下文有什么不同?如何向新手程序员解释它们的强大功能?


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回调是在满足条件时被计划执行的方法。

一个“真实世界”的例子是当地的电子游戏商店。你在等待《半条命3》。你不必每天去商店查看游戏是否上架,而是在列表中注册电子邮件,以便在游戏上架时收到通知。这封邮件变成了你的“回调”,你需要满足的条件是游戏的可用性。

“程序员”的例子是一个网页,你想在点击按钮时执行一个操作。为按钮注册回调方法,然后继续执行其他任务。当/如果用户点击按钮,浏览器将查看该事件的回调列表并调用您的方法。

回调是一种异步处理事件的方法。你永远不知道回调什么时候会被执行,或者它是否会被执行。这样做的好处是可以释放程序和CPU周期,以便在等待应答时执行其他任务。

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将方法看作是将任务交给同事。一个简单的任务可能如下:

Solve these equations:
x + 2 = y
2 * x = 3 * y

你的同事勤奋地计算了一下,并给出了以下结果:

x = -6
y = -4

但是你的同事有一个问题,他并不总是理解符号,比如^,但是他通过它们的描述理解它们。如指数。每次他找到其中一个,你就会得到以下信息:

I don't understand "^"

这就要求你在向你的同事解释完这个角色的含义后,再重写一遍你的整个指令集,而他并不总是在问题之间记得。而且他也很难记住你的建议,比如直接问我。然而,他总是尽可能地遵循你的书面指示。

你想到了一个解决方案,你只需在所有的指令中添加以下内容:

If you have any questions about symbols, call me at extension 1234 and I will tell you its name.

现在,无论何时他有问题,他都会打电话问你,而不是给你一个糟糕的回复,让整个过程重新开始。

您有一些想要运行的代码。通常,当你调用它时,你会等待它在你继续之前完成(这可能会导致你的应用程序变灰/产生游标的旋转时间)。

另一种方法是并行运行此代码并继续您自己的工作。但是,如果原始代码需要根据它所调用的代码的响应做不同的事情,该怎么办?在这种情况下,您可以传递您希望它在完成时调用的代码的名称/位置。这是一个“回电”。

正常代码:询问信息->处理信息->处理结果->继续做其他事情。

使用回调:Ask for Information->Process Information->继续执行其他操作。在稍后的某个点->处理处理的结果。

通常,我们将变量发送给函数:function1(var1, var2)。

假设,你想在它被作为参数给出之前处理它:

这是一种回调类型,其中function2执行一些代码并将变量返回给初始函数。

编辑:回调这个词最常见的意思是一个函数作为参数传递给另一个函数,并在稍后的时间点被调用。这些思想存在于允许高阶函数的语言中,即将函数视为一等公民,通常用于异步编程中。onready dosomething()。在这里,只有当它准备好了,事情才会发生。

应用程序通常需要根据其上下文/状态执行不同的功能。为此,我们使用一个变量来存储关于要调用的函数的信息。根据需要,应用程序将使用要调用的函数的信息来设置这个变量,并使用相同的变量来调用该函数。

在javascript中,示例如下。在这里,我们使用方法参数作为变量,我们存储关于函数的信息。

function processArray(arr, callback) {
    var resultArr = new Array(); 
    for (var i = arr.length-1; i >= 0; i--)
        resultArr[i] = callback(arr[i]);
    return resultArr;
}

var arr = [1, 2, 3, 4];
var arrReturned = processArray(arr, function(arg) {return arg * -1;});
// arrReturned would be [-1, -2, -3, -4]

如果没有回调或其他特殊的编程资源(如线程等),程序就是一个指令序列,一个接一个地按顺序执行,即使具有某种由某些条件决定的“动态行为”,所有可能的场景都必须预先编程。

因此,如果我们需要为程序提供一个真正的动态行为,我们可以使用回调。通过回调,你可以通过参数指令,一个程序调用另一个程序,提供一些先前定义的参数,并可以期望一些结果(这是契约或操作签名),因此这些结果可以由之前不知道的第三方程序产生/处理。

这种技术是应用于计算机运行的程序、函数、对象和所有其他类型代码的多态的基础。

以回调为例的人类世界很好地解释了当你在做一些工作时,假设你是一个画家(这里你是主程序,负责绘画),有时会打电话给你的客户,请他批准你的工作结果,所以,他决定图片是否好(你的客户是第三方程序)。

在上面的例子中,你是一个画家,并“委托”给其他人的工作来批准结果,图片是参数,每个新的客户端(回调的“函数”)改变你的工作结果,决定他想要的图片(客户端做出的决定是“回调函数”返回的结果)。

我希望这个解释对你有用。