如何用简单的英语解释回调?它们与从一个函数调用另一个函数从调用函数获取上下文有什么不同?如何向新手程序员解释它们的强大功能?


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这里有两点需要解释,一个是回调是如何工作的(传递一个可以在不了解上下文的情况下调用的函数),另一个是它的用途(异步处理事件)。

用其他答案用过的等待包裹到达的比喻来解释这两个问题是很好的。在计算机程序中,你会告诉计算机期待一个包裹。通常情况下,它现在会坐在那里等待(什么也不做),直到包裹到达,如果包裹从未到达,它可能会无限期地等待。对人类来说,这听起来很愚蠢,但如果没有进一步的措施,这对计算机来说是完全自然的。

现在回调是你前门的铃声。你为包裹服务提供了一种通知你包裹到达的方式,而不需要他们知道你在房子的哪里(即使),或者铃声是如何工作的。(例如,一些“铃声”实际上是发送一个电话。)因为你提供了一个“回调函数”,可以在任何时候被“调用”,脱离上下文,你现在可以不用坐在门廊前,随时“处理事件”(包裹到达)。

其他回答

简单明了:回调是你给另一个函数的函数,这样它就可以调用它。

通常在某个操作完成时调用它。由于在将回调函数交给其他函数之前创建了回调,因此可以使用调用站点的上下文信息初始化它。这就是为什么它被命名为call*back* -第一个函数从它被调用的地方回调到上下文。

你觉得不舒服,所以去看医生。他检查了你的身体,认为你需要一些药物治疗。他开了一些药,并把处方打电话到你当地的药店。你回家吧。稍后,你的药房打电话告诉你,你的处方已经准备好了。你去捡吧。

用电话系统来描述回调是最容易的。函数调用类似于打电话给某人,问她一个问题,得到答案,然后挂断电话;添加回调改变了这个类比,这样在问她一个问题之后,你也可以告诉她你的名字和电话号码,这样她就可以给你回电话,告诉你答案。——保罗·雅库比 、《c++中的回调实现》

假设你需要一个函数返回10的平方,那么你写一个函数:

function tenSquared() {return 10*10;}

之后你需要9的平方,所以你写了另一个函数:

function nineSquared() {return 9*9;}

最终你将用一个泛型函数替换所有这些:

function square(x) {return x*x;}

同样的想法也适用于回调。你有一个函数,它做一些事情,当完成时调用doA:

function computeA(){
    ...
    doA(result);
}

之后你想要完全相同的函数调用doB,而不是你可以复制整个函数:

function computeB(){
    ...
    doB(result);
}

或者你可以将回调函数作为变量传递,并且只需要使用该函数一次:

function compute(callback){
    ...
    callback(result);
}

然后你只需要调用compute(doA)和compute(doB)。

除了简化代码之外,它还让异步代码通过在完成时调用任意函数来让您知道它已经完成,这与打电话给某人并留下回调号码类似。

回调是在满足条件时被计划执行的方法。

一个“真实世界”的例子是当地的电子游戏商店。你在等待《半条命3》。你不必每天去商店查看游戏是否上架,而是在列表中注册电子邮件,以便在游戏上架时收到通知。这封邮件变成了你的“回调”,你需要满足的条件是游戏的可用性。

“程序员”的例子是一个网页,你想在点击按钮时执行一个操作。为按钮注册回调方法,然后继续执行其他任务。当/如果用户点击按钮,浏览器将查看该事件的回调列表并调用您的方法。

回调是一种异步处理事件的方法。你永远不知道回调什么时候会被执行,或者它是否会被执行。这样做的好处是可以释放程序和CPU周期,以便在等待应答时执行其他任务。