我可以创建和显示一个自定义警报对话框很好,但即使这样,我有android:layout_width/height=“fill_parent”在对话xml中,它只和内容一样大。

我想要的是填充整个屏幕的对话框,除了20像素的填充。 然后,作为对话框一部分的图像将自动使用fill_parent拉伸到完整的对话框大小。


当前回答

部分基于阿南德的回答。这对我来说很管用:

override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle?): Dialog {
    val fragmentActivity = requireActivity()
    val v = View.inflate(context, R.layout.fragment_about_dialog, null)
    val dialog = Dialog(fragmentActivity)
    dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)
    dialog.setContentView(v)

    val wm = fragmentActivity.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager 

    val display = if (VERSION.SDK_INT >= VERSION_CODES.R) {
        fragmentActivity.display
    } else {
        wm.defaultDisplay // deprecated in API 30
    }

    val size = Point()
    display?.getSize(size)

    val width = size.x - 50
    val height = size.y - 50
    val lp = WindowManager.LayoutParams()
    lp.copyFrom(dialog.window?.attributes)
    lp.width = width
    lp.height = height
    dialog.show()
    dialog.window?.attributes = lp
    
    return dialog
}

对于对话框布局使用constraintLayout:

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout 
        android:id="@+id/dialogLayout"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    ...
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

结果:

这在改变屏幕方向时工作得很好。

其他回答

下面是我的自定义对话框宽度的变体:

DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics();
mActivity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
int width = (int) (displaymetrics.widthPixels * (ThemeHelper.isPortrait(mContext) ? 0.95 : 0.65));

WindowManager.LayoutParams params = getWindow().getAttributes();
params.width = width;
getWindow().setAttributes(params);

因此,根据设备方向(ThemeHelper.isPortrait(mContext))对话框的宽度将是95%(纵向模式)或65%(横向模式)。这比作者要求的要多一点,但对某些人来说可能有用。

你需要创建一个从Dialog扩展而来的类,并把这段代码放到你的onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中。

对于对话框的高度,代码应该类似于此。

你必须在显示之前设置对话框的高度和宽度(dialog.show())

所以,像这样做:

dialog.getWindow().setLayout(width, height);

//then

dialog.show()

得到这段代码,我做了一些改变:

dialog.getWindow().setLayout((int)(MapGeaGtaxiActivity.this.getWindow().peekDecorView().getWidth()*0.9),(int) (MapGeaGtaxiActivity.this.getWindow().peekDecorView().getHeight()*0.9));

但是,当设备改变位置时,对话框的大小也会改变。当度量发生变化时,您可能需要自己处理。 peekDecorView,暗示在活动中的布局是正确初始化的,否则你可以使用

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
int height = metrics.heightPixels;
int wwidth = metrics.widthPixels;

为了得到屏幕大小

根据Android平台开发人员Dianne Hackborn在这个讨论组的帖子,对话框将窗口的顶层布局宽度和高度设置为WRAP_CONTENT。要使对话框更大,可以将这些参数设置为MATCH_PARENT。

演示代码:

    AlertDialog.Builder adb = new AlertDialog.Builder(this);
    Dialog d = adb.setView(new View(this)).create();
    // (That new View is just there to have something inside the dialog that can grow big enough to cover the whole screen.)

    WindowManager.LayoutParams lp = new WindowManager.LayoutParams();
    lp.copyFrom(d.getWindow().getAttributes());
    lp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
    lp.height = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
    d.show();
    d.getWindow().setAttributes(lp);

注意,属性是在对话框显示之后设置的。系统对设置时间很挑剔。(我猜布局引擎必须在对话框第一次显示时设置它们。)

最好通过扩展Theme来实现这一点。对话,那么您就不必玩什么时候调用setAttributes的猜谜游戏了。(尽管让对话框自动采用适当的明暗主题或蜂巢Holo主题需要更多的工作。这可以根据http://developer.android.com/guide/topics/ui/themes.html#SelectATheme来做)

如果你使用对话片段,你可以用onResume方法。 这是Xamarin Android的代码,但我认为它很容易理解

public override void OnResume() 
{
    base.OnResume();
    var metrics = Resources.DisplayMetrics;

    double width = metrics.WidthPixels * 0.9;
    double height = metrics.HeightPixels * 0.6;

    this.Dialog.Window.SetLayout((int)width, (int)height);
    this.Dialog.Window.SetGravity(Android.Views.GravityFlags.Center);
}

尝试将你的自定义对话框布局包装成RelativeLayout而不是LinearLayout。这对我很管用。