我可以创建和显示一个自定义警报对话框很好,但即使这样,我有android:layout_width/height=“fill_parent”在对话xml中,它只和内容一样大。
我想要的是填充整个屏幕的对话框,除了20像素的填充。 然后,作为对话框一部分的图像将自动使用fill_parent拉伸到完整的对话框大小。
我可以创建和显示一个自定义警报对话框很好,但即使这样,我有android:layout_width/height=“fill_parent”在对话xml中,它只和内容一样大。
我想要的是填充整个屏幕的对话框,除了20像素的填充。 然后,作为对话框一部分的图像将自动使用fill_parent拉伸到完整的对话框大小。
当前回答
部分基于阿南德的回答。这对我来说很管用:
override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle?): Dialog {
val fragmentActivity = requireActivity()
val v = View.inflate(context, R.layout.fragment_about_dialog, null)
val dialog = Dialog(fragmentActivity)
dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)
dialog.setContentView(v)
val wm = fragmentActivity.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager
val display = if (VERSION.SDK_INT >= VERSION_CODES.R) {
fragmentActivity.display
} else {
wm.defaultDisplay // deprecated in API 30
}
val size = Point()
display?.getSize(size)
val width = size.x - 50
val height = size.y - 50
val lp = WindowManager.LayoutParams()
lp.copyFrom(dialog.window?.attributes)
lp.width = width
lp.height = height
dialog.show()
dialog.window?.attributes = lp
return dialog
}
对于对话框布局使用constraintLayout:
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:id="@+id/dialogLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
...
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
结果:
这在改变屏幕方向时工作得很好。
其他回答
下面是我的自定义对话框宽度的变体:
DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics();
mActivity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
int width = (int) (displaymetrics.widthPixels * (ThemeHelper.isPortrait(mContext) ? 0.95 : 0.65));
WindowManager.LayoutParams params = getWindow().getAttributes();
params.width = width;
getWindow().setAttributes(params);
因此,根据设备方向(ThemeHelper.isPortrait(mContext))对话框的宽度将是95%(纵向模式)或65%(横向模式)。这比作者要求的要多一点,但对某些人来说可能有用。
你需要创建一个从Dialog扩展而来的类,并把这段代码放到你的onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中。
对于对话框的高度,代码应该类似于此。
你必须在显示之前设置对话框的高度和宽度(dialog.show())
所以,像这样做:
dialog.getWindow().setLayout(width, height);
//then
dialog.show()
得到这段代码,我做了一些改变:
dialog.getWindow().setLayout((int)(MapGeaGtaxiActivity.this.getWindow().peekDecorView().getWidth()*0.9),(int) (MapGeaGtaxiActivity.this.getWindow().peekDecorView().getHeight()*0.9));
但是,当设备改变位置时,对话框的大小也会改变。当度量发生变化时,您可能需要自己处理。 peekDecorView,暗示在活动中的布局是正确初始化的,否则你可以使用
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
int height = metrics.heightPixels;
int wwidth = metrics.widthPixels;
为了得到屏幕大小
根据Android平台开发人员Dianne Hackborn在这个讨论组的帖子,对话框将窗口的顶层布局宽度和高度设置为WRAP_CONTENT。要使对话框更大,可以将这些参数设置为MATCH_PARENT。
演示代码:
AlertDialog.Builder adb = new AlertDialog.Builder(this);
Dialog d = adb.setView(new View(this)).create();
// (That new View is just there to have something inside the dialog that can grow big enough to cover the whole screen.)
WindowManager.LayoutParams lp = new WindowManager.LayoutParams();
lp.copyFrom(d.getWindow().getAttributes());
lp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
lp.height = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
d.show();
d.getWindow().setAttributes(lp);
注意,属性是在对话框显示之后设置的。系统对设置时间很挑剔。(我猜布局引擎必须在对话框第一次显示时设置它们。)
最好通过扩展Theme来实现这一点。对话,那么您就不必玩什么时候调用setAttributes的猜谜游戏了。(尽管让对话框自动采用适当的明暗主题或蜂巢Holo主题需要更多的工作。这可以根据http://developer.android.com/guide/topics/ui/themes.html#SelectATheme来做)
如果你使用对话片段,你可以用onResume方法。 这是Xamarin Android的代码,但我认为它很容易理解
public override void OnResume()
{
base.OnResume();
var metrics = Resources.DisplayMetrics;
double width = metrics.WidthPixels * 0.9;
double height = metrics.HeightPixels * 0.6;
this.Dialog.Window.SetLayout((int)width, (int)height);
this.Dialog.Window.SetGravity(Android.Views.GravityFlags.Center);
}
尝试将你的自定义对话框布局包装成RelativeLayout而不是LinearLayout。这对我很管用。