我可以创建和显示一个自定义警报对话框很好,但即使这样,我有android:layout_width/height=“fill_parent”在对话xml中,它只和内容一样大。
我想要的是填充整个屏幕的对话框,除了20像素的填充。 然后,作为对话框一部分的图像将自动使用fill_parent拉伸到完整的对话框大小。
我可以创建和显示一个自定义警报对话框很好,但即使这样,我有android:layout_width/height=“fill_parent”在对话xml中,它只和内容一样大。
我想要的是填充整个屏幕的对话框,除了20像素的填充。 然后,作为对话框一部分的图像将自动使用fill_parent拉伸到完整的对话框大小。
当前回答
只要给AlertDialog这个主题
<style name="DialogTheme" parent="Theme.MaterialComponents.Light.Dialog.MinWidth">
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="android:windowMinWidthMajor">90%</item>
<item name="android:windowMinWidthMinor">90%</item>
</style>
其他回答
实际90%计算解:
@Override public void onStart() {
Dialog dialog = getDialog();
if (dialog != null) {
dialog.getWindow()
.setLayout((int) (getScreenWidth(getActivity()) * .9), ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
}
}
其中getScreenWidth(Activity Activity)定义如下(最好放在Utils类中):
public static int getScreenWidth(Activity activity) {
Point size = new Point();
activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(size);
return size.x;
}
如果你使用对话片段,你可以用onResume方法。 这是Xamarin Android的代码,但我认为它很容易理解
public override void OnResume()
{
base.OnResume();
var metrics = Resources.DisplayMetrics;
double width = metrics.WidthPixels * 0.9;
double height = metrics.HeightPixels * 0.6;
this.Dialog.Window.SetLayout((int)width, (int)height);
this.Dialog.Window.SetGravity(Android.Views.GravityFlags.Center);
}
在对话框窗口上指定FILL_PARENT,就像其他人建议的那样,对我来说并不管用(在Android 4.0.4上),因为它只是拉伸了黑色对话框背景来填充整个屏幕。
正常工作的方法是使用最小显示值,但在代码中指定它,以便对话框占用屏幕的90%。
So:
Activity activity = ...;
AlertDialog dialog = ...;
// retrieve display dimensions
Rect displayRectangle = new Rect();
Window window = activity.getWindow();
window.getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(displayRectangle);
// inflate and adjust layout
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)activity.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View layout = inflater.inflate(R.layout.your_dialog_layout, null);
layout.setMinimumWidth((int)(displayRectangle.width() * 0.9f));
layout.setMinimumHeight((int)(displayRectangle.height() * 0.9f));
dialog.setView(layout);
一般来说,在大多数情况下,只调整宽度就足够了。
您可以使用百分比(JUST)窗口对话框宽度。
看看这个来自Holo Theme的例子:
<style name="Theme.Holo.Dialog.NoActionBar.MinWidth">
<item name="android:windowMinWidthMajor">@android:dimen/dialog_min_width_major</item>
<item name="android:windowMinWidthMinor">@android:dimen/dialog_min_width_minor</item>
</style>
<!-- The platform's desired minimum size for a dialog's width when it
is along the major axis (that is the screen is landscape). This may
be either a fraction or a dimension. -->
<item type="dimen" name="dialog_min_width_major">65%</item>
你所需要做的就是扩展这个主题,并将“Major”和“Minor”的值改为90%而不是65%。
的问候。
到目前为止我能想到的最简单的方法
如果你的对话框是由垂直线性布局组成的,只需添加一个“高度填充”虚拟视图,它将占据屏幕的整个高度。
例如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:weightSum="1">
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editSearch" />
<ListView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/listView"/>
<!-- this is a dummy view that will make sure the dialog is highest -->
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"/>
</LinearLayout>
注意LinearLayout属性中的android:weightSum="1"和dummy View属性中的android:layout_weight="1"