我可以创建和显示一个自定义警报对话框很好,但即使这样,我有android:layout_width/height=“fill_parent”在对话xml中,它只和内容一样大。
我想要的是填充整个屏幕的对话框,除了20像素的填充。 然后,作为对话框一部分的图像将自动使用fill_parent拉伸到完整的对话框大小。
我可以创建和显示一个自定义警报对话框很好,但即使这样,我有android:layout_width/height=“fill_parent”在对话xml中,它只和内容一样大。
我想要的是填充整个屏幕的对话框,除了20像素的填充。 然后,作为对话框一部分的图像将自动使用fill_parent拉伸到完整的对话框大小。
当前回答
只要给AlertDialog这个主题
<style name="DialogTheme" parent="Theme.MaterialComponents.Light.Dialog.MinWidth">
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="android:windowMinWidthMajor">90%</item>
<item name="android:windowMinWidthMinor">90%</item>
</style>
其他回答
你必须在显示之前设置对话框的高度和宽度(dialog.show())
所以,像这样做:
dialog.getWindow().setLayout(width, height);
//then
dialog.show()
在对话框窗口上指定FILL_PARENT,就像其他人建议的那样,对我来说并不管用(在Android 4.0.4上),因为它只是拉伸了黑色对话框背景来填充整个屏幕。
正常工作的方法是使用最小显示值,但在代码中指定它,以便对话框占用屏幕的90%。
So:
Activity activity = ...;
AlertDialog dialog = ...;
// retrieve display dimensions
Rect displayRectangle = new Rect();
Window window = activity.getWindow();
window.getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(displayRectangle);
// inflate and adjust layout
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)activity.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View layout = inflater.inflate(R.layout.your_dialog_layout, null);
layout.setMinimumWidth((int)(displayRectangle.width() * 0.9f));
layout.setMinimumHeight((int)(displayRectangle.height() * 0.9f));
dialog.setView(layout);
一般来说,在大多数情况下,只调整宽度就足够了。
dialog.getWindow().setLayout(WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
上面的许多答案都很好,但没有一个对我完全有效。所以我结合@nmr的答案得到了这个。
final Dialog d = new Dialog(getActivity());
// d.getWindow().setBackgroundDrawable(R.color.action_bar_bg);
d.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
d.setContentView(R.layout.dialog_box_shipment_detail);
WindowManager wm = (WindowManager) getActivity().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); // for activity use context instead of getActivity()
Display display = wm.getDefaultDisplay(); // getting the screen size of device
Point size = new Point();
display.getSize(size);
int width = size.x - 20; // Set your heights
int height = size.y - 80; // set your widths
WindowManager.LayoutParams lp = new WindowManager.LayoutParams();
lp.copyFrom(d.getWindow().getAttributes());
lp.width = width;
lp.height = height;
d.getWindow().setAttributes(lp);
d.show();
下面是我的自定义对话框宽度的变体:
DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics();
mActivity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
int width = (int) (displaymetrics.widthPixels * (ThemeHelper.isPortrait(mContext) ? 0.95 : 0.65));
WindowManager.LayoutParams params = getWindow().getAttributes();
params.width = width;
getWindow().setAttributes(params);
因此,根据设备方向(ThemeHelper.isPortrait(mContext))对话框的宽度将是95%(纵向模式)或65%(横向模式)。这比作者要求的要多一点,但对某些人来说可能有用。
你需要创建一个从Dialog扩展而来的类,并把这段代码放到你的onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中。
对于对话框的高度,代码应该类似于此。