我知道HIG(这非常方便!),但是在编写Objective-C时,更具体地说,在使用Cocoa(或CocoaTouch)时,您使用了什么编程实践?
当前回答
确保您收藏了调试魔术页面。这应该是你在寻找Cocoa bug的源头时碰壁的第一站。
例如,它会告诉你如何找到你第一次分配内存的方法,后来导致崩溃(比如在应用程序终止期间)。
其他回答
对于初学者来说,一个很明显的方法是:利用Xcode的自动缩进功能。即使是从其他源复制/粘贴代码,粘贴完代码后,也可以选择整个代码块,右键单击它,然后选择选项重新缩进该代码块中的所有内容。
Xcode会解析这个section并根据括号,循环等缩进它。这比每一行都按空格键或tab键要有效率得多。
想想nil值
正如这个问题所指出的,到nil的消息在Objective-C中是有效的。虽然这通常是一个优势——导致更干净和更自然的代码——但如果您在意想不到的情况下获得nil值,该功能偶尔会导致特殊且难以追踪的错误。
#import "MyClass.h"
@interface MyClass ()
- (void) someMethod;
- (void) someOtherMethod;
@end
@implementation MyClass
这是一个微妙但很方便的方法。如果你将自己作为委托传递给另一个对象,在dealloc之前重置该对象的委托。
- (void)dealloc
{
self.someObject.delegate = NULL;
self.someObject = NULL;
//
[super dealloc];
}
这样做可以确保不再发送更多的委托方法。当您即将dealloc并消失在以太中时,您希望确保没有任何东西可以意外地向您发送更多消息。还记得自己。someObject可以被另一个对象保留(它可以是一个单例对象或在自动释放池中或其他任何对象),直到您告诉它“停止向我发送消息!”,它才会认为您即将被释放的对象是公平的游戏。
养成这种习惯将使您避免大量令人痛苦的调试的奇怪崩溃。
同样的原理也适用于键值观察和NSNotifications。
编辑:
更有防御性的改变:
self.someObject.delegate = NULL;
成:
if (self.someObject.delegate == self)
self.someObject.delegate = NULL;
简单但经常被遗忘。根据规格:
一般来说,方法各不相同 具有相同选择器的类 (相同的名字)也必须共享 相同的返回值和参数类型。这 约束是由编译器施加的 允许动态绑定。
在这种情况下,所有相同的命名选择器,即使在不同的类中,也会被认为具有相同的返回/参数类型。这里有一个简单的例子。
@interface FooInt:NSObject{}
-(int) print;
@end
@implementation FooInt
-(int) print{
return 5;
}
@end
@interface FooFloat:NSObject{}
-(float) print;
@end
@implementation FooFloat
-(float) print{
return 3.3;
}
@end
int main (int argc, const char * argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
id f1=[[FooFloat alloc]init];
//prints 0, runtime considers [f1 print] to return int, as f1's type is "id" and FooInt precedes FooBar
NSLog(@"%f",[f1 print]);
FooFloat* f2=[[FooFloat alloc]init];
//prints 3.3 expectedly as the static type is FooFloat
NSLog(@"%f",[f2 print]);
[f1 release];
[f2 release]
[pool drain];
return 0;
}
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