是否有可能获得鼠标位置与JavaScript页面加载后,没有任何鼠标移动事件(不移动鼠标)?


当前回答

你可以尝试一些类似Tim Down建议的东西——但不是为屏幕上的每个像素设置元素,而是只创建2-4个元素(框),并动态更改它们的位置、宽度和高度,递归地将屏幕上可能的位置除以2-4,从而快速找到鼠标的真实位置。

例如,第一个元素占据屏幕的左右半部分,然后是上下半部分。到目前为止,我们已经知道鼠标位于屏幕的哪四分之一,能够重复—发现这个空间的哪四分之一……

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这是我的解决方案。它导出窗口。currentMouseX和window。你可以在任何地方使用currentMouseY属性。它首先使用悬停元素的位置(如果有的话),然后监听鼠标移动来设置正确的值。

(function () {
    window.currentMouseX = 0;
    window.currentMouseY = 0;

    // Guess the initial mouse position approximately if possible:
    var hoveredElement = document.querySelectorAll(':hover');
    hoveredElement = hoveredElement[hoveredElement.length - 1]; // Get the most specific hovered element

    if (hoveredElement != null) {
        var rect = hoveredElement.getBoundingClientRect();
        // Set the values from hovered element's position
        window.currentMouseX = window.scrollX + rect.x;
        window.currentMouseY = window.scrollY + rect.y;
    }

    // Listen for mouse movements to set the correct values
    window.addEventListener('mousemove', function (e) {
        window.currentMouseX = e.pageX;
        window.currentMouseY = e.pageY;
    }, /*useCapture=*/true);
}())

来源:https://github.com/ocproducts/composr/commit/a851c19f925be20bc16bfe016be42924989f262e#diff-b162dc9c35a97618a96748639ff41251R1202

如果你渲染2000 x 2000 <a>个元素,@Tim Down的答案是不性能的:

OK, I have just thought of a way. Overlay your page with a div that covers the whole document. Inside that, create (say) 2,000 x 2,000 elements (so that the :hover pseudo-class will work in IE 6, see), each 1 pixel in size. Create a CSS :hover rule for those elements that changes a property (let's say font-family). In your load handler, cycle through each of the 4 million elements, checking currentStyle / getComputedStyle() until you find the one with the hover font. Extrapolate back from this element to get the co-ordinates within the document. N.B. DON'T DO THIS.

但是你不需要一次呈现400万个元素,而是使用二分搜索。只需使用4 <a>元素即可:

第一步:考虑整个屏幕作为开始搜索区域 步骤2:将搜索区域分割成2 × 2 = 4个矩形<a>个元素 步骤3:使用getComputedStyle()函数确定鼠标悬停在哪个矩形中 步骤4:将搜索区域缩小到该矩形,并重复步骤2。

这样你将需要重复这些步骤最多11次,考虑到你的屏幕不超过2048px。

所以你将生成最多11 x 4 = 44 <a>个元素。

如果你不需要确定鼠标位置精确到一个像素,但说10px的精度是可以的。您将重复这些步骤最多8次,因此您将需要绘制最多8 x 4 = 32 <a>个元素。

生成并销毁<a>元素也不能执行,因为DOM通常很慢。相反,您可以重用初始的4 <a>元素,并在循环执行步骤时调整它们的顶部、左侧、宽度和高度。

现在,创建4 <a>也是多余的。相反,您可以在每个矩形中测试getComputedStyle()时重用相同的<a>元素。因此,不需要将搜索区域分割为2 × 2 <a>元素,只需要重复使用一个<a>元素,使用顶部和左侧样式属性移动它。

所以,所有你需要的是一个<a>元素改变它的宽度和高度最多11次,改变它的顶部和左侧最多44次,你就会有准确的鼠标位置。

var x = 0;
var y = 0;

document.addEventListener('mousemove', onMouseMove, false)

function onMouseMove(e){
    x = e.clientX;
    y = e.clientY;
}

function getMouseX() {
    return x;
}

function getMouseY() {
    return y;
}

我想我可能有一个合理的解决方案,不用计算div和像素..哈哈

简单地使用动画帧或一个时间间隔的函数。你仍然需要一个鼠标事件一次,虽然只是启动,但技术上你可以把它放在任何你喜欢的地方。

从本质上讲,我们一直在跟踪一个虚拟div,没有鼠标移动。

// create a div(#mydiv) 1px by 1px set opacity to 0 & position:absolute;

下面是逻辑。

var x,y;


$('body').mousemove(function( e ) {

    var x = e.clientX - (window.innerWidth / 2);
    var y = e.clientY - (window.innerHeight / 2);
 }


function looping (){

   /* track my div position 60 x 60 seconds!
      with out the mouse after initiation you can still track the dummy div.x & y
      mouse doesn't need to move.*/

   $('#mydiv').x = x;    // css transform x and y to follow 
   $('#mydiv)'.y = y;

   console.log(#mydiv.x etc)

   requestAnimationFrame( looping , frame speed here);
}  

真实的答案:不,这是不可能的。

OK, I have just thought of a way. Overlay your page with a div that covers the whole document. Inside that, create (say) 2,000 x 2,000 <a> elements (so that the :hover pseudo-class will work in IE 6, see), each 1 pixel in size. Create a CSS :hover rule for those <a> elements that changes a property (let's say font-family). In your load handler, cycle through each of the 4 million <a> elements, checking currentStyle / getComputedStyle() until you find the one with the hover font. Extrapolate back from this element to get the co-ordinates within the document.

N.b.,别这样。