我遇到过几次POD-type这个术语。 这是什么意思?


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普通旧数据

简而言之,它是所有内置数据类型(例如int、char、float、long、unsigned char、double等)和POD数据的所有聚合。是的,这是递归定义。;)

更清楚地说,POD就是我们所说的“结构体”:仅存储数据的单元或单元组。

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With C++, Plain Old Data doesn't just mean that things like int, char, etc are the only types used. Plain Old Data really means in practice that you can take a struct memcpy it from one location in memory to another and things will work exactly like you would expect (i.e. not blow up). This breaks if your class, or any class your class contains, has as a member that is a pointer or a reference or a class that has a virtual function. Essentially, if pointers have to be involved somewhere, its not Plain Old Data.

普通旧数据

简而言之,它是所有内置数据类型(例如int、char、float、long、unsigned char、double等)和POD数据的所有聚合。是的,这是递归定义。;)

更清楚地说,POD就是我们所说的“结构体”:仅存储数据的单元或单元组。

据我所知,POD (PlainOldData)只是一个原始数据-它不需要:

要被建造, 被毁灭, 拥有自定义操作符。 必须没有虚函数, 并且不能重写操作符。

如何检查某物是否是POD?有一个结构体叫做std::is_pod:

namespace std {
// Could use is_standard_layout && is_trivial instead of the builtin.
template<typename _Tp>
  struct is_pod
  : public integral_constant<bool, __is_pod(_Tp)>
  { };
}

(来自头文件type_traits)

参考:

http://en.cppreference.com/w/cpp/types/is_pod http://en.wikipedia.org/wiki/Plain_old_data_structure http://en.wikipedia.org/wiki/Plain_Old_C++_Object 文件type_traits

为什么我们需要区分POD和非POD呢?

c++最初是作为C的扩展而诞生的。虽然现代c++不再是严格意义上的C的超集,但人们仍然期望两者之间具有高度的兼容性。一个平台的“C ABI”还经常充当该平台上其他语言的事实上的标准中介语言ABI。

粗略地说,POD类型是一种与C兼容的类型,也许同样重要的是与某些ABI优化兼容。

为了与C兼容,我们需要满足两个约束条件。

布局必须与对应的C类型保持一致。 该类型必须以与相应的C类型相同的方式传递给函数并从函数返回。

某些c++特性与此不兼容。

虚方法要求编译器插入一个或多个指向虚方法表的指针,这在C语言中是不存在的。

用户定义的复制构造函数、移动构造函数、复制赋值和析构函数对参数传递和返回都有影响。许多C abi在寄存器中传递和返回小参数,但是传递给用户定义的构造函数/赋值/析构函数的引用只能处理内存位置。

因此,有必要定义哪些类型可以“兼容C”,哪些类型不能。c++ 03在这方面有点过于严格,任何用户定义的构造函数都将禁用内置构造函数,任何试图将它们添加回来的尝试都将导致它们是用户定义的,因此类型为非pod。c++ 11开放了很多东西,允许用户重新引入内置构造函数。

POD的概念和类型特征std::is_pod将在c++ 20中被弃用。有关进一步信息,请参阅此问题。