线程中的wait()和sleep()有什么区别?

我是否理解wait()-ing线程仍然处于运行模式并使用CPU周期,但sleep()-ing不消耗任何CPU周期正确?

为什么我们同时使用wait()和sleep()?

它们的实现在较低级别上有什么不同?


当前回答

Sleep()方法导致当前线程在指定的时间内从运行状态转移到阻塞状态。如果当前线程拥有任何对象的锁,那么它会一直持有它,这意味着其他线程不能在该类对象中执行任何同步方法。

Wait()方法会导致当前线程在指定的时间内进入阻塞状态或直到notify,但在这种情况下,线程会释放对象的锁(这意味着其他线程可以执行调用对象的任何同步方法)。

其他回答

在这里,我列出了wait()和sleep()方法之间的一些重要区别。 PS:也可以点击链接查看库代码(内部工作,只是为了更好地理解而玩一下)。

wait ()

Wait()方法释放锁。 wait()是Object类的方法。 wait()是非静态方法——public final void wait()会抛出InterruptedException{//…} wait()应该由notify()或notifyAll()方法通知。 Wait()方法需要从循环中调用,以处理假警报。 wait()方法必须从同步上下文(即同步方法或块)调用,否则将抛出IllegalMonitorStateException

睡眠()

Sleep()方法不释放锁。 sleep()是java.lang.Thread类的方法。 sleep()是静态方法——public static void sleep(long millis, int nanos)会抛出InterruptedException{//…} 在指定的时间量之后,sleep()将完成。 Sleep()最好不要从循环中调用(即。参见下面的代码)。 Sleep()可以从任何地方调用。没有具体的要求。

参考:等待和睡眠的区别

调用等待和睡眠方法的代码片段

synchronized(monitor){
    while(condition == true){ 
        monitor.wait()  //releases monitor lock
    }

    Thread.sleep(100); //puts current thread on Sleep    
}

从oracle文档页面的wait()方法的对象:

public final void wait()

导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法。换句话说,这个方法的行为就像简单地执行调用wait(0)一样。 当前线程必须拥有该对象的监视器。线程释放该监视器的所有权并等待,直到另一个线程通知等待该对象监视器的线程被唤醒 可能会出现中断和虚假唤醒 此方法只能由该对象的监视器的所有者的线程调用

这个方法抛出

IllegalMonitorStateException -如果当前线程不是对象的监视器的所有者。 InterruptedException——如果任何线程在当前线程等待通知之前或期间中断了当前线程。抛出此异常时,当前线程的中断状态将被清除。

从oracle文档页关于Thread类的sleep()方法:

public static void sleep(long millis)

使当前正在执行的线程休眠(暂时停止执行)指定的毫秒数,这取决于系统计时器和调度器的精度和准确性。 线程不会失去任何监视器的所有权。

这个方法抛出:

IllegalArgumentException -如果millis的值为负 InterruptedException -如果任何线程中断了当前线程。抛出此异常时,当前线程的中断状态将被清除。

其他关键区别:

Wait()是一个非静态方法(实例方法),不同于静态方法sleep()(类方法)。

这是一个非常简单的问题,因为这两种方法有完全不同的用途。

主要的区别是等待释放锁或监视器,而sleep在等待时不释放任何锁或监视器。Wait用于线程间通信,而sleep用于执行时引入暂停。

这只是一个清晰而基本的解释,如果你想了解更多,请继续阅读。

在wait()方法的情况下,线程进入等待状态,它不会自动返回,直到我们调用notify()方法(或notifyAll()如果你有多个线程处于等待状态,你想唤醒所有这些线程)。您需要同步或对象锁或类锁来访问wait()或notify()或notifyAll()方法。还有一件事,wait()方法用于线程间通信,因为如果一个线程处于等待状态,您将需要另一个线程来唤醒该线程。

但是对于sleep(),这是一个用于将进程保持几秒钟或您想要的时间的方法。因为您不需要调用任何notify()或notifyAll()方法来取回线程。或者你不需要任何其他线程来回调那个线程。比如,如果你想让某些事情在几秒钟后发生,比如在游戏中,在用户轮到自己之后,你想让用户等待直到电脑开始运行,那么你可以使用sleep()方法。

还有一个在面试中经常被问到的更重要的区别:sleep()属于Thread类,wait()属于Object类。

这些就是sleep()和wait()之间的所有区别。

这两个方法之间有一个相似之处:它们都是checked语句,所以你需要try catch或throws来访问这些方法。

我希望这对你有所帮助。

wait()必须被synchronized包围,当线程进入synchronized块或方法时,它意味着获得锁,所以它不阻塞,调用wait意味着释放锁,所以它退出synchronized然后阻塞,thread .sleep()导致当前线程在指定的时间内暂停执行。线程不会失去任何监视器的所有权

一个等待线程可以被另一个调用正在被等待的监视器上的notify线程“唤醒”,而一个睡眠线程则不能。另外,一个wait(和notify)必须发生在monitor对象上同步的块中,而sleep则不会:

Object mon = ...;
synchronized (mon) {
    mon.wait();
} 

此时,当前正在执行的线程等待并释放监视器。另一个线程可以

synchronized (mon) { mon.notify(); }

(在同一个mon对象上)和第一个线程(假设它是在监视器上等待的唯一线程)将被唤醒。

如果有多个线程在监视器上等待,您也可以调用notifyAll—这将唤醒所有线程。但是,只有一个线程能够获取监视器(记住,等待是在同步块中)并继续执行—其他线程将被阻塞,直到它们获得监视器的锁。

另一点是你在对象本身调用wait(即你在对象的监视器上调用wait),而你在线程上调用sleep。

还有一点是,你可以从wait中得到虚假的唤醒(例如,正在等待的线程没有明显的原因就恢复了)。你应该总是等待在某些条件下旋转,如下所示:

synchronized {
    while (!condition) { mon.wait(); }
}