线程中的wait()和sleep()有什么区别?
我是否理解wait()-ing线程仍然处于运行模式并使用CPU周期,但sleep()-ing不消耗任何CPU周期正确?
为什么我们同时使用wait()和sleep()?
它们的实现在较低级别上有什么不同?
线程中的wait()和sleep()有什么区别?
我是否理解wait()-ing线程仍然处于运行模式并使用CPU周期,但sleep()-ing不消耗任何CPU周期正确?
为什么我们同时使用wait()和sleep()?
它们的实现在较低级别上有什么不同?
当前回答
Wait()是在同步方法中给出的 而sleep()是在非同步方法中给出的,因为wait()方法会释放对象上的锁,而sleep()或yield()会释放对象上的锁。
其他回答
这些方法用于不同的事情。
Thread.sleep(5000); // Wait until the time has passed.
Object.wait(); // Wait until some other thread tells me to wake up.
Thread.sleep(n)可以被中断,但是Object.wait()必须被通知。 可以指定等待的最大时间:Object.wait(5000),这样就可以使用wait,呃,睡眠,但这样你就不得不使用锁了。
这两种方法都不会在休眠/等待时使用cpu。
这些方法是使用本地代码实现的,使用类似的结构,但方式不同。
自己寻找:本机方法的源代码是否可用?文件/src/share/vm/prims/jvm.cpp是起点…
Sleep()方法导致当前线程在指定的时间内从运行状态转移到阻塞状态。如果当前线程拥有任何对象的锁,那么它会一直持有它,这意味着其他线程不能在该类对象中执行任何同步方法。
Wait()方法会导致当前线程在指定的时间内进入阻塞状态或直到notify,但在这种情况下,线程会释放对象的锁(这意味着其他线程可以执行调用对象的任何同步方法)。
wait()和sleep()的区别
最根本的区别是wait()是Object的非静态方法,sleep()是Thread的静态方法。 主要的区别是wait()释放锁,而sleep()在等待时不释放任何锁。 Wait()用于线程间通信,而sleep()通常用于在执行时引入暂停。 wait()应该从synchronise内部调用,否则我们会得到一个IllegalMonitorStateException,而sleep()可以在任何地方调用。 要从wait()再次启动线程,必须无限期地调用notify()或notifyAll()。至于sleep(),线程肯定会在指定的时间间隔后启动。
相似之处
两者都使当前线程进入不可运行状态。 两者都是本机方法。
这里wait()将处于等待状态,直到它被另一个线程通知,而sleep()将有一段时间,之后它将自动转移到就绪状态…
在研究了wait和sleep之后,我总结了一些不同的关键注意事项,首先看一下使用wait()和sleep()的示例:
例1:使用wait()和sleep():
synchronized(HandObject) {
while(isHandFree() == false) {
/* Hand is still busy on happy coding or something else, please wait */
HandObject.wait();
}
}
/* Get lock ^^, It is my turn, take a cup beer now */
while (beerIsAvailable() == false) {
/* Beer is still coming, not available, Hand still hold glass to get beer,
don't release hand to perform other task */
Thread.sleep(5000);
}
/* Enjoy my beer now ^^ */
drinkBeers();
/* I have drink enough, now hand can continue with other task: continue coding */
setHandFreeState(true);
synchronized(HandObject) {
HandObject.notifyAll();
}
让我们明确一些关键的注意事项:
呼吁: wait():调用当前持有handdobject对象的线程 sleep():在线程上调用执行任务获取啤酒(是类方法,因此影响当前运行的线程) 同步: wait():当同步多线程访问同一对象(HandObject)时(当多个线程之间需要通信时(线程执行编码,线程执行获取啤酒)访问同一对象(HandObject) sleep():当等待状态继续执行时(等待啤酒可用) 持有锁: wait():释放锁,让其他对象有机会执行(HandObject是空闲的,你可以做其他工作) sleep():保持锁至少t次(或直到中断)(我的工作仍然没有完成,我继续持有锁,等待一些条件继续) 唤醒条件: wait():直到调用notify(), notifyAll()从对象 Sleep():直到至少超时或调用中断 最后一点是当estani表示:
通常使用sleep()进行时间同步,使用wait()进行时间同步 multi-thread-synchronization。
如果我说错了,请指正。