线程中的wait()和sleep()有什么区别?
我是否理解wait()-ing线程仍然处于运行模式并使用CPU周期,但sleep()-ing不消耗任何CPU周期正确?
为什么我们同时使用wait()和sleep()?
它们的实现在较低级别上有什么不同?
线程中的wait()和sleep()有什么区别?
我是否理解wait()-ing线程仍然处于运行模式并使用CPU周期,但sleep()-ing不消耗任何CPU周期正确?
为什么我们同时使用wait()和sleep()?
它们的实现在较低级别上有什么不同?
当前回答
这些方法用于不同的事情。
Thread.sleep(5000); // Wait until the time has passed.
Object.wait(); // Wait until some other thread tells me to wake up.
Thread.sleep(n)可以被中断,但是Object.wait()必须被通知。 可以指定等待的最大时间:Object.wait(5000),这样就可以使用wait,呃,睡眠,但这样你就不得不使用锁了。
这两种方法都不会在休眠/等待时使用cpu。
这些方法是使用本地代码实现的,使用类似的结构,但方式不同。
自己寻找:本机方法的源代码是否可用?文件/src/share/vm/prims/jvm.cpp是起点…
其他回答
从oracle文档页面的wait()方法的对象:
public final void wait()
导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法。换句话说,这个方法的行为就像简单地执行调用wait(0)一样。 当前线程必须拥有该对象的监视器。线程释放该监视器的所有权并等待,直到另一个线程通知等待该对象监视器的线程被唤醒 可能会出现中断和虚假唤醒 此方法只能由该对象的监视器的所有者的线程调用
这个方法抛出
IllegalMonitorStateException -如果当前线程不是对象的监视器的所有者。 InterruptedException——如果任何线程在当前线程等待通知之前或期间中断了当前线程。抛出此异常时,当前线程的中断状态将被清除。
从oracle文档页关于Thread类的sleep()方法:
public static void sleep(long millis)
使当前正在执行的线程休眠(暂时停止执行)指定的毫秒数,这取决于系统计时器和调度器的精度和准确性。 线程不会失去任何监视器的所有权。
这个方法抛出:
IllegalArgumentException -如果millis的值为负 InterruptedException -如果任何线程中断了当前线程。抛出此异常时,当前线程的中断状态将被清除。
其他关键区别:
Wait()是一个非静态方法(实例方法),不同于静态方法sleep()(类方法)。
一个等待线程可以被另一个调用正在被等待的监视器上的notify线程“唤醒”,而一个睡眠线程则不能。另外,一个wait(和notify)必须发生在monitor对象上同步的块中,而sleep则不会:
Object mon = ...;
synchronized (mon) {
mon.wait();
}
此时,当前正在执行的线程等待并释放监视器。另一个线程可以
synchronized (mon) { mon.notify(); }
(在同一个mon对象上)和第一个线程(假设它是在监视器上等待的唯一线程)将被唤醒。
如果有多个线程在监视器上等待,您也可以调用notifyAll—这将唤醒所有线程。但是,只有一个线程能够获取监视器(记住,等待是在同步块中)并继续执行—其他线程将被阻塞,直到它们获得监视器的锁。
另一点是你在对象本身调用wait(即你在对象的监视器上调用wait),而你在线程上调用sleep。
还有一点是,你可以从wait中得到虚假的唤醒(例如,正在等待的线程没有明显的原因就恢复了)。你应该总是等待在某些条件下旋转,如下所示:
synchronized {
while (!condition) { mon.wait(); }
}
这里有很多答案,但我找不到任何一个提到的语义区别。
这与线程本身无关;这两种方法都是必需的,因为它们支持非常不同的用例。
sleep()让线程像以前一样进入睡眠状态,它只是打包上下文并在预定义的时间内停止执行。因此,为了在到期时间之前唤醒它,您需要知道Thread引用。这在多线程环境中并不常见。它主要用于时间同步(例如,在3.5秒内醒来)和/或硬编码的公平性(只睡一会儿,让其他线程工作)。
相反,wait()是一种线程(或消息)同步机制,它允许您通知没有存储引用(也没有关心)的线程。您可以将其视为一个发布-订阅模式(wait == subscribe and notify() == publish)。基本上,使用notify()你是在发送一条消息(甚至可能根本没有收到,通常情况下你并不关心)。
总而言之,通常使用sleep()进行时间同步,使用wait()进行多线程同步。
它们可以在底层操作系统中以同样的方式实现,也可以完全不实现(因为以前版本的Java没有真正的多线程;可能一些小的虚拟机也不这样做)。别忘了Java是在VM上运行的,所以你的代码会根据所运行的VM/OS/HW的不同而转换成不同的东西。
在这里,我列出了wait()和sleep()方法之间的一些重要区别。 PS:也可以点击链接查看库代码(内部工作,只是为了更好地理解而玩一下)。
wait ()
Wait()方法释放锁。 wait()是Object类的方法。 wait()是非静态方法——public final void wait()会抛出InterruptedException{//…} wait()应该由notify()或notifyAll()方法通知。 Wait()方法需要从循环中调用,以处理假警报。 wait()方法必须从同步上下文(即同步方法或块)调用,否则将抛出IllegalMonitorStateException
睡眠()
Sleep()方法不释放锁。 sleep()是java.lang.Thread类的方法。 sleep()是静态方法——public static void sleep(long millis, int nanos)会抛出InterruptedException{//…} 在指定的时间量之后,sleep()将完成。 Sleep()最好不要从循环中调用(即。参见下面的代码)。 Sleep()可以从任何地方调用。没有具体的要求。
参考:等待和睡眠的区别
调用等待和睡眠方法的代码片段
synchronized(monitor){
while(condition == true){
monitor.wait() //releases monitor lock
}
Thread.sleep(100); //puts current thread on Sleep
}
我发现这篇文章很有帮助。它将Thread.sleep(), Thread.yield()和Object.wait()之间的区别放在人类术语中。引用:
这一切最终都会传到操作系统的调度程序 将时间片分发给进程和线程。 sleep(n)表示“我已经用完了我的时间片,请不要给我 再来一次,至少n毫秒。”操作系统甚至不会尝试这样做 调度睡眠线程,直到请求的时间过去。 yield()表示“我已经完成了我的时间片,但我仍然有工作要做 做的。”操作系统可以立即给线程另一个时间片, 或者给CPU的其他线程或进程生成线程 就这么放弃了。 wait()表示“我完成了我的时间片。别再给我了 时间片,直到有人调用notify()。”与sleep()一样,操作系统不会这样做 甚至尝试调度您的任务,除非有人调用notify()(或其中之一) 还有其他一些醒来的场景)。 线程在执行时也会丢失剩余的时间片 阻塞IO和其他一些情况下。如果线程工作 在整个时间片中,操作系统强制控制大致为 如果已经调用yield(),则其他进程可以运行。 你很少需要yield(),但是如果你有一个计算量很大的应用程序 逻辑任务边界,插入yield()可以改善系统 响应性(以时间为代价——上下文切换,甚至只是 到操作系统并返回,不是免费的)。衡量和测试你的目标 在乎,一如既往。