下面的异常是什么意思;我该怎么解决呢?

这是代码:

Toast toast = Toast.makeText(mContext, "Something", Toast.LENGTH_SHORT);

这是例外:

java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
     at android.os.Handler.<init>(Handler.java:121)
     at android.widget.Toast.<init>(Toast.java:68)
     at android.widget.Toast.makeText(Toast.java:231)

当前回答

错误原因:

工作线程是用来做后台任务的,你不能在工作线程的UI上显示任何东西,除非你调用像runOnUiThread这样的方法。如果你试图在UI线程上显示任何东西而不调用runOnUiThread,将会有一个java.lang.RuntimeException。

所以,如果你在一个活动中,但从工作线程调用Toast.makeText(),这样做:

runOnUiThread(new Runnable() 
{
   public void run() 
   {
      Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), "Something", Toast.LENGTH_SHORT).show();    
   }
}); 

上面的代码确保您在UI线程中显示Toast消息,因为您是在runOnUiThread方法中调用它。所以不再有java.lang.RuntimeException。

其他回答

chicobbird的答案对我很有用。我唯一做的改变是在UIHandler的创建中

HandlerThread uiThread = new HandlerThread("UIHandler");

Eclipse拒绝接受其他任何东西。我想这是有道理的。

uiHandler显然是在某处定义的类全局。我仍然不知道Android是如何做到这一点的,以及正在发生什么,但我很高兴它能工作。现在我将继续研究它,看看我是否能理解Android在做什么,以及为什么一个人必须经历所有这些圆环和循环。chicobbird,谢谢你的帮助。

最近,我遇到了这个问题——发生这种情况是因为我试图调用一个函数,从构造函数中做一些UI的事情。从构造函数中删除初始化为我解决了这个问题。

我也遇到了同样的问题,下面是我的解决方法:

private final class UIHandler extends Handler
{
    public static final int DISPLAY_UI_TOAST = 0;
    public static final int DISPLAY_UI_DIALOG = 1;

    public UIHandler(Looper looper)
    {
        super(looper);
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg)
    {
        switch(msg.what)
        {
        case UIHandler.DISPLAY_UI_TOAST:
        {
            Context context = getApplicationContext();
            Toast t = Toast.makeText(context, (String)msg.obj, Toast.LENGTH_LONG);
            t.show();
        }
        case UIHandler.DISPLAY_UI_DIALOG:
            //TBD
        default:
            break;
        }
    }
}

protected void handleUIRequest(String message)
{
    Message msg = uiHandler.obtainMessage(UIHandler.DISPLAY_UI_TOAST);
    msg.obj = message;
    uiHandler.sendMessage(msg);
}

要创建UIHandler,你需要执行以下操作:

    HandlerThread uiThread = new HandlerThread("UIHandler");
    uiThread.start();
    uiHandler = new UIHandler((HandlerThread) uiThread.getLooper());

希望这能有所帮助。

当我的回调函数试图显示一个对话框时,我也遇到了同样的问题。

我用活动中的专用方法解决了这个问题-在活动实例成员级别-使用runOnUiThread(..)

public void showAuthProgressDialog() {
    runOnUiThread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            mAuthProgressDialog = DialogUtil.getVisibleProgressDialog(SignInActivity.this, "Loading ...");
        }
    });
}

public void dismissAuthProgressDialog() {
    runOnUiThread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            if (mAuthProgressDialog == null || ! mAuthProgressDialog.isShowing()) {
                return;
            }
            mAuthProgressDialog.dismiss();
        }
    });
}

首先调用loop .prepare(),然后调用Toast.makeText().show()最后调用loop .loop():

Looper.prepare() // to be able to make toast
Toast.makeText(context, "not connected", Toast.LENGTH_LONG).show()
Looper.loop()