下面的异常是什么意思;我该怎么解决呢?

这是代码:

Toast toast = Toast.makeText(mContext, "Something", Toast.LENGTH_SHORT);

这是例外:

java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
     at android.os.Handler.<init>(Handler.java:121)
     at android.widget.Toast.<init>(Toast.java:68)
     at android.widget.Toast.makeText(Toast.java:231)

当前回答

在执行以下操作之前,我一直得到这个错误。

public void somethingHappened(final Context context)
{
    Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
    handler.post(
        new Runnable()
        {
            @Override
            public void run()
            {
                Toast.makeText(context, "Something happened.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        }
    );
}

并把它变成一个单例类:

public enum Toaster {
    INSTANCE;

    private final Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());

    public void postMessage(final String message) {
        handler.post(
            new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Toast.makeText(ApplicationHolder.INSTANCE.getCustomApplication(), message, Toast.LENGTH_SHORT)
                        .show();
                }
            }
        );
    }

}

其他回答

最近,我遇到了这个问题——发生这种情况是因为我试图调用一个函数,从构造函数中做一些UI的事情。从构造函数中删除初始化为我解决了这个问题。

Toast.makeText()只能从Main/UI线程调用。loop . getmainlooper()帮助你实现它:

JAVA

new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // write your code here
    }
});

科特林

Handler(Looper.getMainLooper()).post {
        // write your code here
}

这种方法的优点是您可以在没有活动或上下文的情况下运行UI代码。

更新- 2016

最好的替代方案是使用RxAndroid(针对RxJava的特定绑定)让MVP中的P负责数据。

首先从你现有的方法返回Observable。

private Observable<PojoObject> getObservableItems() {
    return Observable.create(subscriber -> {

        for (PojoObject pojoObject: pojoObjects) {
            subscriber.onNext(pojoObject);
        }
        subscriber.onCompleted();
    });
}

像这样使用这个Observable -

getObservableItems().
subscribeOn(Schedulers.io()).
observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).
subscribe(new Observer<PojoObject> () {
    @Override
    public void onCompleted() {
        // Print Toast on completion
    }

    @Override
    public void onError(Throwable e) {}

    @Override
    public void onNext(PojoObject pojoObject) {
        // Show Progress
    }
});
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

我知道我来晚了一点,但我要开始了。 Android主要工作在两种线程类型上,即UI线程和后台线程。根据android文档-

不要从UI线程外部访问Android UI工具包来解决这个问题,Android提供了几种从其他线程访问UI线程的方法。下面是一些可以帮助你的方法:

Activity.runOnUiThread(Runnable)  
View.post(Runnable)  
View.postDelayed(Runnable, long)

现在有各种方法来解决这个问题。

我将通过代码示例解释它:

runOnUiThread

new Thread()
{
    public void run()
    {
        myactivity.this.runOnUiThread(new Runnable()
        {
            public void run()
            {
                //Do your UI operations like dialog opening or Toast here
            }
        });
    }
}.start();

电影

用于为线程运行消息循环的类。线程默认执行 没有与它们关联的消息循环;要创建一个,请调用 Prepare()在线程中即运行循环,然后loop()到 让它处理消息,直到循环停止。

class LooperThread extends Thread {
    public Handler mHandler;

    public void run() {
        Looper.prepare();

        mHandler = new Handler() {
            public void handleMessage(Message msg) {
                // process incoming messages here
            }
        };

        Looper.loop();
    }
}

AsyncTask

AsyncTask允许您对用户执行异步工作 接口。它在工作线程中执行阻塞操作 然后在UI线程上发布结果,而不需要你这样做 自己处理线程和/或处理程序。

public void onClick(View v) {
    new CustomTask().execute((Void[])null);
}


private class CustomTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {

    protected Void doInBackground(Void... param) {
        //Do some work
        return null;
    }

    protected void onPostExecute(Void param) {
        //Print Toast or open dialog
    }
}

处理器允许您发送和处理Message和Runnable对象 与线程的messagqueuue相关联。

Message msg = new Message();


new Thread()
{
    public void run()
    {
        msg.arg1=1;
        handler.sendMessage(msg);
    }
}.start();



Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {

    @Override
    public boolean handleMessage(Message msg) {
        if(msg.arg1==1)
        {
            //Print Toast or open dialog        
        }
        return false;
    }
});

Toast, alertdialog需要在UI线程上运行,你可以使用Asynctask在android开发中正确使用它们。但有些情况下,我们需要自定义超时,所以我们使用线程,但在线程中,我们不能使用Toast, alertdialog,就像我们在AsyncTask中使用的那样。我们需要单独的Handler来处理弹出这些。

public void onSigned() {
    Thread thread = new Thread(){
        @Override
        public void run() {
            try{
                sleep(3000);
                Message message = new Message();
                message.what = 2;
                handler.sendMessage(message);
            } catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    };
    thread.start();
}

在上面的例子中,我想睡我的线程在3秒后,我想显示一个吐司消息,在你的主线程实现处理程序。

handler = new Handler() {
       public void handleMessage(Message msg) {
           switch(msg.what){
              case 1:
              Toast.makeText(getActivity(),"cool",Toast.LENGTH_SHORT).show();
              break;
           }
           super.handleMessage(msg);
       }
};

我在这里使用了switch case,因为如果你需要以相同的方式显示不同的消息,你可以在Handler类中使用switch case…希望这对你有所帮助

这是因为Toast.makeText()是从工作线程调用的。它应该像这样从主UI线程调用

runOnUiThread(new Runnable() {
      public void run() {
        Toast toast = Toast.makeText(mContext, "Something", Toast.LENGTH_SHORT);
      }
 });