有没有方法清空数组,如果有可能,可以使用.remove()?
例如,
A = [1,2,3,4];
我怎么才能把它清空?
有没有方法清空数组,如果有可能,可以使用.remove()?
例如,
A = [1,2,3,4];
我怎么才能把它清空?
当前回答
清除现有阵列A的方法:
方法1
(这是我对问题的最初回答)
A = [];
此代码将变量A设置为新的空数组。如果在其他任何地方都没有对原始数组A的引用,这是完美的,因为这实际上创建了一个全新的(空)数组。您应该小心使用此方法,因为如果您从另一个变量或属性引用了此数组,则原始数组将保持不变。仅当仅通过原始变量A引用数组时,才使用此选项。
这也是最快的解决方案。
此代码示例显示了使用此方法时可能遇到的问题:
var arr1 = ['a','b','c','d','e','f'];
var arr2 = arr1; // Reference arr1 by another variable
arr1 = [];
console.log(arr2); // Output ['a','b','c','d','e','f']
方法2(Matthew Crumley建议)
A.length = 0
这将通过将其长度设置为0来清除现有数组。当在ECMAScript 5中使用“严格模式”时,它也可以工作,因为数组的长度属性是读/写属性。
方法3(安东尼建议)
A.splice(0,A.length)
使用.splice()可以很好地工作,但由于.splice()函数将返回一个包含所有移除项的数组,因此它实际上将返回原始数组的副本。基准表明,这对绩效没有任何影响。
方法4(由tanguy_k建议)
while(A.length > 0) {
A.pop();
}
这个解决方案不是很简洁,也是最慢的解决方案,与原始答案中引用的早期基准相反。
表演
在清除现有数组的所有方法中,方法2和3的性能非常相似,比方法4快得多。请参阅此基准。
正如Diadistis在下面的回答中指出的,用于确定上述四种方法性能的原始基准存在缺陷。原始基准测试重用了已清除的数组,因此第二次迭代正在清除已为空的数组。
以下基准测试修复了此缺陷:http://jsben.ch/#/hyj65.它清楚地表明,方法#2(长度属性)和#3(拼接)是最快的(不包括方法#1,它不会改变原始数组)。
这一直是一个热门话题,引起了很多争议。实际上有很多正确的答案,因为这个答案已经被标记为公认答案很长一段时间了,我将在这里包括所有的方法。
其他回答
性能测试:
http://jsperf.com/array-clear-methods/3
a = []; // 37% slower
a.length = 0; // 89% slower
a.splice(0, a.length) // 97% slower
while (a.length > 0) {
a.pop();
} // Fastest
A.拼接(0);
我只是在我正在研究的一些代码上做了这个。它清除了数组。
如果您对内存分配感兴趣,可以使用jsfiddle这样的东西与chrome开发工具的时间线选项卡来比较每种方法。您将希望在“清除”阵列后使用底部的垃圾箱图标强制垃圾收集。这将为您选择的浏览器提供更明确的答案。这里的很多答案都是旧的,我不会依赖它们,而是像上面@tanguy_k的答案那样进行测试。
(有关上述选项卡的介绍,您可以在此处查看)
Stackoverflow迫使我复制jsfiddle,所以这里是:
<html>
<script>
var size = 1000*100
window.onload = function() {
document.getElementById("quantifier").value = size
}
function scaffold()
{
console.log("processing Scaffold...");
a = new Array
}
function start()
{
size = document.getElementById("quantifier").value
console.log("Starting... quantifier is " + size);
console.log("starting test")
for (i=0; i<size; i++){
a[i]="something"
}
console.log("done...")
}
function tearDown()
{
console.log("processing teardown");
a.length=0
}
</script>
<body>
<span style="color:green;">Quantifier:</span>
<input id="quantifier" style="color:green;" type="text"></input>
<button onclick="scaffold()">Scaffold</button>
<button onclick="start()">Start</button>
<button onclick="tearDown()">Clean</button>
<br/>
</body>
</html>
您应该注意,这可能取决于数组元素的类型,因为javascript管理字符串的方式不同于其他基本类型,更不用说对象数组了。类型可能会影响发生的情况。
使用Jan最初建议的修改版本:
var originalLength = A.length;
for (var i = originalLength; i > 0; i--) {
A.pop();
}
Terser公司:
for (let i = A.length; i > 0;A.pop(),i--) {}
或者这里是另一个例子:
while(!A[Symbol.iterator]().next().done)A.shift()
如果您正在使用
a = [];
然后将新的数组引用分配给,如果中的引用已经分配给任何其他变量,那么它也不会清空该数组,因此垃圾收集器不会收集该内存。
例如。
var a=[1,2,3];
var b=a;
a=[];
console.log(b);// It will print [1,2,3];
or
a.length = 0;
当我们指定a.length时,我们只是重置数组和内存的边界,其余数组元素将由垃圾收集器连接。
而不是这两种解决方案更好。
a.splice(0,a.length)
and
while(a.length > 0) {
a.pop();
}
根据kenshou.html先前的回答,第二种方法更快。