可能的重复: 模板中关键字' typename '和' class '的c++差异

在c++中定义函数模板或类模板时,可以这样写:

template <class T> ...

或者你可以这样写:

template <typename T> ...

有充分的理由选择其中一个而不是另一个吗?


我接受了最流行(也是最有趣)的答案,但真正的答案似乎是“不,没有充分的理由更喜欢其中一个而不是另一个。”

它们是等价的(除了下文所述)。 有些人总是使用typename是有原因的。 有些人总是有理由使用阶级。 有些人有理由两者都用。 有些人不在乎他们用的是哪一种。

但是请注意,在c++ 17之前,在模板模板形参的情况下,需要使用class而不是typename。请参阅下面user1428839的回答。(但这种特殊情况不是个人偏好的问题,而是语言的要求。)


当前回答

两者是有区别的,您应该更喜欢class而不是typename。

但是为什么呢?

Typename对于模板模板参数来说是非法的,所以为了保持一致,你应该使用class:

template<template<class> typename MyTemplate, class Bar> class Foo { };    //  :(
template<template<class>    class MyTemplate, class Bar> class Foo { };    //  :)

其他回答

纯粹的历史。引用斯坦·李普曼的话:

出现这两个关键词的原因是历史性的。在最初的模板规范中,Stroustrup重用现有的class关键字来指定类型参数,而不是引入可能破坏现有程序的新关键字。这并不是说不考虑一个新的关键字——只是考虑到它潜在的破坏性,它被认为是不必要的。在iso - c++标准之前,这是声明类型参数的唯一方法。

但是应该使用typename而不是class! 更多信息请参见链接,但请考虑以下代码:

template <class T>
class Demonstration { 
public:
void method() {
   T::A *aObj; // oops ...
};

根据Scott Myers, Effective c++(第三版)第42项(当然,这必须是最终答案)-区别是“没有”。

建议是,如果期望T始终是一个类,则使用“class”,如果期望其他类型(int, char*等等)则使用“typename”。把它当作一个用法提示。

作为上述所有文章的补充,在处理模板模板参数时,class关键字的使用是强制的(直到并包括c++ 14),例如:

template <template <typename, typename> class Container, typename Type>
class MyContainer: public Container<Type, std::allocator<Type>>
{ /*...*/ };

在这个例子中,typename Container会生成一个编译器错误,类似这样:

error: expected 'class' before 'Container'

Stan Lippman在这里讲过。我觉得很有趣。

摘要:Stroustrup最初使用class在模板中指定类型,以避免引入新的关键字。委员会中的一些人担心这个关键字的过载会导致混乱。后来,委员会引入了一个新的关键字typename来解决语法歧义,并决定让它也被用来指定模板类型以减少混乱,但为了向后兼容,class保留了它的重载含义。

我更喜欢使用typename,因为我不喜欢重载关键字(哎呀——静态对于各种不同的上下文有多少不同的含义?)