我正在使用Redux进行状态管理。 如何将存储重置为初始状态?
例如,假设我有两个用户帐户(u1和u2)。 想象下面的一系列事件:
用户u1登录到应用程序并做了一些事情,所以我们在存储中缓存一些数据。 用户u1退出。 用户u2无需刷新浏览器即可登录应用。
此时,缓存的数据将与u1关联,我想清理它。
当第一个用户注销时,如何将Redux存储重置为初始状态?
我正在使用Redux进行状态管理。 如何将存储重置为初始状态?
例如,假设我有两个用户帐户(u1和u2)。 想象下面的一系列事件:
用户u1登录到应用程序并做了一些事情,所以我们在存储中缓存一些数据。 用户u1退出。 用户u2无需刷新浏览器即可登录应用。
此时,缓存的数据将与u1关联,我想清理它。
当第一个用户注销时,如何将Redux存储重置为初始状态?
当前回答
定义一个动作:
const RESET_ACTION = {
type: "RESET"
}
然后在每个减速器中假设您使用switch或if-else通过每个减速器处理多个动作。我要拿开关的箱子。
const INITIAL_STATE = {
loggedIn: true
}
const randomReducer = (state=INITIAL_STATE, action) {
switch(action.type) {
case 'SOME_ACTION_TYPE':
//do something with it
case "RESET":
return INITIAL_STATE; //Always return the initial state
default:
return state;
}
}
这样当你调用RESET动作时,你的reducer就会用默认状态更新存储。
现在,注销,你可以处理如下:
const logoutHandler = () => {
store.dispatch(RESET_ACTION)
// Also the custom logic like for the rest of the logout handler
}
每次用户登录时,不需要刷新浏览器。Store将始终处于默认状态。
store.dispatch(RESET_ACTION)只是详细阐述了这个思想。你很可能会有一个用于此目的的动作创建者。更好的方法是使用LOGOUT_ACTION。
一旦分派了这个LOGOUT_ACTION。然后,一个自定义中间件可以用Redux-Saga或Redux-Thunk拦截这个动作。然而,这两种方法都可以分派另一个动作“RESET”。通过这种方式,存储注销和重置将同步发生,您的存储将为另一个用户登录做好准备。
其他回答
只是对@dan-abramov答案的扩展,有时我们可能需要保留某些被重置的键。
const retainKeys = ['appConfig'];
const rootReducer = (state, action) => {
if (action.type === 'LOGOUT_USER_SUCCESS' && state) {
state = !isEmpty(retainKeys) ? pick(state, retainKeys) : undefined;
}
return appReducer(state, action);
};
首先,在应用程序启动时,减速机的状态是新鲜的,并带有默认的InitialState。
我们必须添加一个动作,调用APP初始加载持续默认状态。
当注销应用程序时,我们可以简单地重新分配默认状态,reducer将像新的一样工作。
APP主容器
componentDidMount() {
this.props.persistReducerState();
}
主APP减速器
const appReducer = combineReducers({
user: userStatusReducer,
analysis: analysisReducer,
incentives: incentivesReducer
});
let defaultState = null;
export default (state, action) => {
switch (action.type) {
case appActions.ON_APP_LOAD:
defaultState = defaultState || state;
break;
case userLoginActions.USER_LOGOUT:
state = defaultState;
return state;
default:
break;
}
return appReducer(state, action);
};
注销时调用重置状态的动作
function* logoutUser(action) {
try {
const response = yield call(UserLoginService.logout);
yield put(LoginActions.logoutSuccess());
} catch (error) {
toast.error(error.message, {
position: toast.POSITION.TOP_RIGHT
});
}
}
我在使用typescript时的解决方案,建立在Dan Abramov的答案之上(redux类型使得不可能将undefined作为第一个参数传递给reducer,所以我将初始根状态缓存在一个常量中):
// store
export const store: Store<IStoreState> = createStore(
rootReducer,
storeEnhacer,
)
export const initialRootState = {
...store.getState(),
}
// root reducer
const appReducer = combineReducers<IStoreState>(reducers)
export const rootReducer = (state: IStoreState, action: IAction<any>) => {
if (action.type === "USER_LOGOUT") {
return appReducer(initialRootState, action)
}
return appReducer(state, action)
}
// auth service
class Auth {
...
logout() {
store.dispatch({type: "USER_LOGOUT"})
}
}
Dan Abramov的答案没有做的一件事是为参数化选择器清除缓存。如果你有一个这样的选择器:
export const selectCounter1 = (state: State) => state.counter1;
export const selectCounter2 = (state: State) => state.counter2;
export const selectTotal = createSelector(
selectCounter1,
selectCounter2,
(counter1, counter2) => counter1 + counter2
);
然后你必须像这样在登出时释放它们:
selectTotal.release();
否则,最后一次调用选择器的记忆值和最后一个参数的值仍将在内存中。
代码示例来自ngrx文档。
在服务器中,有一个变量:global。isSsr = true 在每个reducer中,我都有一个const: initialState 要重置存储中的数据,我对每个Reducer执行以下操作:
appReducer.js的例子:
const initialState = {
auth: {},
theme: {},
sidebar: {},
lsFanpage: {},
lsChatApp: {},
appSelected: {},
};
export default function (state = initialState, action) {
if (typeof isSsr!=="undefined" && isSsr) { //<== using global.isSsr = true
state = {...initialState};//<= important "will reset the data every time there is a request from the client to the server"
}
switch (action.type) {
//...other code case here
default: {
return state;
}
}
}
最后在服务器的路由器上:
router.get('*', (req, res) => {
store.dispatch({type:'reset-all-blabla'});//<= unlike any action.type // i use Math.random()
// code ....render ssr here
});