我正在使用Redux进行状态管理。 如何将存储重置为初始状态?
例如,假设我有两个用户帐户(u1和u2)。 想象下面的一系列事件:
用户u1登录到应用程序并做了一些事情,所以我们在存储中缓存一些数据。 用户u1退出。 用户u2无需刷新浏览器即可登录应用。
此时,缓存的数据将与u1关联,我想清理它。
当第一个用户注销时,如何将Redux存储重置为初始状态?
我正在使用Redux进行状态管理。 如何将存储重置为初始状态?
例如,假设我有两个用户帐户(u1和u2)。 想象下面的一系列事件:
用户u1登录到应用程序并做了一些事情,所以我们在存储中缓存一些数据。 用户u1退出。 用户u2无需刷新浏览器即可登录应用。
此时,缓存的数据将与u1关联,我想清理它。
当第一个用户注销时,如何将Redux存储重置为初始状态?
当前回答
如果你想重置一个减速机
例如
const initialState = { isLogged:假 } //这将是你的行动 export const resetReducer = () => { 返回{ 类型:“重置” } } 导出默认值(state = initialState, { 类型, 有效载荷 }) => { 开关(类型){ //你的行动会报应到她头上 例“重置”: 返回{ initialState… } } } //从你的前端 调度(resetReducer ())
其他回答
在服务器中,有一个变量:global。isSsr = true 在每个reducer中,我都有一个const: initialState 要重置存储中的数据,我对每个Reducer执行以下操作:
appReducer.js的例子:
const initialState = {
auth: {},
theme: {},
sidebar: {},
lsFanpage: {},
lsChatApp: {},
appSelected: {},
};
export default function (state = initialState, action) {
if (typeof isSsr!=="undefined" && isSsr) { //<== using global.isSsr = true
state = {...initialState};//<= important "will reset the data every time there is a request from the client to the server"
}
switch (action.type) {
//...other code case here
default: {
return state;
}
}
}
最后在服务器的路由器上:
router.get('*', (req, res) => {
store.dispatch({type:'reset-all-blabla'});//<= unlike any action.type // i use Math.random()
// code ....render ssr here
});
对我来说,一个快速而简单的选择是使用还原复位。这是简单的,也有一些高级选项,为较大的应用程序。
在创建存储区中设置
import reduxReset from 'redux-reset'
// ...
const enHanceCreateStore = compose(
applyMiddleware(...),
reduxReset() // Will use 'RESET' as default action.type to trigger reset
)(createStore)
const store = enHanceCreateStore(reducers)
在注销函数中调度您的“重置”
store.dispatch({
type: 'RESET'
})
我发现Dan Abramov的回答很适合我,但它触发了ESLint no-param-reassign错误- https://eslint.org/docs/rules/no-param-reassign
下面是我如何处理它,确保创建一个状态的副本(这是,在我的理解,Reduxy的事情要做…):
import { combineReducers } from "redux"
import { routerReducer } from "react-router-redux"
import ws from "reducers/ws"
import session from "reducers/session"
import app from "reducers/app"
const appReducer = combineReducers({
"routing": routerReducer,
ws,
session,
app
})
export default (state, action) => {
const stateCopy = action.type === "LOGOUT" ? undefined : { ...state }
return appReducer(stateCopy, action)
}
但是也许创建一个状态的副本,然后把它传递给另一个减速器函数,它会创建一个状态的副本,这有点过于复杂了?这篇文章读起来不太好,但更切题:
export default (state, action) => {
return appReducer(action.type === "LOGOUT" ? undefined : state, action)
}
只需编辑声明约简的文件
import { combineReducers } from 'redux';
import gets from '../';
const rootReducer = (state, action) => {
let asReset = action.type === 'RESET_STORE';
const reducers = combineReducers({
gets,
});
const transition = {
true() {
return reducers({}, action);
},
false() {
return reducers(state, action);
},
};
return transition[asReset] && transition[asReset]();
};
export default rootReducer;
使用Redux,如果应用了以下解决方案,它假设我已经在所有的reducers(例如{user: {name, email}})中设置了initialState。在许多组件中,我检查这些嵌套的属性,所以有了这个修复,我防止我的渲染方法在耦合属性条件上被破坏(例如if state.user。如果上面提到的解决方案,电子邮件将抛出一个错误用户是未定义的)。
const appReducer = combineReducers({
tabs,
user
})
const initialState = appReducer({}, {})
const rootReducer = (state, action) => {
if (action.type === 'LOG_OUT') {
state = initialState
}
return appReducer(state, action)
}