我正在使用Redux进行状态管理。 如何将存储重置为初始状态?

例如,假设我有两个用户帐户(u1和u2)。 想象下面的一系列事件:

用户u1登录到应用程序并做了一些事情,所以我们在存储中缓存一些数据。 用户u1退出。 用户u2无需刷新浏览器即可登录应用。

此时,缓存的数据将与u1关联,我想清理它。

当第一个用户注销时,如何将Redux存储重置为初始状态?


当前回答

另一种选择是:

store.dispatch({type: '@@redux/INIT'})

'@@redux/INIT'是redux自动调度的动作类型,当你创建存储时,所以假设你的reducers都有一个默认值,这将被那些捕获,并开始你的状态新鲜。不过,它可能被认为是redux的私有实现细节,所以买家要小心……

其他回答

对我来说,最好的工作是设置initialState而不是state:

  const reducer = createReducer(initialState,
  on(proofActions.cleanAdditionalInsuredState, (state, action) => ({
    ...initialState
  })),

为了避免Redux引用初始状态的相同变量,我的建议是:

// write the default state as a function
const defaultOptionsState = () => ({
  option1: '',
  option2: 42,
});

const initialState = {
  options: defaultOptionsState() // invoke it in your initial state
};

export default (state = initialState, action) => {

  switch (action.type) {

    case RESET_OPTIONS:
    return {
      ...state,
      options: defaultOptionsState() // invoke the default function to reset this part of the state
    };

    default:
    return state;
  }
};

定义一个动作:

const RESET_ACTION = {
  type: "RESET"
}

然后在每个减速器中假设您使用switch或if-else通过每个减速器处理多个动作。我要拿开关的箱子。

const INITIAL_STATE = {
  loggedIn: true
}

const randomReducer = (state=INITIAL_STATE, action) {
  switch(action.type) {
    case 'SOME_ACTION_TYPE':

       //do something with it

    case "RESET":

      return INITIAL_STATE; //Always return the initial state

   default: 
      return state; 
  }
}

这样当你调用RESET动作时,你的reducer就会用默认状态更新存储。

现在,注销,你可以处理如下:

const logoutHandler = () => {
    store.dispatch(RESET_ACTION)
    // Also the custom logic like for the rest of the logout handler
}

每次用户登录时,不需要刷新浏览器。Store将始终处于默认状态。

store.dispatch(RESET_ACTION)只是详细阐述了这个思想。你很可能会有一个用于此目的的动作创建者。更好的方法是使用LOGOUT_ACTION。

一旦分派了这个LOGOUT_ACTION。然后,一个自定义中间件可以用Redux-Saga或Redux-Thunk拦截这个动作。然而,这两种方法都可以分派另一个动作“RESET”。通过这种方式,存储注销和重置将同步发生,您的存储将为另一个用户登录做好准备。

除了Dan Abramov的回答之外,我们是否应该明确地将action设置为action = {type: '@@INIT'}以及state = undefined。采用上述动作方式,各减速器均返回初始状态。

 const reducer = (state = initialState, { type, payload }) => {

   switch (type) {
      case RESET_STORE: {
        state = initialState
      }
        break
   }

   return state
 }

你也可以触发一个动作,由所有或部分还原器处理,你想重置到初始存储。一个动作可以触发你整个状态的重置,或者只是适合你的一部分。我相信这是最简单、最可控的方法。