有没有什么情况下你更喜欢O(log n)时间复杂度而不是O(1)时间复杂度?还是O(n)到O(log n)

你能举个例子吗?


当前回答

在关注数据安全的上下文中,如果更复杂的算法对定时攻击有更好的抵抗能力,那么更复杂的算法可能比不太复杂的算法更可取。

其他回答

Yes.

在实际情况下,我们运行了一些使用短字符串和长字符串键进行表查找的测试。

我们使用了std::map, std::unordered_map和一个哈希,该哈希最多对字符串长度进行10次采样(我们的键倾向于guidlike,所以这是体面的),以及一个哈希,对每个字符进行采样(理论上减少了冲突),一个未排序的向量,其中我们进行==比较,以及(如果我没记错的话)一个未排序的向量,其中我们还存储了一个哈希,首先比较哈希,然后比较字符。

这些算法的范围从O(1) (unordered_map)到O(n)(线性搜索)。

对于中等大小的N,通常O(N)优于O(1)。我们怀疑这是因为基于节点的容器需要我们的计算机在内存中跳跃更多,而基于线性的容器则不需要。

O(lgn)存在于两者之间。我不记得是怎么回事了。

性能差异并不大,在更大的数据集上,基于哈希的表现要好得多。所以我们坚持使用基于哈希的无序映射。

实际上,对于合理的n大小,O(lgn)为O(1)。如果你的计算机在你的表中只有40亿的空间,那么O(lgn)的上界是32。(lg(2^32)=32)(在计算机科学中,lg是log based 2的简称)。

在实践中,lg(n)算法比O(1)算法慢,不是因为对数增长因子,而是因为lg(n)部分通常意味着算法有一定程度的复杂性,并且这种复杂性比lg(n)项中的任何“增长”都增加了更大的常数因子。

然而,复杂的O(1)算法(如哈希映射)很容易具有类似或更大的常数因子。

对于安全应用程序来说,这经常是这样的情况,我们希望设计算法缓慢的问题,以阻止某人过快地获得问题的答案。

这里有几个我能想到的例子。

Password hashing is sometimes made arbitrarily slow in order to make it harder to guess passwords by brute-force. This Information Security post has a bullet point about it (and much more). Bit Coin uses a controllably slow problem for a network of computers to solve in order to "mine" coins. This allows the currency to be mined at a controlled rate by the collective system. Asymmetric ciphers (like RSA) are designed to make decryption without the keys intentionally slow in order to prevent someone else without the private key to crack the encryption. The algorithms are designed to be cracked in hopefully O(2^n) time where n is the bit-length of the key (this is brute force).

在CS的其他地方,快速排序在最坏的情况下是O(n²),但在一般情况下是O(n*log(n))。因此,在分析算法效率时,“大O”分析有时并不是您唯一关心的事情。

在n有界且O(1)算法的常数乘子高于log(n)上的界的任意点。例如,在哈希集中存储值是O(1),但可能需要对哈希函数进行昂贵的计算。如果数据项可以简单地进行比较(相对于某些顺序),并且n的边界是这样的,log n明显小于任何一项上的哈希计算,那么存储在平衡二叉树中可能比存储在哈希集中更快。

考虑一个红黑树。它具有O(log n)的访问、搜索、插入和删除操作。与数组相比,数组的访问权限为O(1),其余操作为O(n)。

因此,对于一个插入、删除或搜索比访问更频繁的应用程序,并且只能在这两种结构之间进行选择,我们更喜欢红黑树。在这种情况下,你可能会说我们更喜欢红黑树更麻烦的O(log n)访问时间。

为什么?因为权限不是我们最关心的。我们正在权衡:应用程序的性能更大程度上受到其他因素的影响。我们允许这种特定的算法受到性能影响,因为我们通过优化其他算法获得了很大的收益。

So the answer to your question is simply this: when the algorithm's growth rate isn't what we want to optimize, when we want to optimize something else. All of the other answers are special cases of this. Sometimes we optimize the run time of other operations. Sometimes we optimize for memory. Sometimes we optimize for security. Sometimes we optimize maintainability. Sometimes we optimize for development time. Even the overriding constant being low enough to matter is optimizing for run time when you know the growth rate of the algorithm isn't the greatest impact on run time. (If your data set was outside this range, you would optimize for the growth rate of the algorithm because it would eventually dominate the constant.) Everything has a cost, and in many cases, we trade the cost of a higher growth rate for the algorithm to optimize something else.

人们已经回答了你的确切问题,所以我要回答一个稍微不同的问题,人们来这里时可能会想到这个问题。

许多“O(1)时间”算法和数据结构实际上只需要预期的O(1)时间,这意味着它们的平均运行时间是O(1),可能仅在某些假设下。

常见的例子:哈希表,“数组列表”的扩展(也就是动态大小的数组/向量)。

在这种情况下,您可能更喜欢使用保证时间绝对受对数限制的数据结构或算法,即使它们的平均性能可能更差。 一个例子可能是平衡二叉搜索树,它的运行时间平均较差,但在最坏的情况下更好。