在Java中匿名类有什么用?我们可以说使用匿名类是Java的优点之一吗?


当前回答

优化代码的最佳方法。也可以用于类或接口的重写方法。

import java.util.Scanner;
abstract class AnonymousInner {
    abstract void sum();
}

class AnonymousInnerMain {
    public static void main(String []k){
        Scanner sn = new Scanner(System.in);
        System.out.println("Enter two vlaues");
            int a= Integer.parseInt(sn.nextLine());
            int b= Integer.parseInt(sn.nextLine()); 
        AnonymousInner ac = new AnonymousInner(){
            void sum(){
                int c= a+b;
                System.out.println("Sum of two number is: "+c);
            }
        };
        ac.sum();
    }

}

其他回答

您可以在需要在另一个函数中为特定目的创建类的情况下使用它,例如,作为侦听器,作为可运行对象(生成线程)等。

其思想是,从函数代码内部调用它们,因此永远不会在其他地方引用它们,因此不需要命名它们。编译器只是枚举它们。

它们本质上是语法糖,当它们变大时通常应该转移到其他地方。

我不确定这是否是Java的优点之一,但如果您确实使用它们(不幸的是,我们都经常使用它们),那么您可能会认为它们是优点之一。

内部类与外部类的实例相关联,有两种特殊类型:局部类和匿名类。匿名类使我们能够同时声明和实例化一个类,从而使代码简洁。当我们只需要一个本地类一次时,我们使用它们,因为它们没有名字。

考虑一下文档中的例子,我们有一个Person类:

public class Person {

    public enum Sex {
        MALE, FEMALE
    }

    String name;
    LocalDate birthday;
    Sex gender;
    String emailAddress;

    public int getAge() {
        // ...
    }

    public void printPerson() {
        // ...
    }
}

我们有一个方法来打印匹配搜索条件的成员:

public static void printPersons(
    List<Person> roster, CheckPerson tester) {
    for (Person p : roster) {
        if (tester.test(p)) {
            p.printPerson();
        }
    }
}

其中CheckPerson是一个像这样的接口:

interface CheckPerson {
    boolean test(Person p);
}

现在我们可以使用匿名类来实现这个接口来指定搜索条件:

printPersons(
    roster,
    new CheckPerson() {
        public boolean test(Person p) {
            return p.getGender() == Person.Sex.MALE
                && p.getAge() >= 18
                && p.getAge() <= 25;
        }
    }
);

这里的接口非常简单,而且匿名类的语法看起来笨拙而不清楚。

Java 8引入了一个术语函数接口,它是一个只有一个抽象方法的接口,因此我们可以说CheckPerson是一个函数接口。我们可以使用Lambda表达式,它允许我们将函数作为方法参数传递给:

printPersons(
                roster,
                (Person p) -> p.getGender() == Person.Sex.MALE
                        && p.getAge() >= 18
                        && p.getAge() <= 25
        );

我们可以使用标准功能接口Predicate来代替接口CheckPerson,这将进一步减少所需的代码量。

所谓的“匿名类”,我想你是指匿名的内部类。

匿名内部类在创建具有某些“额外”(如重写方法)的对象实例时非常有用,而不必实际继承一个类。

我倾向于使用它作为附加事件监听器的快捷方式:

button.addActionListener(new ActionListener() {
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // do something
    }
});

使用这个方法可以使编码更快一点,因为我不需要创建一个额外的实现ActionListener的类——我可以实例化一个匿名的内部类,而不需要实际创建一个单独的类。

我只在“快速而肮脏”的任务中使用这种技巧,让整个类感觉没有必要。拥有多个做完全相同事情的匿名内部类应该被重构为一个实际的类,无论是内部类还是单独的类。

匿名内部类用于以下场景:

1)。对于重写(子类化),当类定义除当前情况外不可用时:

class A{
    public void methodA() {
        System.out.println("methodA");
    }
}

class B{
    A a = new A() {
        public void methodA() {
            System.out.println("anonymous methodA");
        }
    };
}

2)。为了实现一个接口,当接口的实现仅在当前情况下是必需的:

interface InterfaceA{
    public void methodA();
}

class B{
    InterfaceA a = new InterfaceA() {
        public void methodA() {
            System.out.println("anonymous methodA implementer");
        }
    };
}

3.) 参数定义匿名内部类:

interface Foo {
    void methodFoo();
}

class B{
    void do(Foo f) { }
}

class A{
    void methodA() {
        B b = new B();
        b.do(new Foo() {
            public void methodFoo() {
                System.out.println("methodFoo");
            } 
        });
    } 
} 

它们通常用作详细形式的回调。

我想你可以说,与没有它们和每次都必须创建命名类相比,它们是一个优势,但类似的概念在其他语言中实现得更好(如闭包或块)。

下面是一个swing的例子

myButton.addActionListener(new ActionListener(){
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // do stuff here...
    }
});

尽管它仍然很冗长,但它比强迫您为每个throw away侦听器定义一个命名类要好得多(尽管这取决于情况和重用,这可能仍然是更好的方法)