在Java中匿名类有什么用?我们可以说使用匿名类是Java的优点之一吗?
当前回答
优化代码的最佳方法。也可以用于类或接口的重写方法。
import java.util.Scanner;
abstract class AnonymousInner {
abstract void sum();
}
class AnonymousInnerMain {
public static void main(String []k){
Scanner sn = new Scanner(System.in);
System.out.println("Enter two vlaues");
int a= Integer.parseInt(sn.nextLine());
int b= Integer.parseInt(sn.nextLine());
AnonymousInner ac = new AnonymousInner(){
void sum(){
int c= a+b;
System.out.println("Sum of two number is: "+c);
}
};
ac.sum();
}
}
其他回答
似乎这里没有人提到,但你也可以使用匿名类来保存泛型类型参数(通常由于类型擦除而丢失):
public abstract class TypeHolder<T> {
private final Type type;
public TypeReference() {
// you may do do additional sanity checks here
final Type superClass = getClass().getGenericSuperclass();
this.type = ((ParameterizedType) superClass).getActualTypeArguments()[0];
}
public final Type getType() {
return this.type;
}
}
如果你用匿名的方式实例化这个类
TypeHolder<List<String>, Map<Ineger, Long>> holder =
new TypeHolder<List<String>, Map<Ineger, Long>>() {};
然后,这样的holder实例将包含传递类型的非擦除定义。
使用
这对于构建验证器/反序列化器非常方便。此外,您还可以使用反射实例化泛型类型(因此,如果您想在参数化类型中执行新的T()—欢迎您!)
不便/限制
您应该显式地传递泛型参数。如果不这样做,将导致类型参数丢失 每次实例化都会花费编译器生成额外的类,这会导致类路径污染/jar膨胀
您可以在需要在另一个函数中为特定目的创建类的情况下使用它,例如,作为侦听器,作为可运行对象(生成线程)等。
其思想是,从函数代码内部调用它们,因此永远不会在其他地方引用它们,因此不需要命名它们。编译器只是枚举它们。
它们本质上是语法糖,当它们变大时通常应该转移到其他地方。
我不确定这是否是Java的优点之一,但如果您确实使用它们(不幸的是,我们都经常使用它们),那么您可能会认为它们是优点之一。
匿名内部类用于创建一个永远不会被再次引用的对象。它没有名称,在同一个语句中声明和创建。 这用于通常使用对象变量的地方。用new关键字替换变量,调用构造函数和{and}内的类定义。
当用Java编写线程程序时,它通常是这样的
ThreadClass task = new ThreadClass();
Thread runner = new Thread(task);
runner.start();
这里使用的ThreadClass是用户定义的。该类将实现创建线程所需的Runnable接口。在ThreadClass中run()方法(Runnable中唯一的方法)也需要实现。 显然,去掉ThreadClass会更有效,这正是匿名内部类存在的原因。
请看下面的代码
Thread runner = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
//Thread does it's work here
}
});
runner.start();
这段代码替换了最上面的示例中对任务的引用。Thread()构造函数中的匿名内部类并没有单独的类,而是返回一个未命名的对象,该对象实现了Runnable接口并重写了run()方法。方法run()将包含执行线程所需工作的语句。
在回答“匿名内部类是否是Java的优点之一”这个问题时,我不得不说我不太确定,因为目前我对许多编程语言都不熟悉。但我能说的是,这绝对是一种更快更简单的编码方法。
参考资料:山姆自学Java在21天第七版
所谓的“匿名类”,我想你是指匿名的内部类。
匿名内部类在创建具有某些“额外”(如重写方法)的对象实例时非常有用,而不必实际继承一个类。
我倾向于使用它作为附加事件监听器的快捷方式:
button.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// do something
}
});
使用这个方法可以使编码更快一点,因为我不需要创建一个额外的实现ActionListener的类——我可以实例化一个匿名的内部类,而不需要实际创建一个单独的类。
我只在“快速而肮脏”的任务中使用这种技巧,让整个类感觉没有必要。拥有多个做完全相同事情的匿名内部类应该被重构为一个实际的类,无论是内部类还是单独的类。
它们通常用作详细形式的回调。
我想你可以说,与没有它们和每次都必须创建命名类相比,它们是一个优势,但类似的概念在其他语言中实现得更好(如闭包或块)。
下面是一个swing的例子
myButton.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// do stuff here...
}
});
尽管它仍然很冗长,但它比强迫您为每个throw away侦听器定义一个命名类要好得多(尽管这取决于情况和重用,这可能仍然是更好的方法)
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