在Java中匿名类有什么用?我们可以说使用匿名类是Java的优点之一吗?
当前回答
优化代码的最佳方法。也可以用于类或接口的重写方法。
import java.util.Scanner;
abstract class AnonymousInner {
abstract void sum();
}
class AnonymousInnerMain {
public static void main(String []k){
Scanner sn = new Scanner(System.in);
System.out.println("Enter two vlaues");
int a= Integer.parseInt(sn.nextLine());
int b= Integer.parseInt(sn.nextLine());
AnonymousInner ac = new AnonymousInner(){
void sum(){
int c= a+b;
System.out.println("Sum of two number is: "+c);
}
};
ac.sum();
}
}
其他回答
您可以在需要在另一个函数中为特定目的创建类的情况下使用它,例如,作为侦听器,作为可运行对象(生成线程)等。
其思想是,从函数代码内部调用它们,因此永远不会在其他地方引用它们,因此不需要命名它们。编译器只是枚举它们。
它们本质上是语法糖,当它们变大时通常应该转移到其他地方。
我不确定这是否是Java的优点之一,但如果您确实使用它们(不幸的是,我们都经常使用它们),那么您可能会认为它们是优点之一。
内部类与外部类的实例相关联,有两种特殊类型:局部类和匿名类。匿名类使我们能够同时声明和实例化一个类,从而使代码简洁。当我们只需要一个本地类一次时,我们使用它们,因为它们没有名字。
考虑一下文档中的例子,我们有一个Person类:
public class Person {
public enum Sex {
MALE, FEMALE
}
String name;
LocalDate birthday;
Sex gender;
String emailAddress;
public int getAge() {
// ...
}
public void printPerson() {
// ...
}
}
我们有一个方法来打印匹配搜索条件的成员:
public static void printPersons(
List<Person> roster, CheckPerson tester) {
for (Person p : roster) {
if (tester.test(p)) {
p.printPerson();
}
}
}
其中CheckPerson是一个像这样的接口:
interface CheckPerson {
boolean test(Person p);
}
现在我们可以使用匿名类来实现这个接口来指定搜索条件:
printPersons(
roster,
new CheckPerson() {
public boolean test(Person p) {
return p.getGender() == Person.Sex.MALE
&& p.getAge() >= 18
&& p.getAge() <= 25;
}
}
);
这里的接口非常简单,而且匿名类的语法看起来笨拙而不清楚。
Java 8引入了一个术语函数接口,它是一个只有一个抽象方法的接口,因此我们可以说CheckPerson是一个函数接口。我们可以使用Lambda表达式,它允许我们将函数作为方法参数传递给:
printPersons(
roster,
(Person p) -> p.getGender() == Person.Sex.MALE
&& p.getAge() >= 18
&& p.getAge() <= 25
);
我们可以使用标准功能接口Predicate来代替接口CheckPerson,这将进一步减少所需的代码量。
所谓的“匿名类”,我想你是指匿名的内部类。
匿名内部类在创建具有某些“额外”(如重写方法)的对象实例时非常有用,而不必实际继承一个类。
我倾向于使用它作为附加事件监听器的快捷方式:
button.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// do something
}
});
使用这个方法可以使编码更快一点,因为我不需要创建一个额外的实现ActionListener的类——我可以实例化一个匿名的内部类,而不需要实际创建一个单独的类。
我只在“快速而肮脏”的任务中使用这种技巧,让整个类感觉没有必要。拥有多个做完全相同事情的匿名内部类应该被重构为一个实际的类,无论是内部类还是单独的类。
匿名内部类用于以下场景:
1)。对于重写(子类化),当类定义除当前情况外不可用时:
class A{
public void methodA() {
System.out.println("methodA");
}
}
class B{
A a = new A() {
public void methodA() {
System.out.println("anonymous methodA");
}
};
}
2)。为了实现一个接口,当接口的实现仅在当前情况下是必需的:
interface InterfaceA{
public void methodA();
}
class B{
InterfaceA a = new InterfaceA() {
public void methodA() {
System.out.println("anonymous methodA implementer");
}
};
}
3.) 参数定义匿名内部类:
interface Foo {
void methodFoo();
}
class B{
void do(Foo f) { }
}
class A{
void methodA() {
B b = new B();
b.do(new Foo() {
public void methodFoo() {
System.out.println("methodFoo");
}
});
}
}
它们通常用作详细形式的回调。
我想你可以说,与没有它们和每次都必须创建命名类相比,它们是一个优势,但类似的概念在其他语言中实现得更好(如闭包或块)。
下面是一个swing的例子
myButton.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// do stuff here...
}
});
尽管它仍然很冗长,但它比强迫您为每个throw away侦听器定义一个命名类要好得多(尽管这取决于情况和重用,这可能仍然是更好的方法)
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