我有另一个这些“无法加载文件或程序集或其依赖项之一”的问题。

附加信息:无法加载 文件或程序集 “Microsoft.Practices.Unity, Version = 1.2.0.0、文化=中立, 都31 bf3856ad364e35”或 它的依赖项之一。在位于 程序集的显式定义可以 不匹配程序集引用。 (异常来自HRESULT: 0x80131040)

我不知道是什么导致了这种情况,也不知道如何调试它来找到原因。

我在我的解决方案目录.csproj文件中做了一个搜索,我有Unity的每个地方:

参考 包括= " Microsoft.Practices.Unity, Version = 2.0.414.0、文化=中立, 都31 bf3856ad364e35, processorArchitecture = MSIL”

在我的任何项目中都找不到任何与1.2.0.0相反的参考。

我该怎么解决这个问题呢?


当前回答

这个问题发生在我身上,我的一个依赖库正在用“Any CPU”编译DLL,而父库期望编译“x64”。

其他回答

谢谢Riddhi M。 下面的方法对我很有效。

删除临时文件C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\临时ASP. net网络文件 关闭VSTS,然后重新打开 删除和添加相同的dll(注意:您添加了相同的匹配版本)

对我来说,在没有unity c# Projects Checkmark的情况下重建unity游戏是可行的。

我有这个问题,这个错误其实很愚蠢。我为.dll文件指定了错误的位置,在将位置更改为正确的位置后,加载发生了正确的情况(回答,所以其他人不要犯这个错误)。

清理解决方案,然后右键单击项目并选择Package

在这里增加程序集和程序集文件版本并重新构建。

如果这行不通,

1 -在文件资源管理器中打开解决方案。

2 -关闭Visual Studio。

3 -删除所有bin和obj文件夹。

4 -重新打开项目并构建它。

你必须从你的输出文件夹中删除你的appname.dll文件。 清理调试和释放文件夹。 重建并复制到输出文件夹重新生成的dll文件。