我正在开发一个程序,可以处理100GB或更大的文件。文件包含可变长度的记录集。我已经有了第一个实现并运行,现在正在寻求提高性能,特别是在更有效地做I/O,因为输入文件被扫描了很多次。
是否有使用mmap()与通过c++的fstream库读取块的经验法则?我想做的是将大块从磁盘读入缓冲区,处理缓冲区中的完整记录,然后读取更多数据。
mmap()代码可能会变得非常混乱,因为mmap的块需要位于页面大小的边界上(我的理解),而记录可能位于页面边界上。使用fstreams,我可以只寻找记录的开始并重新开始读取,因为我们不局限于读取位于页面大小边界上的块。
如果不首先编写完整的实现,我如何在这两个选项之间做出决定呢?有什么经验法则(例如,mmap()快2倍)或简单的测试吗?
我同意mmap文件I/O将会更快,但是当您对代码进行基准测试时,不应该对反例进行一些优化吗?
本·柯林斯写道:
char data[0x1000];
std::ifstream in("file.bin");
while (in)
{
in.read(data, 0x1000);
// do something with data
}
我建议你也试试:
char data[0x1000];
std::ifstream iifle( "file.bin");
std::istream in( ifile.rdbuf() );
while( in )
{
in.read( data, 0x1000);
// do something with data
}
除此之外,您还可以尝试使缓冲区大小与一页虚拟内存大小相同,以防0x1000不是您机器上一页虚拟内存的大小……IMHO mmap文件I/O仍然是赢家,但这应该使事情更接近。
我很抱歉本·柯林斯丢失了他的滑动窗口mmap源代码。这在Boost中是很好的。
是的,映射文件要快得多。您实际上是在使用OS虚拟内存子系统来关联内存和磁盘,反之亦然。可以这样想:如果OS内核开发者可以让它更快,他们会的。因为这样做几乎使所有事情都更快:数据库、启动时间、程序加载时间等等。
滑动窗口方法实际上并不难,因为可以一次映射多个连续的页面。因此,记录的大小并不重要,只要最大的记录可以放入内存。重要的是做好簿记工作。
如果一个记录不是从getpagesize()边界开始,那么映射就必须从前一页开始。映射区域的长度从记录的第一个字节(如有必要向下舍入到getpagesize()的最近倍数)扩展到记录的最后一个字节(四舍五入到getpagesize()的最近倍数)。当您完成一条记录的处理后,您可以unmap()它,然后继续到下一条记录。
这在Windows下工作也很好,使用CreateFileMapping()和MapViewOfFile()(和GetSystemInfo()来获取SYSTEM_INFO。dwAllocationGranularity——不是SYSTEM_INFO.dwPageSize)。