如果程序被指定像这样运行,那么在c++中解析命令行参数的最佳方式是什么:
prog [-abc] [input [output]]
是否有某种方法可以在标准库中实现这一点,或者我需要自己编写代码?
相关:
在unicode c++应用程序中解析命令行参数
如果程序被指定像这样运行,那么在c++中解析命令行参数的最佳方式是什么:
prog [-abc] [input [output]]
是否有某种方法可以在标准库中实现这一点,或者我需要自己编写代码?
相关:
在unicode c++应用程序中解析命令行参数
当前回答
它太大了,不可能包含在Stack Overflow回答中,但我创建了一个用于声明式定义命令行的库。它利用了c++ 14通过给每个成员变量赋初始值来构建类构造函数的能力。
这个库基本上是一个基类。要定义命令语法,需要声明一个派生自该语法的结构。下面是一个例子:
struct MyCommandLine : public core::CommandLine {
Argument<std::string> m_verb{this, "program", "program.exe",
"this is what my program does"};
Option<bool> m_help{this, "help", false,
"displays information about the command line"};
Alias<bool> alias_help{this, '?', &m_help};
Option<bool> m_demo{this, "demo", false,
"runs my program in demonstration mode"};
Option<bool> m_maximize{this, "maximize", false,
"opens the main window maximized"};
Option<int> m_loops{this, "loops", 1,
"specifies the number of times to repeat"};
EnumOption<int> m_size{this, "size", 3,
{ {"s", 1},
{"small", 1},
{"m", 3},
{"med", 3},
{"medium", 3},
{"l", 5},
{"large", 5} } };
BeginOptionalArguments here{this};
Argument<std::string> m_file{this, "file-name", "",
"name of an existing file to open"};
} cl;
参数、选项和别名类模板是在CommandLine基类的范围内声明的,您可以为自己的类型专门化它们。每个选项都包含this指针、选项名称、默认值和用于打印命令概要/用法的描述。
我仍然在寻找消除所有这些指针的需要,但我还没有找到一种不引入宏的方法。这些指针允许每个成员向驱动解析的基类中的表注册自己。
一旦有了实例,就会有多个方法重载来解析来自字符串或主样式参数向量的输入。解析器同时处理windows风格和unix风格的选项语法。
if (!cl.Parse(argc, argv)) {
std::string message;
for (const auto &error : cl.GetErrors()) {
message += error + "\n";
}
std::cerr << message;
exit(EXIT_FAILURE);
}
一旦它被解析,你可以使用operator()访问任何选项的值:
if (cl.m_help()) { std::cout << cl.GetUsage(); }
for (int i = 0; i < cl.m_loops(); ++i) { ... }
整个库只有大约300行(不包括测试)。实例有点臃肿,因为解析表是实例(而不是类)的一部分。但是每个程序通常只需要一个实例,而且这种纯声明性方法的便利性非常强大,可以通过解析新输入简单地重置实例。
其他回答
你可能想要使用一个外部库。有很多选择。
Boost有一个非常丰富的功能(像往常一样)库Boost程序选项。
过去几年我个人最喜欢的是TCLAP——纯粹的模板化,因此没有库或链接,自动生成“——帮助”和其他好东西。请参阅文档中最简单的示例。
有很多好的库可用。
Boost Program Options是一个相当重量级的解决方案,因为将它添加到项目中需要构建Boost,而且语法有点令人困惑(在我看来)。但是,它几乎可以做任何事情,包括让命令行选项覆盖配置文件中设置的选项。
SimpleOpt是一个相当全面但简单的命令行处理器。它是一个单一的文件,具有简单的结构,但只处理将命令行解析为选项,您必须进行所有的类型和范围检查。它适用于Windows和Unix,并且还附带了一个适用于Windows的glob版本。
getopt在Windows上可用。它与Unix机器上的相同,但它通常是一个GPL库。
如果可以的话,我还建议查看一下我编写的选项解析库:drop。
它是一个C库(如果需要,还带有c++包装器)。 它是轻量级的。 它是可扩展的(自定义参数类型可以很容易地添加,并且与内置参数类型具有相同的基础)。 它应该是非常可移植的(它是用标准C编写的),没有依赖关系(除了C标准库)。 它有一个非常无限制的许可证(zlib/libpng)。
它提供了许多其他功能没有的一个功能是覆盖先前选项的能力。例如,如果你有一个shell别名:
alias bar="foo --flag1 --flag2 --flag3"
你想要使用bar但禁用了——flag1,它允许你做:
bar --flag1=0
for (int i = 1; i < argc; i++) {
if (strcmp(argv[i],"-i")==0) {
filename = argv[i+1];
printf("filename: %s",filename);
} else if (strcmp(argv[i],"-c")==0) {
convergence = atoi(argv[i + 1]);
printf("\nconvergence: %d",convergence);
} else if (strcmp(argv[i],"-a")==0) {
accuracy = atoi(argv[i + 1]);
printf("\naccuracy:%d",accuracy);
} else if (strcmp(argv[i],"-t")==0) {
targetBitRate = atof(argv[i + 1]);
printf("\ntargetBitRate:%f",targetBitRate);
} else if (strcmp(argv[i],"-f")==0) {
frameRate = atoi(argv[i + 1]);
printf("\nframeRate:%d",frameRate);
}
}
您可以使用GNU GetOpt (LGPL)或各种c++端口之一,例如getoptpp (GPL)。
一个简单的例子使用GetOpt你想要的东西(prog [-ab] input)如下:
// C Libraries:
#include <string>
#include <iostream>
#include <unistd.h>
// Namespaces:
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
int opt;
string input = "";
bool flagA = false;
bool flagB = false;
// Retrieve the (non-option) argument:
if ( (argc <= 1) || (argv[argc-1] == NULL) || (argv[argc-1][0] == '-') ) { // there is NO input...
cerr << "No argument provided!" << endl;
//return 1;
}
else { // there is an input...
input = argv[argc-1];
}
// Debug:
cout << "input = " << input << endl;
// Shut GetOpt error messages down (return '?'):
opterr = 0;
// Retrieve the options:
while ( (opt = getopt(argc, argv, "ab")) != -1 ) { // for each option...
switch ( opt ) {
case 'a':
flagA = true;
break;
case 'b':
flagB = true;
break;
case '?': // unknown option...
cerr << "Unknown option: '" << char(optopt) << "'!" << endl;
break;
}
}
// Debug:
cout << "flagA = " << flagA << endl;
cout << "flagB = " << flagB << endl;
return 0;
}