如果程序被指定像这样运行,那么在c++中解析命令行参数的最佳方式是什么:
prog [-abc] [input [output]]
是否有某种方法可以在标准库中实现这一点,或者我需要自己编写代码?
相关:
在unicode c++应用程序中解析命令行参数
如果程序被指定像这样运行,那么在c++中解析命令行参数的最佳方式是什么:
prog [-abc] [input [output]]
是否有某种方法可以在标准库中实现这一点,或者我需要自己编写代码?
相关:
在unicode c++应用程序中解析命令行参数
当前回答
它太大了,不可能包含在Stack Overflow回答中,但我创建了一个用于声明式定义命令行的库。它利用了c++ 14通过给每个成员变量赋初始值来构建类构造函数的能力。
这个库基本上是一个基类。要定义命令语法,需要声明一个派生自该语法的结构。下面是一个例子:
struct MyCommandLine : public core::CommandLine {
Argument<std::string> m_verb{this, "program", "program.exe",
"this is what my program does"};
Option<bool> m_help{this, "help", false,
"displays information about the command line"};
Alias<bool> alias_help{this, '?', &m_help};
Option<bool> m_demo{this, "demo", false,
"runs my program in demonstration mode"};
Option<bool> m_maximize{this, "maximize", false,
"opens the main window maximized"};
Option<int> m_loops{this, "loops", 1,
"specifies the number of times to repeat"};
EnumOption<int> m_size{this, "size", 3,
{ {"s", 1},
{"small", 1},
{"m", 3},
{"med", 3},
{"medium", 3},
{"l", 5},
{"large", 5} } };
BeginOptionalArguments here{this};
Argument<std::string> m_file{this, "file-name", "",
"name of an existing file to open"};
} cl;
参数、选项和别名类模板是在CommandLine基类的范围内声明的,您可以为自己的类型专门化它们。每个选项都包含this指针、选项名称、默认值和用于打印命令概要/用法的描述。
我仍然在寻找消除所有这些指针的需要,但我还没有找到一种不引入宏的方法。这些指针允许每个成员向驱动解析的基类中的表注册自己。
一旦有了实例,就会有多个方法重载来解析来自字符串或主样式参数向量的输入。解析器同时处理windows风格和unix风格的选项语法。
if (!cl.Parse(argc, argv)) {
std::string message;
for (const auto &error : cl.GetErrors()) {
message += error + "\n";
}
std::cerr << message;
exit(EXIT_FAILURE);
}
一旦它被解析,你可以使用operator()访问任何选项的值:
if (cl.m_help()) { std::cout << cl.GetUsage(); }
for (int i = 0; i < cl.m_loops(); ++i) { ... }
整个库只有大约300行(不包括测试)。实例有点臃肿,因为解析表是实例(而不是类)的一部分。但是每个程序通常只需要一个实例,而且这种纯声明性方法的便利性非常强大,可以通过解析新输入简单地重置实例。
其他回答
我建议你去图书馆。有经典而古老的getopt,我相信还有其他的。
它太大了,不可能包含在Stack Overflow回答中,但我创建了一个用于声明式定义命令行的库。它利用了c++ 14通过给每个成员变量赋初始值来构建类构造函数的能力。
这个库基本上是一个基类。要定义命令语法,需要声明一个派生自该语法的结构。下面是一个例子:
struct MyCommandLine : public core::CommandLine {
Argument<std::string> m_verb{this, "program", "program.exe",
"this is what my program does"};
Option<bool> m_help{this, "help", false,
"displays information about the command line"};
Alias<bool> alias_help{this, '?', &m_help};
Option<bool> m_demo{this, "demo", false,
"runs my program in demonstration mode"};
Option<bool> m_maximize{this, "maximize", false,
"opens the main window maximized"};
Option<int> m_loops{this, "loops", 1,
"specifies the number of times to repeat"};
EnumOption<int> m_size{this, "size", 3,
{ {"s", 1},
{"small", 1},
{"m", 3},
{"med", 3},
{"medium", 3},
{"l", 5},
{"large", 5} } };
BeginOptionalArguments here{this};
Argument<std::string> m_file{this, "file-name", "",
"name of an existing file to open"};
} cl;
参数、选项和别名类模板是在CommandLine基类的范围内声明的,您可以为自己的类型专门化它们。每个选项都包含this指针、选项名称、默认值和用于打印命令概要/用法的描述。
我仍然在寻找消除所有这些指针的需要,但我还没有找到一种不引入宏的方法。这些指针允许每个成员向驱动解析的基类中的表注册自己。
一旦有了实例,就会有多个方法重载来解析来自字符串或主样式参数向量的输入。解析器同时处理windows风格和unix风格的选项语法。
if (!cl.Parse(argc, argv)) {
std::string message;
for (const auto &error : cl.GetErrors()) {
message += error + "\n";
}
std::cerr << message;
exit(EXIT_FAILURE);
}
一旦它被解析,你可以使用operator()访问任何选项的值:
if (cl.m_help()) { std::cout << cl.GetUsage(); }
for (int i = 0; i < cl.m_loops(); ++i) { ... }
整个库只有大约300行(不包括测试)。实例有点臃肿,因为解析表是实例(而不是类)的一部分。但是每个程序通常只需要一个实例,而且这种纯声明性方法的便利性非常强大,可以通过解析新输入简单地重置实例。
尝试Boost::Program Options。它允许您读取和解析命令行以及配置文件。
我认为GNU GetOpt并不是马上就可以使用的。
Qt和Boost可能是一种解决方案,但您需要下载并编译大量代码。
所以我自己实现了一个解析器,它产生一个std::map<std::string, std::string>的参数。
例如,调用:
./myProgram -v -p 1234
地图将是:
["-v"][""]
["-p"]["1234"]
用法是:
int main(int argc, char *argv[]) {
MainOptions mo(argc, argv);
MainOptions::Option* opt = mo.getParamFromKey("-p");
const string type = opt ? (*opt).second : "";
cout << type << endl; /* Prints 1234 */
/* Your check code */
}
MainOptions.h
#ifndef MAINOPTIONS_H_
#define MAINOPTIONS_H_
#include <map>
#include <string>
class MainOptions {
public:
typedef std::pair<std::string, std::string> Option;
MainOptions(int argc, char *argv[]);
virtual ~MainOptions();
std::string getAppName() const;
bool hasKey(const std::string&) const;
Option* getParamFromKey(const std::string&) const;
void printOptions() const;
private:
typedef std::map<std::string, std::string> Options;
void parse();
const char* const *begin() const;
const char* const *end() const;
const char* const *last() const;
Options options_;
int argc_;
char** argv_;
std::string appName_;
};
MainOptions.cpp
#include "MainOptions.h"
#include <iostream>
using namespace std;
MainOptions::MainOptions(int argc, char* argv[]) :
argc_(argc),
argv_(argv) {
appName_ = argv_[0];
this->parse();
}
MainOptions::~MainOptions() {
}
std::string MainOptions::getAppName() const {
return appName_;
}
void MainOptions::parse() {
typedef pair<string, string> Option;
Option* option = new pair<string, string>();
for (const char* const * i = this->begin() + 1; i != this->end(); i++) {
const string p = *i;
if (option->first == "" && p[0] == '-') {
option->first = p;
if (i == this->last()) {
options_.insert(Option(option->first, option->second));
}
continue;
} else if (option->first != "" && p[0] == '-') {
option->second = "null"; /* or leave empty? */
options_.insert(Option(option->first, option->second));
option->first = p;
option->second = "";
if (i == this->last()) {
options_.insert(Option(option->first, option->second));
}
continue;
} else if (option->first != "") {
option->second = p;
options_.insert(Option(option->first, option->second));
option->first = "";
option->second = "";
continue;
}
}
}
void MainOptions::printOptions() const {
std::map<std::string, std::string>::const_iterator m = options_.begin();
int i = 0;
if (options_.empty()) {
cout << "No parameters\n";
}
for (; m != options_.end(); m++, ++i) {
cout << "Parameter [" << i << "] [" << (*m).first << " " << (*m).second
<< "]\n";
}
}
const char* const *MainOptions::begin() const {
return argv_;
}
const char* const *MainOptions::end() const {
return argv_ + argc_;
}
const char* const *MainOptions::last() const {
return argv_ + argc_ - 1;
}
bool MainOptions::hasKey(const std::string& key) const {
return options_.find(key) != options_.end();
}
MainOptions::Option* MainOptions::getParamFromKey(
const std::string& key) const {
const Options::const_iterator i = options_.find(key);
MainOptions::Option* o = 0;
if (i != options_.end()) {
o = new MainOptions::Option((*i).first, (*i).second);
}
return o;
}
Argstream与boost非常相似。Program_option:它允许将变量绑定到选项等。但是,它不处理存储在配置文件中的选项。