我如何以编程方式创建图形元素(如UIButton)在Swift?我试图创建和添加按钮到一个视图,但不能。
当前回答
Swift 5和Swift 4一样
let button = UIButton()
button.frame = CGRect(x: self.view.frame.size.width - 60, y: 60, width: 50, height: 50)
button.backgroundColor = UIColor.red
button.setTitle("Name your Button ", for: .normal)
button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), for: .touchUpInside)
self.view.addSubview(button)
@objc func buttonAction(sender: UIButton!) {
print("Button tapped")
}
其他回答
这是可能的。除了使用swift语法之外,您几乎可以以相同的方式完成所有操作。例如,你可以用这样的代码创建一个UIButton:
var button: UIButton = UIButton(frame: CGRectMake(0, 0, 100, 100))
你可以通过这种方式添加UIButton,UIlable和UITextfield。
UIButton代码
// var button = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.System) as UIButton
let button = UIButton(type: .System) // let preferred over var here
button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 50)
button.backgroundColor = UIColor.greenColor()
button.setTitle("Button", forState: UIControlState.Normal)
button.addTarget(self, action: "Action:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
self.view.addSubview(button)
UILabel代码
var label: UILabel = UILabel()
label.frame = CGRectMake(50, 50, 200, 21)
label.backgroundColor = UIColor.blackColor()
label.textColor = UIColor.whiteColor()
label.textAlignment = NSTextAlignment.Center
label.text = "test label"
self.view.addSubview(label)
UITextField 代码
var txtField: UITextField = UITextField()
txtField.frame = CGRectMake(50, 70, 200, 30)
txtField.backgroundColor = UIColor.grayColor()
self.view.addSubview(txtField)
希望这对你有帮助。
// UILabel:
let label = UILabel()
label.frame = CGRectMake(35, 100, 250, 30)
label.textColor = UIColor.blackColor()
label.textAlignment = NSTextAlignment.Center
label.text = "Hello World"
self.view.addSubview(label)
// UIButton:
let btn: UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom) as UIButton
btn.frame = CGRectMake(130, 70, 60, 20)
btn.setTitle("Click", forState: UIControlState.Normal)
btn.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: .Normal)
btn.addTarget(self, action:Selector("clickAction"), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
view.addSubview(btn)
// Button Action:
@IBAction func clickAction(sender:AnyObject)
{
print("Click Action")
}
是的,在模拟器里。有时它不会识别选择器,这似乎是一个错误。即使我面对的不是你的代码,然后我只是改变了动作名称(选择器)。它的工作原理
let buttonPuzzle:UIButton = UIButton(frame: CGRectMake(100, 400, 100, 50))
buttonPuzzle.backgroundColor = UIColor.greenColor()
buttonPuzzle.setTitle("Puzzle", forState: UIControlState.Normal)
buttonPuzzle.addTarget(self, action: "buttonAction:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
buttonPuzzle.tag = 22;
self.view.addSubview(buttonPuzzle)
选择器函数在这里:
func buttonAction(sender:UIButton!)
{
var btnsendtag:UIButton = sender
if btnsendtag.tag == 22 {
//println("Button tapped tag 22")
}
}
在Swift 4.2中编写下面的示例代码,用于以编程方式添加按钮。
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let myButton = UIButton(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 50))
myButton.backgroundColor = .green
myButton.setTitle("Hello UIButton", for: .normal)
myButton.addTarget(self, action: #selector(myButtonAction), for: .touchUpInside)
self.view.addSubview(myButton)
}
@objc func myButtonAction(sender: UIButton!) {
print("My Button tapped")
}
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