我如何以编程方式创建图形元素(如UIButton)在Swift?我试图创建和添加按钮到一个视图,但不能。
当前回答
API没有改变——只有语法改变了。你可以创建一个UIButton并像这样添加它:
var button = UIButton(frame: CGRectMake(0, 0, 50, 50))
self.view.addSubview(button) // assuming you're in a view controller
其他回答
在Swift 2和iOS 9.2.1中
var button: UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom) as UIButton
self.button.frame = CGRectMake(130, 70, 60, 20)
self.button.setTitle("custom button", forState: UIControlState.Normal)
self.button.addTarget(self, action:"buttonActionFuncName", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
self.button.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: .Normal)
self.button.layer.borderColor = UIColor.blackColor().CGColor
self.button.titleLabel?.font = UIFont(name: "Helvetica-Bold", size: 13)
self.view.addSubview(self.button)
是的,在模拟器里。有时它不会识别选择器,这似乎是一个错误。即使我面对的不是你的代码,然后我只是改变了动作名称(选择器)。它的工作原理
let buttonPuzzle:UIButton = UIButton(frame: CGRectMake(100, 400, 100, 50))
buttonPuzzle.backgroundColor = UIColor.greenColor()
buttonPuzzle.setTitle("Puzzle", forState: UIControlState.Normal)
buttonPuzzle.addTarget(self, action: "buttonAction:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
buttonPuzzle.tag = 22;
self.view.addSubview(buttonPuzzle)
选择器函数在这里:
func buttonAction(sender:UIButton!)
{
var btnsendtag:UIButton = sender
if btnsendtag.tag == 22 {
//println("Button tapped tag 22")
}
}
// UILabel:
let label = UILabel()
label.frame = CGRectMake(35, 100, 250, 30)
label.textColor = UIColor.blackColor()
label.textAlignment = NSTextAlignment.Center
label.text = "Hello World"
self.view.addSubview(label)
// UIButton:
let btn: UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom) as UIButton
btn.frame = CGRectMake(130, 70, 60, 20)
btn.setTitle("Click", forState: UIControlState.Normal)
btn.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: .Normal)
btn.addTarget(self, action:Selector("clickAction"), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
view.addSubview(btn)
// Button Action:
@IBAction func clickAction(sender:AnyObject)
{
print("Click Action")
}
这是可能的。除了使用swift语法之外,您几乎可以以相同的方式完成所有操作。例如,你可以用这样的代码创建一个UIButton:
var button: UIButton = UIButton(frame: CGRectMake(0, 0, 100, 100))
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
var imageView = UIImageView(frame: CGRectMake(100, 150, 150, 150));
var image = UIImage(named: "BattleMapSplashScreen.png");
imageView.image = image;
self.view.addSubview(imageView);
}
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