我正在开发一个需要在多种设备上运行的移动网站。目前让我头疼的是黑莓手机。

我们需要同时支持键盘点击和触摸事件。

理想情况下,我会使用:

$thing.click(function(){...})

但我们遇到的问题是,一些黑莓设备从触摸到触发点击有一个非常恼人的延迟。

补救方法是使用touchstart:

$thing.bind('touchstart', function(event){...})

但是如何绑定两个事件,但只触发一个事件呢?对于键盘设备,我仍然需要click事件,但当然,如果我使用的是触摸设备,我不想让click事件触发。

一个额外的问题:有没有办法做到这一点,并额外适应那些甚至没有touchstart事件的浏览器?在研究中,看起来黑莓OS5不支持touchstart,因此也需要依赖于该浏览器的点击事件。

附录:

也许一个更全面的问题是:

使用jQuery,是否可能/建议使用相同的绑定同时处理触摸交互和鼠标交互?

理想情况下,答案是肯定的。如果不是,我确实有一些选择:

我们使用WURFL来获取设备信息,这样就可以创建我们自己的设备矩阵。根据设备的不同,我们将使用touchstart或click。 通过JS检测浏览器中的触摸支持(我需要做更多的研究,但这似乎是可行的)。

然而,还有一个问题:支持这两种功能的设备怎么办?我们支持的一些手机(即诺基亚和黑莓)既有触摸屏又有键盘。这让我又回到了最初的问题……有没有一种方法可以同时兼顾两者?


当前回答

这是修复,我“创建”,它拿出GhostClick和实现FastClick。你自己试试,让我们知道它是否对你有效。

$(document).on('touchstart click', '.myBtn', function(event){
        if(event.handled === false) return
        event.stopPropagation();
        event.preventDefault();
        event.handled = true;

        // Do your magic here

});

其他回答

我不确定这是否适用于所有浏览器和设备。 我使用谷歌Chrome和Safari iOS进行了测试。

$thing.on('click || touchend', function(e){

});

OR操作数应该只触发第一个事件(在桌面上应该是click,在iPhone上应该是touchend)。

为事件赋值'touchstart mousedown'或'touchend mouseup'可能会很有效,以避免使用click所产生的不必要的副作用。

这是修复,我“创建”,它拿出GhostClick和实现FastClick。你自己试试,让我们知道它是否对你有效。

$(document).on('touchstart click', '.myBtn', function(event){
        if(event.handled === false) return
        event.stopPropagation();
        event.preventDefault();
        event.handled = true;

        // Do your magic here

});

通常这样也可以:

$('#buttonId').on('touchstart click', function(e){
    e.stopPropagation(); e.preventDefault();
    //your code here

});

我发现的最好方法是编写touch事件,并让该事件以编程方式调用正常的click事件。这样你就有了所有正常的点击事件,然后你只需要为所有的触摸事件添加一个事件处理程序。对于每一个你想要使其可触摸的节点,只需向其添加“touchable”类来调用触摸处理程序。用Jquery,它的工作原理是这样的,有一些逻辑,以确保它是一个真正的触摸事件,而不是一个假阳性。

$("body").on("touchstart", ".touchable", function() { //make touchable  items fire like a click event
var d1 = new Date();
var n1 = d1.getTime();
setTimeout(function() {
    $(".touchable").on("touchend", function(event) {
        var d2 = new Date();
        var n2 = d2.getTime();
        if (n2 - n1 <= 300) {
            $(event.target).trigger("click"); //dont do the action here just call real click handler
        }
    });
}, 50)}).on("click", "#myelement", function() {
//all the behavior i originally wanted
});