我正在开发一个需要在多种设备上运行的移动网站。目前让我头疼的是黑莓手机。

我们需要同时支持键盘点击和触摸事件。

理想情况下,我会使用:

$thing.click(function(){...})

但我们遇到的问题是,一些黑莓设备从触摸到触发点击有一个非常恼人的延迟。

补救方法是使用touchstart:

$thing.bind('touchstart', function(event){...})

但是如何绑定两个事件,但只触发一个事件呢?对于键盘设备,我仍然需要click事件,但当然,如果我使用的是触摸设备,我不想让click事件触发。

一个额外的问题:有没有办法做到这一点,并额外适应那些甚至没有touchstart事件的浏览器?在研究中,看起来黑莓OS5不支持touchstart,因此也需要依赖于该浏览器的点击事件。

附录:

也许一个更全面的问题是:

使用jQuery,是否可能/建议使用相同的绑定同时处理触摸交互和鼠标交互?

理想情况下,答案是肯定的。如果不是,我确实有一些选择:

我们使用WURFL来获取设备信息,这样就可以创建我们自己的设备矩阵。根据设备的不同,我们将使用touchstart或click。 通过JS检测浏览器中的触摸支持(我需要做更多的研究,但这似乎是可行的)。

然而,还有一个问题:支持这两种功能的设备怎么办?我们支持的一些手机(即诺基亚和黑莓)既有触摸屏又有键盘。这让我又回到了最初的问题……有没有一种方法可以同时兼顾两者?


当前回答

另一种更好维护的实现。然而,这种技术也会做事件。stopPropagation()。在100毫秒内,没有捕捉到任何其他元素的单击。

var clickObject = {
    flag: false,
    isAlreadyClicked: function () {
        var wasClicked = clickObject.flag;
        clickObject.flag = true;
        setTimeout(function () { clickObject.flag = false; }, 100);
        return wasClicked;
    }
};

$("#myButton").bind("click touchstart", function (event) {
   if (!clickObject.isAlreadyClicked()) {
      ...
   }
}

其他回答

你可以使用一个计数器来代替超时:

var count = 0;
$thing.bind('touchstart click', function(){
  count++;
  if (count %2 == 0) { //count 2% gives the remaining counts when devided by 2
    // do something
  }

  return false
});

为什么不使用jQuery事件API?

http://learn.jquery.com/events/event-extensions/

我成功地使用了这个简单的事件。它干净、可命名且足够灵活,可以继续改进。

var isMobile = /Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent);
var eventType = isMobile ? "touchstart" : "click";

jQuery.event.special.touchclick = {
  bindType: eventType,
  delegateType: eventType
};

出于文档的目的,以下是我所能想到的最快/响应最快的桌面点击/移动点击解决方案:

我用一个修改过的函数替换了jQuery的on函数,只要浏览器支持触摸事件,就用touchstart替换了我所有的点击事件。

$.fn.extend({ _on: (function(){ return $.fn.on; })() });
$.fn.extend({
    on: (function(){
        var isTouchSupported = 'ontouchstart' in window || window.DocumentTouch && document instanceof DocumentTouch;
        return function( types, selector, data, fn, one ) {
            if (typeof types == 'string' && isTouchSupported && !(types.match(/touch/gi))) types = types.replace(/click/gi, 'touchstart');
            return this._on( types, selector, data, fn);
        };
    }()),
});

than的用法和以前完全一样,比如:

$('#my-button').on('click', function(){ /* ... */ });

但它会在可用时使用touchstart,在不可用时使用click。不需要任何形式的延误:D

为事件赋值'touchstart mousedown'或'touchend mouseup'可能会很有效,以避免使用click所产生的不必要的副作用。

我正在尝试这个,到目前为止,它是有效的(但我只在Android/Phonegap上,所以买者自负)

  function filterEvent( ob, ev ) {
      if (ev.type == "touchstart") {
          ob.off('click').on('click', function(e){ e.preventDefault(); });
      }
  }
  $('#keypad').on('touchstart click', '.number, .dot', function(event) {
      filterEvent( $('#keypad'), event );
      console.log( event.type );  // debugging only
           ... finish handling touch events...
  }

我不喜欢的事实是,我重新绑定处理器上的每一个触摸,但所有的事情都认为触摸不会经常发生(在计算机时间!)

我有一个像“#键盘”这样的处理程序,所以有一个简单的函数,让我不用太多的代码就能处理问题,这就是我为什么这样做的原因。