我正在开发一个需要在多种设备上运行的移动网站。目前让我头疼的是黑莓手机。

我们需要同时支持键盘点击和触摸事件。

理想情况下,我会使用:

$thing.click(function(){...})

但我们遇到的问题是,一些黑莓设备从触摸到触发点击有一个非常恼人的延迟。

补救方法是使用touchstart:

$thing.bind('touchstart', function(event){...})

但是如何绑定两个事件,但只触发一个事件呢?对于键盘设备,我仍然需要click事件,但当然,如果我使用的是触摸设备,我不想让click事件触发。

一个额外的问题:有没有办法做到这一点,并额外适应那些甚至没有touchstart事件的浏览器?在研究中,看起来黑莓OS5不支持touchstart,因此也需要依赖于该浏览器的点击事件。

附录:

也许一个更全面的问题是:

使用jQuery,是否可能/建议使用相同的绑定同时处理触摸交互和鼠标交互?

理想情况下,答案是肯定的。如果不是,我确实有一些选择:

我们使用WURFL来获取设备信息,这样就可以创建我们自己的设备矩阵。根据设备的不同,我们将使用touchstart或click。 通过JS检测浏览器中的触摸支持(我需要做更多的研究,但这似乎是可行的)。

然而,还有一个问题:支持这两种功能的设备怎么办?我们支持的一些手机(即诺基亚和黑莓)既有触摸屏又有键盘。这让我又回到了最初的问题……有没有一种方法可以同时兼顾两者?


当前回答

我发现的最好方法是编写touch事件,并让该事件以编程方式调用正常的click事件。这样你就有了所有正常的点击事件,然后你只需要为所有的触摸事件添加一个事件处理程序。对于每一个你想要使其可触摸的节点,只需向其添加“touchable”类来调用触摸处理程序。用Jquery,它的工作原理是这样的,有一些逻辑,以确保它是一个真正的触摸事件,而不是一个假阳性。

$("body").on("touchstart", ".touchable", function() { //make touchable  items fire like a click event
var d1 = new Date();
var n1 = d1.getTime();
setTimeout(function() {
    $(".touchable").on("touchend", function(event) {
        var d2 = new Date();
        var n2 = d2.getTime();
        if (n2 - n1 <= 300) {
            $(event.target).trigger("click"); //dont do the action here just call real click handler
        }
    });
}, 50)}).on("click", "#myelement", function() {
//all the behavior i originally wanted
});

其他回答

如果您已经在使用jQuery,有两种方法来处理这个问题,它们都非常简短。我认为它不需要像大多数答案那么复杂……

返回错误;

只需监听任何/所有事件,并在最后添加“return false;”以停止额外的重复事件处理。

thing$.on('click touchend',function(){
    // do Stuff
    return false; // stop
});

可重复使用的例子:

function bindClickAndTouchEvent(__targets$, __eventHandler){
    
    __targets$.on('click touchend',function(){
        __eventHandler.apply(this,arguments);// send original event
        return false;// but stop additional events
    });
}

// In-Line Usage:

bindClickAndTouchEvents( $('#some-element-id'), function(){ 
    console.log('Hey look only one click even when using touch on a touchscreen laptop') 
});

鼠标向上和触摸结束

根据您的用例,您可能只使用mouseup和touchend,因为这两个事件完全不重叠,只创建一个事件开始…然后你甚至不需要“return false;”。

thing$.on('mouseup touchend',function(){
    // do Stuff
});

另一种更好维护的实现。然而,这种技术也会做事件。stopPropagation()。在100毫秒内,没有捕捉到任何其他元素的单击。

var clickObject = {
    flag: false,
    isAlreadyClicked: function () {
        var wasClicked = clickObject.flag;
        clickObject.flag = true;
        setTimeout(function () { clickObject.flag = false; }, 100);
        return wasClicked;
    }
};

$("#myButton").bind("click touchstart", function (event) {
   if (!clickObject.isAlreadyClicked()) {
      ...
   }
}

我正在尝试这个,到目前为止,它是有效的(但我只在Android/Phonegap上,所以买者自负)

  function filterEvent( ob, ev ) {
      if (ev.type == "touchstart") {
          ob.off('click').on('click', function(e){ e.preventDefault(); });
      }
  }
  $('#keypad').on('touchstart click', '.number, .dot', function(event) {
      filterEvent( $('#keypad'), event );
      console.log( event.type );  // debugging only
           ... finish handling touch events...
  }

我不喜欢的事实是,我重新绑定处理器上的每一个触摸,但所有的事情都认为触摸不会经常发生(在计算机时间!)

我有一个像“#键盘”这样的处理程序,所以有一个简单的函数,让我不用太多的代码就能处理问题,这就是我为什么这样做的原因。

尝试使用虚拟鼠标(vmouse)绑定从jQuery移动。 这是针对你的案例的虚拟事件:

$thing.on('vclick', function(event){ ... });

http://api.jquerymobile.com/vclick/

浏览器支持列表:http://jquerymobile.com/browser-support/1.4/

我通过以下方法成功了。

容易Peasy……

$(this).on('touchstart click', function(e){
  e.preventDefault();
  //do your stuff here
});