我正在开发一个需要在多种设备上运行的移动网站。目前让我头疼的是黑莓手机。

我们需要同时支持键盘点击和触摸事件。

理想情况下,我会使用:

$thing.click(function(){...})

但我们遇到的问题是,一些黑莓设备从触摸到触发点击有一个非常恼人的延迟。

补救方法是使用touchstart:

$thing.bind('touchstart', function(event){...})

但是如何绑定两个事件,但只触发一个事件呢?对于键盘设备,我仍然需要click事件,但当然,如果我使用的是触摸设备,我不想让click事件触发。

一个额外的问题:有没有办法做到这一点,并额外适应那些甚至没有touchstart事件的浏览器?在研究中,看起来黑莓OS5不支持touchstart,因此也需要依赖于该浏览器的点击事件。

附录:

也许一个更全面的问题是:

使用jQuery,是否可能/建议使用相同的绑定同时处理触摸交互和鼠标交互?

理想情况下,答案是肯定的。如果不是,我确实有一些选择:

我们使用WURFL来获取设备信息,这样就可以创建我们自己的设备矩阵。根据设备的不同,我们将使用touchstart或click。 通过JS检测浏览器中的触摸支持(我需要做更多的研究,但这似乎是可行的)。

然而,还有一个问题:支持这两种功能的设备怎么办?我们支持的一些手机(即诺基亚和黑莓)既有触摸屏又有键盘。这让我又回到了最初的问题……有没有一种方法可以同时兼顾两者?


当前回答

一般来说,你不希望混合默认的触摸和非触摸(点击)api。一旦你进入触控世界,你就更容易处理与触控相关的功能。下面是一些伪代码,它们可以做您想做的事情。

如果你在touchmove事件中连接并跟踪位置,你可以在doTouchLogic函数中添加更多的项目来检测手势和其他东西。

var touchStartTime;
var touchStartLocation;
var touchEndTime;
var touchEndLocation;

$thing.bind('touchstart'), function() {
     var d = new Date();
     touchStartTime = d.getTime();
     touchStartLocation = mouse.location(x,y);
});

$thing.bind('touchend'), function() {
     var d = new Date();
     touchEndTime= d.getTime();
     touchEndLocation= mouse.location(x,y);
     doTouchLogic();
});

function doTouchLogic() {
     var distance = touchEndLocation - touchStartLocation;
     var duration = touchEndTime - touchStartTime;

     if (duration <= 100ms && distance <= 10px) {
          // Person tapped their finger (do click/tap stuff here)
     }
     if (duration > 100ms && distance <= 10px) {
          // Person pressed their finger (not a quick tap)
     }
     if (duration <= 100ms && distance > 10px) {
          // Person flicked their finger
     }
     if (duration > 100ms && distance > 10px) {
          // Person dragged their finger
     }
}

其他回答

这里有一个简单的方法:

// A very simple fast click implementation
$thing.on('click touchstart', function(e) {
  if (!$(document).data('trigger')) $(document).data('trigger', e.type);
  if (e.type===$(document).data('trigger')) {
    // Do your stuff here
  }
});

基本上,您可以将第一个被触发的事件类型保存到附加到根文档的jQuery数据对象中的'trigger'属性中,并且仅当事件类型等于'trigger'中的值时才执行。在触控设备上,事件链可能是“touchstart”后面跟着“click”;然而,“点击”处理程序将不会被执行,因为“点击”与保存在“触发器”(“touchstart”)中的初始事件类型不匹配。

假设,我相信这是一个安全的假设,即你的智能手机不会自发地从触摸设备转变为鼠标设备,否则点击将永远不会注册,因为“触发器”事件类型只保存一次页面加载和“点击”永远不会匹配“touchstart”。

这里有一个你可以玩的代码依赖(试着点击触摸设备上的按钮——应该没有点击延迟):http://codepen.io/thdoan/pen/xVVrOZ

我还实现了一个简单的jQuery插件,通过传递一个选择器字符串来支持jQuery的后代过滤:

// A very simple fast click plugin
// Syntax: .fastClick([selector,] handler)
$.fn.fastClick = function(arg1, arg2) {
  var selector, handler;
  switch (typeof arg1) {
    case 'function':
      selector = null;
      handler = arg1;
      break;
    case 'string':
      selector = arg1;
      if (typeof arg2==='function') handler = arg2;
      else return;
      break;
    default:
      return;
  }
  this.on('click touchstart', selector, function(e) {
    if (!$(document).data('trigger')) $(document).data('trigger', e.type);
    if (e.type===$(document).data('trigger')) handler.apply(this, arguments);
  });
};

Codepen: http://codepen.io/thdoan/pen/GZrBdo/

在试图解决这个问题时,有很多事情需要考虑。大多数解决方案要么中断滚动,要么不能正确处理幽灵点击事件。

完整的解决方案请参见https://developers.google.com/mobile/articles/fast_buttons

注意:你不能在每个元素的基础上处理鬼点击事件。延迟的点击是由屏幕位置触发的,所以如果你的触摸事件以某种方式修改了页面,点击事件将被发送到页面的新版本。

这里没有提到,但你可能想看看这个链接:https://joshtronic.com/2015/04/19/handling-click-and-touch-events-on-the-same-element/

为了便于后人回顾,您可以简单地检查设备是否是触摸屏并仅分配给相关事件,而不是尝试分配给两个处理程序然后对结果进行排序。观察:

var clickEvent = (function() {
  if ('ontouchstart' in document.documentElement === true)
    return 'touchstart';
  else
    return 'click';
})();

// and assign thusly:

el.addEventListener( clickEvent, function( e ){ 
    // things and stuff
});

我使用它来绑定我的事件,这样我就可以在触摸屏上测试,处理touchstart和click事件,会触发两次,在我的开发PC上只听到点击

不过,该链接的作者提到了一个问题,即设计用于处理这两种事件的触摸屏笔记本电脑:

I learned about a third device I was not considering, the touchscreen laptop. It’s a hybrid device that supports both touch and click events. Binding one event means only that event be supported. Does that mean someone with a touchscreen and mouse would have to explicitly touch because that’s the only event I am handling? Binding touchstart and click seemed ideal to handle these hybrid devices. To keep the event from firing twice, I added e.stopPropagation() and e.preventDefault() to the callback functions. e.stopPropagation() stops events from “bubbling up” to their parents but also keeps a second event from firing. I included e.preventDefault() as a “just in case” but seems like it could be omitted.

我也在开发Android/iPad web应用,似乎只要使用“touchmove”就足以“移动组件”(不需要touchstart)。 通过禁用touchstart,你可以使用.click();从jQuery。它实际上在工作,因为它没有被touchstart重载。

最后,你可以binb .live("touchstart", function(e) {e.s stoppropagation ();});要让touchstart事件停止传播,living room需要单击()来触发。

这对我很管用。

找到文档滚动移动的差异(水平和垂直)touchstart和touchend,如果其中一个大于1像素,那么它是移动而不是单击

var touchstartverscrollpos , touchstarthorscrollpos;


    $('body').on('touchstart','.thumbnail',function(e){

        touchstartverscrollpos = $(document).scrollTop();
        touchstarthorscrollpos = $(document).scrollLeft();


    });



    $('body').on('touchend','.thumbnail',function(e){


        var touchendverscrollpos = $(document).scrollTop();
        var touchendhorscrollpos = $(document).scrollLeft();

        var verdiff = touchendverscrollpos - touchstartverscrollpos;
        var hordiff = touchendhorscrollpos - touchstarthorscrollpos;


        if (Math.abs(verdiff) <1 && Math.abs(hordiff)<1){

// do you own function () here 



            e.stopImmediatePropagation();

            return false;
        }

    });