我正在开发一个需要在多种设备上运行的移动网站。目前让我头疼的是黑莓手机。
我们需要同时支持键盘点击和触摸事件。
理想情况下,我会使用:
$thing.click(function(){...})
但我们遇到的问题是,一些黑莓设备从触摸到触发点击有一个非常恼人的延迟。
补救方法是使用touchstart:
$thing.bind('touchstart', function(event){...})
但是如何绑定两个事件,但只触发一个事件呢?对于键盘设备,我仍然需要click事件,但当然,如果我使用的是触摸设备,我不想让click事件触发。
一个额外的问题:有没有办法做到这一点,并额外适应那些甚至没有touchstart事件的浏览器?在研究中,看起来黑莓OS5不支持touchstart,因此也需要依赖于该浏览器的点击事件。
附录:
也许一个更全面的问题是:
使用jQuery,是否可能/建议使用相同的绑定同时处理触摸交互和鼠标交互?
理想情况下,答案是肯定的。如果不是,我确实有一些选择:
我们使用WURFL来获取设备信息,这样就可以创建我们自己的设备矩阵。根据设备的不同,我们将使用touchstart或click。
通过JS检测浏览器中的触摸支持(我需要做更多的研究,但这似乎是可行的)。
然而,还有一个问题:支持这两种功能的设备怎么办?我们支持的一些手机(即诺基亚和黑莓)既有触摸屏又有键盘。这让我又回到了最初的问题……有没有一种方法可以同时兼顾两者?
一般来说,你不希望混合默认的触摸和非触摸(点击)api。一旦你进入触控世界,你就更容易处理与触控相关的功能。下面是一些伪代码,它们可以做您想做的事情。
如果你在touchmove事件中连接并跟踪位置,你可以在doTouchLogic函数中添加更多的项目来检测手势和其他东西。
var touchStartTime;
var touchStartLocation;
var touchEndTime;
var touchEndLocation;
$thing.bind('touchstart'), function() {
var d = new Date();
touchStartTime = d.getTime();
touchStartLocation = mouse.location(x,y);
});
$thing.bind('touchend'), function() {
var d = new Date();
touchEndTime= d.getTime();
touchEndLocation= mouse.location(x,y);
doTouchLogic();
});
function doTouchLogic() {
var distance = touchEndLocation - touchStartLocation;
var duration = touchEndTime - touchStartTime;
if (duration <= 100ms && distance <= 10px) {
// Person tapped their finger (do click/tap stuff here)
}
if (duration > 100ms && distance <= 10px) {
// Person pressed their finger (not a quick tap)
}
if (duration <= 100ms && distance > 10px) {
// Person flicked their finger
}
if (duration > 100ms && distance > 10px) {
// Person dragged their finger
}
}
这里没有提到,但你可能想看看这个链接:https://joshtronic.com/2015/04/19/handling-click-and-touch-events-on-the-same-element/
为了便于后人回顾,您可以简单地检查设备是否是触摸屏并仅分配给相关事件,而不是尝试分配给两个处理程序然后对结果进行排序。观察:
var clickEvent = (function() {
if ('ontouchstart' in document.documentElement === true)
return 'touchstart';
else
return 'click';
})();
// and assign thusly:
el.addEventListener( clickEvent, function( e ){
// things and stuff
});
我使用它来绑定我的事件,这样我就可以在触摸屏上测试,处理touchstart和click事件,会触发两次,在我的开发PC上只听到点击
不过,该链接的作者提到了一个问题,即设计用于处理这两种事件的触摸屏笔记本电脑:
I learned about a third device I was not considering, the touchscreen laptop. It’s a hybrid device that supports both touch and click events. Binding one event means only that event be supported. Does that mean someone with a touchscreen and mouse would have to explicitly touch because that’s the only event I am handling?
Binding touchstart and click seemed ideal to handle these hybrid devices. To keep the event from firing twice, I added e.stopPropagation() and e.preventDefault() to the callback functions. e.stopPropagation() stops events from “bubbling up” to their parents but also keeps a second event from firing. I included e.preventDefault() as a “just in case” but seems like it could be omitted.