由于眼睛的问题,我不得不将控制台背景色改为白色,但字体是灰色的,它使消息无法阅读。我怎样才能改变呢?


当前回答

我创建了自己的模块StyleMe。我这样做,我可以用很少的打字做很多事情。例子:

var StyleMe = require('styleme');
StyleMe.extend() // extend the string prototype

console.log("gre{Hello} blu{world}!".styleMe()) // Logs hello world! with 'hello' being green, and 'world' being blue with '!' being normal.

它也可以被嵌套:

console.log("This is normal red{this is red blu{this is blue} back to red}".styleMe())

或者,如果你不想扩展字符串原型,你可以选择其他3个选项:

console.log(styleme.red("a string"))
console.log("Hello, this is yellow text".yellow().end())
console.log(styleme.style("some text","red,bbl"))

其他回答

我重载了控制台方法。

var colors={
Reset: "\x1b[0m",
Red: "\x1b[31m",
Green: "\x1b[32m",
Yellow: "\x1b[33m"
};

var infoLog = console.info;
var logLog = console.log;
var errorLog = console.error;
var warnLog = console.warn;

console.info= function(args)
{
    var copyArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
    copyArgs.unshift(colors.Green);
    copyArgs.push(colors.Reset);
    infoLog.apply(null,copyArgs);
};

console.warn= function(args)
{
    var copyArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
    copyArgs.unshift(colors.Yellow);
    copyArgs.push(colors.Reset);
    warnLog.apply(null,copyArgs);
};
console.error= function(args)
{
    var copyArgs = Array.prototype.slice.call(arguments);
    copyArgs.unshift(colors.Red);
    copyArgs.push(colors.Reset);
    errorLog.apply(null,copyArgs);
};

// examples
console.info("Numeros",1,2,3);
console.warn("pares",2,4,6);
console.error("reiniciandooo");

输出为。

node-colorify

提供功能打印文本的颜色,也做文本格式,如粗体,闪烁等。

我创建了自己的模块StyleMe。我这样做,我可以用很少的打字做很多事情。例子:

var StyleMe = require('styleme');
StyleMe.extend() // extend the string prototype

console.log("gre{Hello} blu{world}!".styleMe()) // Logs hello world! with 'hello' being green, and 'world' being blue with '!' being normal.

它也可以被嵌套:

console.log("This is normal red{this is red blu{this is blue} back to red}".styleMe())

或者,如果你不想扩展字符串原型,你可以选择其他3个选项:

console.log(styleme.red("a string"))
console.log("Hello, this is yellow text".yellow().end())
console.log(styleme.style("some text","red,bbl"))

根据这个文档,你可以根据输出的数据类型改变颜色:

// you'll need the util module
var util = require('util');

// let's look at the defaults: 
util.inspect.styles

{ special: 'cyan',
  number: 'yellow',
  boolean: 'yellow',
  undefined: 'grey',
  null: 'bold',
  string: 'green',
  date: 'magenta',
  regexp: 'red' }

// what are the predefined colors?
util.inspect.colors

{ bold: [ 1, 22 ],
  italic: [ 3, 23 ],
  underline: [ 4, 24 ],
  inverse: [ 7, 27 ],
  white: [ 37, 39 ],
  grey: [ 90, 39 ],
  black: [ 30, 39 ],
  blue: [ 34, 39 ],
  cyan: [ 36, 39 ],
  green: [ 32, 39 ],
  magenta: [ 35, 39 ],
  red: [ 31, 39 ],
  yellow: [ 33, 39 ] }

这些似乎是ANSI SGR转义码,其中第一个数字是在输出之前发出的代码,第二个数字是在输出之后发出的代码。因此,如果我们看一下维基百科上的ANSI SGR代码图表,你会发现大多数代码都以数字30-37开始设置前景色,以39结束重置为默认前景色。

我不喜欢的一点是有些颜色太深了。特别是日期。继续,在控制台中尝试new Date()。深色洋红色加黑色真的很难辨认。让我们把它换成浅洋红色。

// first define a new color
util.inspect.colors.lightmagenta = [95,39];

// now assign it to the output for date types
util.inspect.styles.date = 'lightmagenta';

现在,当您尝试new Date()时,输出的可读性大大提高。

如果你想在启动node时自动设置颜色,创建一个脚本来启动repl,就像这样:

// set your colors however desired
var util = require('util');
util.inspect.colors.lightmagenta = [95,39];
util.inspect.styles.date = 'lightmagenta';

// start the repl    
require('repl').start({});

保存这个文件(例如init.js),然后运行node.exe init.js。它将设置颜色并启动node.js命令提示符。

(感谢loganfsmyth对repl想法的回答。)

Reset: "\x1b[0m"
Bright: "\x1b[1m"
Dim: "\x1b[2m"
Underscore: "\x1b[4m"
Blink: "\x1b[5m"
Reverse: "\x1b[7m"
Hidden: "\x1b[8m"

FgBlack: "\x1b[30m"
FgRed: "\x1b[31m"
FgGreen: "\x1b[32m"
FgYellow: "\x1b[33m"
FgBlue: "\x1b[34m"
FgMagenta: "\x1b[35m"
FgCyan: "\x1b[36m"
FgWhite: "\x1b[37m"
FgGray: "\x1b[90m"

BgBlack: "\x1b[40m"
BgRed: "\x1b[41m"
BgGreen: "\x1b[42m"
BgYellow: "\x1b[43m"
BgBlue: "\x1b[44m"
BgMagenta: "\x1b[45m"
BgCyan: "\x1b[46m"
BgWhite: "\x1b[47m"
FgGray: "\x1b[100m"

例如,如果你想有一个昏暗的红色文本和蓝色背景,你可以在Javascript中这样做:

console.log("\x1b[2m", "\x1b[31m", "\x1b[44m", "Sample Text", "\x1b[0m");

颜色和效果的顺序似乎不是那么重要,但总是记得在最后重置颜色和效果。