用javascript实现数组交叉的最简单、无库代码是什么?我想写

intersection([1,2,3], [2,3,4,5])

并获得

[2, 3]

当前回答

基于Anon的出色回答,这个函数返回两个或多个数组的交集。

function arrayIntersect(arrayOfArrays)
{        
    var arrayCopy = arrayOfArrays.slice(),
        baseArray = arrayCopy.pop();

    return baseArray.filter(function(item) {
        return arrayCopy.every(function(itemList) {
            return itemList.indexOf(item) !== -1;
        });
    });
}

其他回答

function intersectionOfArrays(arr1, arr2) {
    return arr1.filter((element) => arr2.indexOf(element) !== -1).filter((element, pos, self) => self.indexOf(element) == pos);
}

通过对数据的一些限制,您可以在线性时间内完成!

对于正整数:使用一个数组将值映射到“已见/未见”布尔值。

function intersectIntegers(array1,array2) { 
   var seen=[],
       result=[];
   for (var i = 0; i < array1.length; i++) {
     seen[array1[i]] = true;
   }
   for (var i = 0; i < array2.length; i++) {
     if ( seen[array2[i]])
        result.push(array2[i]);
   }
   return result;
}

对于对象也有类似的技术:取一个虚拟键,为array1中的每个元素设置为“true”,然后在array2的元素中寻找这个键。完事后收拾一下。

function intersectObjects(array1,array2) { 
   var result=[];
   var key="tmpKey_intersect"
   for (var i = 0; i < array1.length; i++) {
     array1[i][key] = true;
   }
   for (var i = 0; i < array2.length; i++) {
     if (array2[i][key])
        result.push(array2[i]);
   }
   for (var i = 0; i < array1.length; i++) {
     delete array1[i][key];
   }
   return result;
}

当然,你需要确保这个键之前没有出现过,否则你会破坏你的数据…

如果您的环境支持ECMAScript 6 Set,一个简单而有效的方法(参见规范链接):

function intersect(a, b) {
  var setA = new Set(a);
  var setB = new Set(b);
  var intersection = new Set([...setA].filter(x => setB.has(x)));
  return Array.from(intersection);
}

更短,但可读性更差(也没有创建额外的交集集):

function intersect(a, b) {
  var setB = new Set(b);
  return [...new Set(a)].filter(x => setB.has(x));
}

注意,当使用Set时,你只会得到不同的值,因此new Set([1,2,3,3])。Size的值为3。

通过使用.pop而不是.shift可以提高@atk实现对原语排序数组的性能。

function intersect(array1, array2) {
   var result = [];
   // Don't destroy the original arrays
   var a = array1.slice(0);
   var b = array2.slice(0);
   var aLast = a.length - 1;
   var bLast = b.length - 1;
   while (aLast >= 0 && bLast >= 0) {
      if (a[aLast] > b[bLast] ) {
         a.pop();
         aLast--;
      } else if (a[aLast] < b[bLast] ){
         b.pop();
         bLast--;
      } else /* they're equal */ {
         result.push(a.pop());
         b.pop();
         aLast--;
         bLast--;
      }
   }
   return result;
}

我使用jsPerf创建了一个基准测试。使用。pop要快三倍。

破坏性似乎是最简单的,特别是如果我们可以假设输入是排序的:

/* destructively finds the intersection of 
 * two arrays in a simple fashion.  
 *
 * PARAMS
 *  a - first array, must already be sorted
 *  b - second array, must already be sorted
 *
 * NOTES
 *  State of input arrays is undefined when
 *  the function returns.  They should be 
 *  (prolly) be dumped.
 *
 *  Should have O(n) operations, where n is 
 *    n = MIN(a.length, b.length)
 */
function intersection_destructive(a, b)
{
  var result = [];
  while( a.length > 0 && b.length > 0 )
  {  
     if      (a[0] < b[0] ){ a.shift(); }
     else if (a[0] > b[0] ){ b.shift(); }
     else /* they're equal */
     {
       result.push(a.shift());
       b.shift();
     }
  }

  return result;
}

非破坏性的要稍微复杂一点,因为我们要跟踪指标:

/* finds the intersection of 
 * two arrays in a simple fashion.  
 *
 * PARAMS
 *  a - first array, must already be sorted
 *  b - second array, must already be sorted
 *
 * NOTES
 *
 *  Should have O(n) operations, where n is 
 *    n = MIN(a.length(), b.length())
 */
function intersect_safe(a, b)
{
  var ai=0, bi=0;
  var result = [];

  while( ai < a.length && bi < b.length )
  {
     if      (a[ai] < b[bi] ){ ai++; }
     else if (a[ai] > b[bi] ){ bi++; }
     else /* they're equal */
     {
       result.push(a[ai]);
       ai++;
       bi++;
     }
  }

  return result;
}