用javascript实现数组交叉的最简单、无库代码是什么?我想写

intersection([1,2,3], [2,3,4,5])

并获得

[2, 3]

当前回答

如果只使用关联数组呢?

function intersect(a, b) {
    var d1 = {};
    var d2 = {};
    var results = [];
    for (var i = 0; i < a.length; i++) {
        d1[a[i]] = true;
    }
    for (var j = 0; j < b.length; j++) {
        d2[b[j]] = true;
    }
    for (var k in d1) {
        if (d2[k]) 
            results.push(k);
    }
    return results;
}

编辑:

// new version
function intersect(a, b) {
    var d = {};
    var results = [];
    for (var i = 0; i < b.length; i++) {
        d[b[i]] = true;
    }
    for (var j = 0; j < a.length; j++) {
        if (d[a[j]]) 
            results.push(a[j]);
    }
    return results;
}

其他回答

我使用地图甚至对象可以使用。

//find intersection of 2 arrs
const intersections = (arr1,arr2) => {
  let arrf = arr1.concat(arr2)
  let map = new Map();
  let union = [];
  for(let i=0; i<arrf.length; i++){
    if(map.get(arrf[i])){
      map.set(arrf[i],false);
    }else{
      map.set(arrf[i],true);
    }
  }
 map.forEach((v,k)=>{if(!v){union.push(k);}})
 return union;
}

在coffescript中N个数组的交集

getIntersection: (arrays) ->
    if not arrays.length
        return []
    a1 = arrays[0]
    for a2 in arrays.slice(1)
        a = (val for val in a1 when val in a2)
        a1 = a
    return a1.unique()

我会用对我来说最有效的方法来贡献:

if (!Array.prototype.intersect){
Array.prototype.intersect = function (arr1) {

    var r = [], o = {}, l = this.length, i, v;
    for (i = 0; i < l; i++) {
        o[this[i]] = true;
    }
    l = arr1.length;
    for (i = 0; i < l; i++) {
        v = arr1[i];
        if (v in o) {
            r.push(v);
        }
    }
    return r;
};
}

通过使用.pop而不是.shift可以提高@atk实现对原语排序数组的性能。

function intersect(array1, array2) {
   var result = [];
   // Don't destroy the original arrays
   var a = array1.slice(0);
   var b = array2.slice(0);
   var aLast = a.length - 1;
   var bLast = b.length - 1;
   while (aLast >= 0 && bLast >= 0) {
      if (a[aLast] > b[bLast] ) {
         a.pop();
         aLast--;
      } else if (a[aLast] < b[bLast] ){
         b.pop();
         bLast--;
      } else /* they're equal */ {
         result.push(a.pop());
         b.pop();
         aLast--;
         bLast--;
      }
   }
   return result;
}

我使用jsPerf创建了一个基准测试。使用。pop要快三倍。

简单性:

// Usage
const intersection = allLists
  .reduce(intersect, allValues)
  .reduce(removeDuplicates, []);


// Implementation
const intersect = (intersection, list) =>
  intersection.filter(item =>
    list.some(x => x === item));

const removeDuplicates = (uniques, item) =>
  uniques.includes(item) ? uniques : uniques.concat(item);


// Example Data
const somePeople = [bob, doug, jill];
const otherPeople = [sarah, bob, jill];
const morePeople = [jack, jill];

const allPeople = [...somePeople, ...otherPeople, ...morePeople];
const allGroups = [somePeople, otherPeople, morePeople];

// Example Usage
const intersection = allGroups
  .reduce(intersect, allPeople)
  .reduce(removeDuplicates, []);

intersection; // [jill]

好处:

泥土简单 以数据为中心的 适用于任意数量的列表 适用于任意长度的列表 适用于任意类型的值 适用于任意排序顺序 保留形状(在任何数组中首次出现的顺序) 尽可能早退出 内存安全,不影响函数/数组原型

缺点:

内存占用率较高 更高的CPU使用率 需要理解reduce 需要理解数据流

你不希望将其用于3D引擎或内核工作,但如果你在基于事件的应用程序中运行时遇到问题,那么你的设计就有更大的问题。