我有一个函数,我想把它作为一个参数,一个可变大小的二维数组。

到目前为止,我有这个:

void myFunction(double** myArray){
     myArray[x][y] = 5;
     etc...
}

我在代码的其他地方声明了一个数组:

double anArray[10][10];

然而,调用myFunction(anArray)会给我一个错误。

我不想在传入数组时复制它。在myFunction中所做的任何更改都应该改变anArray的状态。如果我理解正确,我只想传递一个指向2D数组的指针作为参数。该函数还需要接受不同大小的数组。比如[10][10][5][5]。我该怎么做呢?


当前回答

如果你想将int的[2][3]传递给void func(int** pp),你需要以下辅助步骤。

int a[2][3];
int* p[2] = {a[0],a[1]};
int** pp = p;

func(pp);

由于第一个[2]可以隐式指定,因此可以进一步简化为。

int a[][3];
int* p[] = {a[0],a[1]};
int** pp = p;

func(pp);

其他回答

你可以使用c++中的模板功能来实现这一点。我是这样做的:

template<typename T, size_t col>
T process(T a[][col], size_t row) {
...
}

这种方法的问题在于,对于您提供的每一个col值,都会使用模板实例化一个新的函数定义。 所以,

int some_mat[3][3], another_mat[4,5];
process(some_mat, 3);
process(another_mat, 4);

实例化模板两次以生成2个函数定义(其中一个col = 3,另一个col = 5)。

[10]不是指向指针的指针,它是一个连续的内存块,适合存储100个double类型的值,编译器知道如何寻址,因为你指定了维度。您需要将它作为数组传递给函数。你可以省略初始维度的大小,如下所示:

void f(double p[][10]) {
}

但是,这将不允许您传递除10之外的最后一个维度的数组。

c++中最好的解决方案是使用std::vector<std::vector<double> >:它几乎同样高效,而且明显更方便。

对shengy第一个建议的修改,你可以使用模板让函数接受多维数组变量(而不是存储一个必须被管理和删除的指针数组):

template <size_t size_x, size_t size_y>
void func(double (&arr)[size_x][size_y])
{
    printf("%p\n", &arr);
}

int main()
{
    double a1[10][10];
    double a2[5][5];

    printf("%p\n%p\n\n", &a1, &a2);
    func(a1);
    func(a2);

    return 0;
}

打印语句用于显示数组是通过引用传递的(通过显示变量的地址)

一维数组衰减为指向数组中第一个元素的指针。而2D数组则衰减为指向第一行的指针。所以,函数原型应该是-

void myFunction(double (*myArray) [10]);

我更喜欢std::vector而不是原始数组。

你可以像这样创建一个函数模板:

template<int R, int C>
void myFunction(double (&myArray)[R][C])
{
    myArray[x][y] = 5;
    etc...
}

然后你通过R和c有两个维度大小,每个数组大小都会创建一个不同的函数,所以如果你的函数很大,并且你用各种不同的数组大小调用它,这可能代价很高。你可以像这样使用它作为一个函数的包装器:

void myFunction(double * arr, int R, int C)
{
    arr[x * C + y] = 5;
    etc...
}

它将数组视为一维,并使用算术计算出索引的偏移量。在这种情况下,你可以这样定义模板:

template<int C, int R>
void myFunction(double (&myArray)[R][C])
{
    myFunction(*myArray, R, C);
}