假设我有一个名为SomeClass的类,它有一个字符串属性名:
@interface SomeClass : NSObject
{
NSString* name;
}
@property (nonatomic, retain) NSString* name;
@end
我知道,名字可以被分配一个NSMutableString在这种情况下,这可能会导致错误的行为。
对于一般的字符串,使用copy属性而不是retain属性总是一个好主意吗?
“复制”的属性是否比“保留”的属性效率低?
通过这个例子,复制和保留可以这样解释:
NSMutableString *someName = [NSMutableString stringWithString:@"Chris"];
Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
p.name = someName;
[someName setString:@"Debajit"];
如果属性的类型是copy,则,
将为[Person name]字符串创建一个新的副本,该副本将包含someename字符串的内容。现在对someename字符串的任何操作都不会对[Person name]产生影响。
[Person name]和someename字符串将有不同的内存地址。
但是在保留的情况下,
[Person name]将与someename字符串拥有相同的内存地址,只是someename字符串的保留计数将增加1。
因此,someename字符串中的任何更改都将反映在[Person name]字符串中。
@interface TTItem : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@end
{
TTItem *item = [[TTItem alloc] init];
NSString *test1 = [NSString stringWithFormat:@"%d / %@", 1, @"Go go go"];
item.name = test1;
NSLog(@"-item.name: point = %p, content = %@; test1 = %p", item.name, item.name, test1);
test1 = [NSString stringWithFormat:@"%d / %@", 2, @"Back back back"];
NSLog(@"+item.name: point = %p, content = %@, test1 = %p", item.name, item.name, test1);
}
Log:
-item.name: point = 0x9a805a0, content = 1 / Go go go; test1 = 0x9a805a0
+item.name: point = 0x9a805a0, content = 1 / Go go go, test1 = 0x9a84660
通过这个例子,复制和保留可以这样解释:
NSMutableString *someName = [NSMutableString stringWithString:@"Chris"];
Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
p.name = someName;
[someName setString:@"Debajit"];
如果属性的类型是copy,则,
将为[Person name]字符串创建一个新的副本,该副本将包含someename字符串的内容。现在对someename字符串的任何操作都不会对[Person name]产生影响。
[Person name]和someename字符串将有不同的内存地址。
但是在保留的情况下,
[Person name]将与someename字符串拥有相同的内存地址,只是someename字符串的保留计数将增加1。
因此,someename字符串中的任何更改都将反映在[Person name]字符串中。