我希望这个问题对这个论坛来说不是太基本的,但我们会看到的。我想知道如何重构一些代码以获得更好的性能,这是运行了很多次。
假设我正在使用Map(可能是HashMap)创建一个词频列表,其中每个键都是一个包含要统计的单词的String,值是一个Integer,该Integer在每次找到单词的标记时递增。
在Perl中,增加这样一个值非常简单:
$map{$word}++;
但在Java中,这要复杂得多。下面是我目前的做法:
int count = map.containsKey(word) ? map.get(word) : 0;
map.put(word, count + 1);
这当然依赖于新Java版本中的自动装箱特性。我想知道您是否可以建议一种更有效的方法来增加这个值。是否有更好的性能理由避开Collections框架而使用其他框架呢?
更新:我已经对几个答案做了测试。见下文。
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
String key = "a random key";
int count = map.getOrDefault(key, 0); // ensure count will be one of 0,1,2,3,...
map.put(key, count + 1);
这就是用简单代码增加值的方法。
好处:
不需要添加一个新类或使用可变int的另一个概念
不依赖于任何库
容易理解到底发生了什么(没有太多抽象)
缺点:
将在哈希映射中搜索get()和put()两次。所以它不是性能最好的代码。
从理论上讲,一旦调用get(),您就已经知道在哪里放置(),因此不需要再次搜索。但是在哈希映射中搜索通常只需要很短的时间你可以忽略这个性能问题。
但如果你对这个问题非常认真,你是一个完美主义者,另一种方法是使用合并方法,这(可能)比前面的代码片段更有效,因为你将(理论上)只搜索一次地图:(虽然这段代码乍一看不明显,但它是简短的和性能)
map.merge(key, 1, (a,b) -> a+b);
建议:在大多数情况下,你应该更关心代码的可读性,而不是性能的提高。如果第一个代码片段更容易理解,那么就使用它。但如果你能很好地理解第二个,那么你也可以去做!
“put”需要“get”(以确保没有重复的密钥)。
所以直接做一个"看跌"
如果之前有一个值,那么做加法:
Map map = new HashMap ();
MutableInt newValue = new MutableInt (1); // default = inc
MutableInt oldValue = map.put (key, newValue);
if (oldValue != null) {
newValue.add(oldValue); // old + inc
}
如果count从0开始,则添加1:(或任何其他值…)
Map map = new HashMap ();
MutableInt newValue = new MutableInt (0); // default
MutableInt oldValue = map.put (key, newValue);
if (oldValue != null) {
newValue.setValue(oldValue + 1); // old + inc
}
注意:这段代码不是线程安全的。使用它来构建然后使用映射,而不是并发地更新它。
优化:在一个循环中,保留旧值成为下一个循环的新值。
Map map = new HashMap ();
final int defaut = 0;
final int inc = 1;
MutableInt oldValue = new MutableInt (default);
while(true) {
MutableInt newValue = oldValue;
oldValue = map.put (key, newValue); // insert or...
if (oldValue != null) {
newValue.setValue(oldValue + inc); // ...update
oldValue.setValue(default); // reuse
} else
oldValue = new MutableInt (default); // renew
}
}