我的活动中有一些碎片
[1], [2], [3], [4], [5], [6]
如果当前活动片段是[2],那么在返回按钮上按下我必须从[2]返回到[1],否则什么也不做。
最好的做法是什么?
编辑:应用程序不能从[3]…[6]返回[2]
我的活动中有一些碎片
[1], [2], [3], [4], [5], [6]
如果当前活动片段是[2],那么在返回按钮上按下我必须从[2]返回到[1],否则什么也不做。
最好的做法是什么?
编辑:应用程序不能从[3]…[6]返回[2]
当前回答
如果你想处理硬件返回键事件,那么你必须在Fragment的onActivityCreated()方法中执行以下代码。
你还需要检查Action_Down或Action_UP事件。如果你不检查,那么onKey()方法将调用2次。
同样,如果你的rootview(getView())将不包含焦点,那么它将无法工作。如果你点击了任何控件,那么你需要再次使用getView().requestFocus()给rootview的焦点;在此之后,只有onKeydown()将调用。
getView().setFocusableInTouchMode(true);
getView().requestFocus();
getView().setOnKeyListener(new OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
Toast.makeText(getActivity(), "Back Pressed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
}
return false;
}
});
对我来说很好。
其他回答
如果你重写了片段视图的onKey方法,你需要:
view.setFocusableInTouchMode(true);
view.requestFocus();
view.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
Log.i(tag, "keyCode: " + keyCode);
if( keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
Log.i(tag, "onKey Back listener is working!!!");
getFragmentManager().popBackStack(null, FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE);
return true;
}
return false;
}
});
或者你可以使用getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount()来检查要做什么:
@Override
public void onBackPressed() {
logger.d("@@@@@@ back stack entry count : " + getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount());
if (getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount() != 0) {
// only show dialog while there's back stack entry
dialog.show(getSupportFragmentManager(), "ConfirmDialogFragment");
} else if (getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount() == 0) {
// or just go back to main activity
super.onBackPressed();
}
}
将addToBackStack()添加到片段事务中,然后使用下面的代码为片段实现反向导航
getSupportFragmentManager().addOnBackStackChangedListener(
new FragmentManager.OnBackStackChangedListener() {
public void onBackStackChanged() {
// Update your UI here.
}
});
rootView.setFocusableInTouchMode(true);
rootView.requestFocus();
rootView.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
Fragment NameofFragment = new NameofFragment;
FragmentTransaction transaction=getFragmentManager().beginTransaction();
transaction.replace(R.id.frame_container,NameofFragment);
transaction.commit();
return true;
}
return false;
}
});
return rootView;
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
getView().setFocusableInTouchMode(true);
getView().requestFocus();
getView().setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP && keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){
if (mDrawerLayout.isDrawerOpen(GravityCompat.START)){
mDrawerLayout.closeDrawer(GravityCompat.START);
}
return true;
}
return false;
}
});
}