在iOS中如何获得屏幕的尺寸?
目前,我使用:
lCurrentWidth = self.view.frame.size.width;
lCurrentHeight = self.view.frame.size.height;
在viewWillAppear:和willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:
这是我第一次看到整个屏幕的大小。第二次我得到的屏幕减去导航栏。
在iOS中如何获得屏幕的尺寸?
目前,我使用:
lCurrentWidth = self.view.frame.size.width;
lCurrentHeight = self.view.frame.size.height;
在viewWillAppear:和willAnimateRotationToInterfaceOrientation:duration:
这是我第一次看到整个屏幕的大小。第二次我得到的屏幕减去导航栏。
当前回答
下面是一个快速获取屏幕尺寸的方法:
print(screenWidth)
print(screenHeight)
var screenWidth: CGFloat {
if UIInterfaceOrientationIsPortrait(screenOrientation) {
return UIScreen.mainScreen().bounds.size.width
} else {
return UIScreen.mainScreen().bounds.size.height
}
}
var screenHeight: CGFloat {
if UIInterfaceOrientationIsPortrait(screenOrientation) {
return UIScreen.mainScreen().bounds.size.height
} else {
return UIScreen.mainScreen().bounds.size.width
}
}
var screenOrientation: UIInterfaceOrientation {
return UIApplication.sharedApplication().statusBarOrientation
}
它们作为标准函数包含在:
https://github.com/goktugyil/EZSwiftExtensions
其他回答
现代的答案是:
如果你的应用在iPad上支持分屏视图,这个问题就变得有点复杂了。你需要窗口的大小,而不是屏幕的大小,这可能包含2个应用程序。窗口的大小也可能在运行时发生变化。
使用应用程序主窗口的大小:
UIApplication.shared.delegate?.window??.bounds.size ?? .zero
注意:上述方法在启动时可能会在窗口成为关键窗口之前得到错误的值。如果你只需要宽度,非常推荐以下方法:
UIApplication.shared.statusBarFrame.width
使用uisscreen .main.bounds的旧解决方案将返回设备的边界。如果你的应用程序运行在分屏视图模式,它会得到错误的尺寸。
当应用程序包含2个或2个以上的窗口且窗口大小较小时,最热答案中的Self.view.window可能会显示错误的大小。
下面是一个快速获取屏幕尺寸的方法:
print(screenWidth)
print(screenHeight)
var screenWidth: CGFloat {
if UIInterfaceOrientationIsPortrait(screenOrientation) {
return UIScreen.mainScreen().bounds.size.width
} else {
return UIScreen.mainScreen().bounds.size.height
}
}
var screenHeight: CGFloat {
if UIInterfaceOrientationIsPortrait(screenOrientation) {
return UIScreen.mainScreen().bounds.size.height
} else {
return UIScreen.mainScreen().bounds.size.width
}
}
var screenOrientation: UIInterfaceOrientation {
return UIApplication.sharedApplication().statusBarOrientation
}
它们作为标准函数包含在:
https://github.com/goktugyil/EZSwiftExtensions
我意识到这是一篇旧文章,但有时我发现#定义这样的常量很有用,这样我就不必担心它:
#define DEVICE_SIZE [[[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] rootViewController].view convertRect:[[UIScreen mainScreen] bounds] fromView:nil].size
无论设备朝向如何,上述常量都应返回正确的大小。然后获取尺寸就像这样简单:
lCurrentWidth = DEVICE_SIZE.width;
lCurrentHeight = DEVICE_SIZE.height;
NSLog(@"%.0f", [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width);
NSLog(@"%.0f", [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height);
这里我已经更新了swift 3
applicationFrame已从iOS 9弃用
在swift 3中,他们已经删除了(),他们已经改变了一些命名惯例,你可以参考这里的链接
func windowHeight() -> CGFloat {
return UIScreen.main.bounds.size.height
}
func windowWidth() -> CGFloat {
return UIScreen.main.bounds.size.width
}