在Android编程中,Context类到底是什么?它用于什么?
我在开发者网站上读过这篇文章,但我无法清楚地理解它。
在Android编程中,Context类到底是什么?它用于什么?
我在开发者网站上读过这篇文章,但我无法清楚地理解它。
当前回答
上下文是我们大多数人所称的应用程序。它由Android系统制作,只能执行应用程序所能执行的操作。在Tomcat中,Context也是我所称的应用程序。
有一个上下文包含多个活动,每个活动可能有多个视图。
很明显,有些人会说它不适合因为这个或那个,他们可能是对的,但是说Context是您当前的应用程序将有助于您理解在方法参数中放置的内容。
其他回答
android.content.Context类提供到android系统和项目资源的连接。它是有关应用程序环境的全局信息的接口。
上下文还提供对Android服务的访问,例如位置服务。
Activities和Services扩展了Context类。
将其视为虚拟机孤立了应用程序或服务运行的进程。孤立的环境可以访问大量底层系统信息和某些允许的资源。您需要该上下文来获得这些服务。
语境到底是什么?
根据Android参考文档,它是一个表示各种环境数据的实体。它提供对本地文件、数据库、与环境相关的类加载器、服务(包括系统级服务)等的访问。在这本书中,以及在您使用Android进行的日常编码中,您将看到上下文频繁传递。
摘自《实践中的Android》一书,第60页。
几个Android API需要Context作为参数
如果您查看各种Android API注意,其中许多都将android.content.Context对象作为参数您还将看到“活动”或“服务”通常用作上下文这是因为这两个类都是从Context扩展的。
上下文是指不同时间段内的组件(或应用程序)。如果我确实在下午1点到2点之间吃了那么多食物,那么我在这段时间内使用的所有方法(或资源)都将被用来访问。内容是特定时间的组件(应用程序)。应用程序组件的上下文根据组件或应用程序的底层生命周期不断变化。例如,在Activity的onCreate()内,
getBaseContext()--提供由Activity的构造函数设置(创建)的Activity的上下文。getApplicationContext()--在创建应用程序期间提供Context设置(已创建)。
注意:<application>包含所有Android组件。
<application>
<activity> .. </activity>
<service> .. </service>
<receiver> .. </receiver>
<provider> .. </provider>
</application>
这意味着,当您从任何组件内部调用getApplicationContext()时,您正在调用整个应用程序的公共上下文。
系统根据组件的生命周期不断修改上下文。
如果您查看的评论https://stackoverflow.com/a/16301475/1772898,你会看到ulf edholm的评论
嗯,对我来说,这一切听起来就像我们老前辈过去所说的全局变量,当对象定向进入场景时,这是非常令人反感的
他是对的。上下文是全局变量的替代。
为了简单起见,我们可以说:全局变量≈上下文
上下文相对于全局变量的好处是,全局变量使得不可能在同一进程中创建同一系统的两个独立实例,而上下文允许系统的多个实例在单个进程中共存,每个实例都有自己的上下文。
请查看John Ousterhout的《软件设计哲学》,7.5传递变量。
全局变量使得无法创建两个独立变量同一进程中同一系统的实例,因为访问全局变量将发生冲突。...我最常用的解决方案是引入上下文对象,如图7.2(d).上下文存储应用程序的所有全局状态(否则将是传递变量或全局变量变量)。大多数应用程序的全局变量中都有多个变量状态,表示配置选项、共享子系统和性能计数器。每个有一个上下文对象系统的实例。上下文允许系统在单个进程中共存,每个进程都有自己的上下文。
稍后在评论部分,您将看到比约恩的另一条评论
如果你只是grep一个代码库,你会看到数百个不同的getContext,getBaseContext,getBlaBlaContext。
他也是对的。
为了减少必须了解上下文的方法的数量,在许多主要对象中都引用了对上下文的引用。这就是为什么会看到getContext、getBaseContext、getBlaBlaContext。。在这么多地方。
参考资料:John Ousterhout的《软件设计哲学》,7.5传递变量。
不幸的是,许多地方可能需要上下文,因此它可能会成为传递变量。为了减少必须知道的方法的数量,对上下文的引用可以保存在系统的大多数主要对象中。在以下示例中图7.2(d),包含m3的类存储对上下文作为其对象中的实例变量。当新对象create方法从其对象,并将其传递给新对象的构造函数。用这个方法,上下文在任何地方都可用,但它只显示为构造函数中的显式参数。