在Android编程中,Context类到底是什么?它用于什么?
我在开发者网站上读过这篇文章,但我无法清楚地理解它。
在Android编程中,Context类到底是什么?它用于什么?
我在开发者网站上读过这篇文章,但我无法清楚地理解它。
当前回答
上下文是有关应用程序环境的全局信息的接口。这是一个抽象类,其实现由Android系统提供。
上下文允许访问特定于应用程序的资源和类,以及调用应用程序级操作,如启动活动、广播和接收意图等。
以下是示例
public class MyActivity extends Activity {
public void Testing() {
Context actContext = this; /*returns the Activity Context since Activity extends Context.*/
Context appContext = getApplicationContext(); /*returns the context of the single, global Application object of the current process. */
Button BtnShowAct1 = (Button) findViewById(R.id.btnGoToAct1);
Context BtnContext = BtnShowAct1.getContext(); /*returns the context of the View. */
有关详细信息,请访问http://developer.android.com/reference/android/content/Context.html
其他回答
简单地说:
顾名思义,它是应用程序/对象当前状态的上下文。它让新创建的对象了解发生了什么。通常,您调用它来获取有关程序的另一部分(活动和包/应用程序)的信息。
您可以通过调用getApplicationContext()、getContext()和getBaseContext()或this(当在从context扩展的类中时,例如Application、Activity、Service和IntentService类)来获取上下文。
上下文的典型用法:
创建新对象:创建新视图、适配器和侦听器:TextView tv=新建TextView(getContext());ListAdapter适配器=新的SimpleCursorAdapter(getApplicationContext(),…);访问标准公共资源:服务,如LAYOUT_INFLATER_SERVICE、SharedPreferences:context.getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE)getApplicationContext().getSharedPreferences(*name*,*mode*);隐式访问组件:关于内容提供商、广播、意图getApplicationContext().getContentResolver().query(uri,…);
如果您查看的评论https://stackoverflow.com/a/16301475/1772898,你会看到ulf edholm的评论
嗯,对我来说,这一切听起来就像我们老前辈过去所说的全局变量,当对象定向进入场景时,这是非常令人反感的
他是对的。上下文是全局变量的替代。
为了简单起见,我们可以说:全局变量≈上下文
上下文相对于全局变量的好处是,全局变量使得不可能在同一进程中创建同一系统的两个独立实例,而上下文允许系统的多个实例在单个进程中共存,每个实例都有自己的上下文。
请查看John Ousterhout的《软件设计哲学》,7.5传递变量。
全局变量使得无法创建两个独立变量同一进程中同一系统的实例,因为访问全局变量将发生冲突。...我最常用的解决方案是引入上下文对象,如图7.2(d).上下文存储应用程序的所有全局状态(否则将是传递变量或全局变量变量)。大多数应用程序的全局变量中都有多个变量状态,表示配置选项、共享子系统和性能计数器。每个有一个上下文对象系统的实例。上下文允许系统在单个进程中共存,每个进程都有自己的上下文。
稍后在评论部分,您将看到比约恩的另一条评论
如果你只是grep一个代码库,你会看到数百个不同的getContext,getBaseContext,getBlaBlaContext。
他也是对的。
为了减少必须了解上下文的方法的数量,在许多主要对象中都引用了对上下文的引用。这就是为什么会看到getContext、getBaseContext、getBlaBlaContext。。在这么多地方。
参考资料:John Ousterhout的《软件设计哲学》,7.5传递变量。
不幸的是,许多地方可能需要上下文,因此它可能会成为传递变量。为了减少必须知道的方法的数量,对上下文的引用可以保存在系统的大多数主要对象中。在以下示例中图7.2(d),包含m3的类存储对上下文作为其对象中的实例变量。当新对象create方法从其对象,并将其传递给新对象的构造函数。用这个方法,上下文在任何地方都可用,但它只显示为构造函数中的显式参数。
android.content.Context类的实例提供到执行应用程序的android系统的连接。例如,您可以通过上下文检查当前设备显示的大小。
它还允许访问项目的资源。它是有关应用程序环境的全局信息的接口。
Context类还提供对Android服务的访问,例如报警管理器以触发基于时间的事件。
活动和服务扩展了Context类。因此,它们可以直接用于访问上下文。
上下文是系统的句柄;它提供诸如解析资源、访问数据库和首选项等服务。Android应用程序有活动。上下文就像应用程序当前运行的环境的句柄。活动对象继承上下文对象。
有关更多信息,请参阅Android Studio的Android开发简介-教程。
上下文是有关应用程序环境的全局信息的“接口”。实际上,Context实际上是一个抽象类,其实现由Android系统提供。
它允许访问特定于应用程序的资源和类,以及应用程序级操作的调用,例如启动活动、广播和接收意图等。
在下图中,您可以看到一个类的层次结构,其中Context是这个层次结构的根类。特别值得强调的是,活动是上下文的后代。