在Android编程中,Context类到底是什么?它用于什么?
我在开发者网站上读过这篇文章,但我无法清楚地理解它。
在Android编程中,Context类到底是什么?它用于什么?
我在开发者网站上读过这篇文章,但我无法清楚地理解它。
当前回答
上下文是有关应用程序环境的全局信息的“接口”。实际上,Context实际上是一个抽象类,其实现由Android系统提供。
它允许访问特定于应用程序的资源和类,以及应用程序级操作的调用,例如启动活动、广播和接收意图等。
在下图中,您可以看到一个类的层次结构,其中Context是这个层次结构的根类。特别值得强调的是,活动是上下文的后代。
其他回答
android.content.Context类提供到android系统和项目资源的连接。它是有关应用程序环境的全局信息的接口。
上下文还提供对Android服务的访问,例如位置服务。
Activities和Services扩展了Context类。
语境到底是什么?
根据Android参考文档,它是一个表示各种环境数据的实体。它提供对本地文件、数据库、与环境相关的类加载器、服务(包括系统级服务)等的访问。在这本书中,以及在您使用Android进行的日常编码中,您将看到上下文频繁传递。
摘自《实践中的Android》一书,第60页。
几个Android API需要Context作为参数
如果您查看各种Android API注意,其中许多都将android.content.Context对象作为参数您还将看到“活动”或“服务”通常用作上下文这是因为这两个类都是从Context扩展的。
如果您查看的评论https://stackoverflow.com/a/16301475/1772898,你会看到ulf edholm的评论
嗯,对我来说,这一切听起来就像我们老前辈过去所说的全局变量,当对象定向进入场景时,这是非常令人反感的
他是对的。上下文是全局变量的替代。
为了简单起见,我们可以说:全局变量≈上下文
上下文相对于全局变量的好处是,全局变量使得不可能在同一进程中创建同一系统的两个独立实例,而上下文允许系统的多个实例在单个进程中共存,每个实例都有自己的上下文。
请查看John Ousterhout的《软件设计哲学》,7.5传递变量。
全局变量使得无法创建两个独立变量同一进程中同一系统的实例,因为访问全局变量将发生冲突。...我最常用的解决方案是引入上下文对象,如图7.2(d).上下文存储应用程序的所有全局状态(否则将是传递变量或全局变量变量)。大多数应用程序的全局变量中都有多个变量状态,表示配置选项、共享子系统和性能计数器。每个有一个上下文对象系统的实例。上下文允许系统在单个进程中共存,每个进程都有自己的上下文。
稍后在评论部分,您将看到比约恩的另一条评论
如果你只是grep一个代码库,你会看到数百个不同的getContext,getBaseContext,getBlaBlaContext。
他也是对的。
为了减少必须了解上下文的方法的数量,在许多主要对象中都引用了对上下文的引用。这就是为什么会看到getContext、getBaseContext、getBlaBlaContext。。在这么多地方。
参考资料:John Ousterhout的《软件设计哲学》,7.5传递变量。
不幸的是,许多地方可能需要上下文,因此它可能会成为传递变量。为了减少必须知道的方法的数量,对上下文的引用可以保存在系统的大多数主要对象中。在以下示例中图7.2(d),包含m3的类存储对上下文作为其对象中的实例变量。当新对象create方法从其对象,并将其传递给新对象的构造函数。用这个方法,上下文在任何地方都可用,但它只显示为构造函数中的显式参数。
如果您想将Context与Android中其他熟悉的类连接,请记住以下结构:
Context<ContextWrapper<应用程序Context<ContextWrapper<ContextThemeWrapper<活动Context<ContextWrapper<ContextThemeWrapper<活动<列表活动Context<ContextWrapper<ServiceContext<ContextWrapper<Service<IntentService
所以,所有这些类都是以自己的方式存在的上下文。如果愿意,可以将Service和ListActivity转换为Context。但如果仔细观察,一些类也会继承主题。在活动或片段中,您希望将主题化应用于视图,但不关心它,例如Service类。
我在这里解释上下文的差异。
简单地说,Androids环境是一个混乱,除非你不再担心,否则你不会喜欢它。
Android上下文包括:
上帝反对。当你开始为Android开发时,你想在所有应用程序中传递的东西,但当你稍微接近编程、测试和Android本身时,就会避免这样做。不明确的依赖关系。内存泄漏的常见来源。用于测试的PITA。Android系统用于分配权限、资源、偏好、服务、广播、样式、显示对话框和膨胀布局的实际上下文。对于一些单独的事情,您需要不同的Context实例(显然,您不能显示来自应用程序或服务上下文的对话框;来自应用程序和活动上下文的布局可能不同)。