UTF-8、UTF-16和UTF-32之间有什么区别?

我知道它们都将存储Unicode,并且每个都使用不同的字节数来表示一个字符。选择一个比另一个有优势吗?


当前回答

简而言之,使用UTF-16或UTF-32的唯一原因是分别支持非英语和古代脚本。

我想知道为什么有人会选择非utf -8编码,因为它显然对web/编程更有效。

一个常见的误解-加后缀的数字不是它的能力的指示。它们都支持完整的Unicode,只是UTF-8可以用一个字节处理ASCII,所以对CPU和互联网来说更有效/更不容易损坏。

一些不错的阅读:http://www.personal.psu.edu/ejp10/blogs/gotunicode/2007/10/which_utf_do_i_use.html 和http://utf8everywhere.org

其他回答

在UTF-32中,所有字符都用32位编码。这样做的好处是可以很容易地计算字符串的长度。缺点是对于每个ASCII字符,您会浪费额外的3个字节。

在UTF-8字符有可变长度,ASCII字符编码为一个字节(8位),大多数西方特殊字符编码为两个字节或三个字节(例如€是三个字节),更奇特的字符可以占用四个字节。明显的缺点是,先验你不能计算字符串的长度。但与UTF-32相比,编码拉丁(英语)字母文本所需的字节要少得多。

UTF-16也是可变长度的。字符编码为两个字节或四个字节。我真的不明白这有什么意义。它有可变长度的缺点,但没有像UTF-8那样节省空间的优点。

在这三种语言中,UTF-8显然是传播最广泛的。

如前所述,差异主要在于底层变量的大小,在每种情况下,它们都会变大以允许表示更多字符。

然而,字体、编码和其他东西都非常复杂(没有必要?),所以需要一个大链接来填充更多细节:

http://www.cs.tut.fi/~jkorpela/chars.html#ascii

不要期望理解所有的东西,但是如果你不想在以后遇到问题,尽可能早地学习(或者让别人帮你整理)是值得的。

保罗。

根据您的开发环境,您甚至无法选择字符串数据类型将在内部使用什么编码。

但是对于存储和交换数据,我总是使用UTF-8,如果你有选择的话。如果您的数据主要是ASCII数据,这将为您提供最少的数据传输量,同时仍然能够编码所有内容。优化最小的I/O是现代机器的发展方向。

Unicode是一个标准,关于UTF-x,你可以把它看作是一个技术实现,用于一些实际目的:

UTF-8 - "size optimized": best suited for Latin character based data (or ASCII), it takes only 1 byte per character but the size grows accordingly symbol variety (and in worst case could grow up to 6 bytes per character) UTF-16 - "balance": it takes minimum 2 bytes per character which is enough for existing set of the mainstream languages with having fixed size on it to ease character handling (but size is still variable and can grow up to 4 bytes per character) UTF-32 - "performance": allows using of simple algorithms as result of fixed size characters (4 bytes) but with memory disadvantage

简而言之:

UTF-8: Variable-width encoding, backwards compatible with ASCII. ASCII characters (U+0000 to U+007F) take 1 byte, code points U+0080 to U+07FF take 2 bytes, code points U+0800 to U+FFFF take 3 bytes, code points U+10000 to U+10FFFF take 4 bytes. Good for English text, not so good for Asian text. UTF-16: Variable-width encoding. Code points U+0000 to U+FFFF take 2 bytes, code points U+10000 to U+10FFFF take 4 bytes. Bad for English text, good for Asian text. UTF-32: Fixed-width encoding. All code points take four bytes. An enormous memory hog, but fast to operate on. Rarely used.

长:参见维基百科:UTF-8, UTF-16和UTF-32。