如何在应用程序的生命周期中创建全局变量,而不管哪个活动正在运行。


当前回答

我检查了类似的答案,但这里给出的不符合我的需要。 我找到了,在我看来,正是你要找的东西。唯一可能的黑点是安全问题(也可能不是),因为我不了解安全问题。

我建议使用Interface(不需要使用带有构造函数的Class,所以…),因为你只需要创建如下内容:

public interface ActivityClass {

    public static final String MYSTRING_1 = "STRING";

    public static final int MYINT_1 = 1;

}

然后你可以使用以下命令访问类中的任何地方:

int myInt = ActivityClass.MYINT_1;
String myString = ActivityClass.MYSTRING_1;

其他回答

你可以像这样创建一个全局类:

public class GlobalClass extends Application{

    private String name;
    private String email;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String aName) {
        name = aName;
    }

    public String getEmail() {
        return email;
    }

    public void setEmail(String aEmail) {
        email = aEmail;
    }
}

然后在manifest中定义它:

<application
    android:name="com.example.globalvariable.GlobalClass" ....

现在你可以像这样设置全局变量的值:

final GlobalClass globalVariable = (GlobalClass) getApplicationContext();
globalVariable.setName("Android Example context variable");

你可以像这样得到这些值:

final GlobalClass globalVariable = (GlobalClass) getApplicationContext();
final String name  = globalVariable.getName();

请从这个博客中找到完整的例子 全局变量

有几种不同的方法可以达到你的要求。

1)。扩展应用程序类并在那里实例化控制器和模型对象。

public class FavoriteColorsApplication extends Application {

    private static FavoriteColorsApplication application;
    private FavoriteColorsService service;

    public FavoriteColorsApplication getInstance() {
        return application;
    }

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        application = this;
        application.initialize();
    }

    private void initialize() {
        service = new FavoriteColorsService();
    }

    public FavoriteColorsService getService() {
        return service;
    }

}

然后你可以在任何时候从你的自定义Application对象中调用你的单例:

public class FavoriteColorsActivity extends Activity {

private FavoriteColorsService service = null;
private ArrayAdapter<String> adapter;
private List<String> favoriteColors = new ArrayList<String>();

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_favorite_colors);

    service = ((FavoriteColorsApplication) getApplication()).getService();
    favoriteColors = service.findAllColors();

    ListView lv = (ListView) findViewById(R.id.favoriteColorsListView);
    adapter = new ArrayAdapter<String>(this, R.layout.favorite_colors_list_item,
            favoriteColors);
    lv.setAdapter(adapter);
}

2)。你可以让你的控制器只创建一个它自己的单例:

public class Controller {
    private static final String TAG = "Controller";
    private static sController sController;
    private Dao mDao;

    private Controller() {
        mDao = new Dao();    
    }

    public static Controller create() {
        if (sController == null) {
            sController = new Controller();
        }
        return sController;
    }
}

然后你可以从任何Activity或Fragment调用create方法,如果一个控制器不存在,它会创建一个新的控制器,否则它会返回先前存在的控制器。

3)。最后,在Square上创建了一个灵活的框架,为你提供Android内部的依赖注入。它叫匕首。我不会在这里详细说明如何使用它,但如果你需要这类东西,它是非常灵巧的。

我希望我已经给出了足够的细节,告诉你如何去做你所希望的事情。

使用SharedPreferences存储和检索全局变量。

SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
String userid = preferences.getString("userid", null);

我检查了类似的答案,但这里给出的不符合我的需要。 我找到了,在我看来,正是你要找的东西。唯一可能的黑点是安全问题(也可能不是),因为我不了解安全问题。

我建议使用Interface(不需要使用带有构造函数的Class,所以…),因为你只需要创建如下内容:

public interface ActivityClass {

    public static final String MYSTRING_1 = "STRING";

    public static final int MYINT_1 = 1;

}

然后你可以使用以下命令访问类中的任何地方:

int myInt = ActivityClass.MYINT_1;
String myString = ActivityClass.MYSTRING_1;

你可以扩展基本的android.app.Application类,并像这样添加成员变量:

public class MyApplication extends Application {

    private String someVariable;

    public String getSomeVariable() {
        return someVariable;
    }

    public void setSomeVariable(String someVariable) {
        this.someVariable = someVariable;
    }
}

在你的android manifest中,你必须声明实现android.app. application的类(添加android:name="。属性到现有的应用程序标签):

<application 
  android:name=".MyApplication" 
  android:icon="@drawable/icon" 
  android:label="@string/app_name">

然后在你的活动中,你可以像这样获取和设置变量:

// set
((MyApplication) this.getApplication()).setSomeVariable("foo");

// get
String s = ((MyApplication) this.getApplication()).getSomeVariable();